SUPER MARIO RUN 不只簡單也具有挑戰性 - 任天堂

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http://www.ign.com/articles/2016/09/08/we-played-super-mario-run-one-handed

應該有不少人擔心
怕瑪利歐登上iOS舞台之後
會不會因為操作變得簡單
導致難度也大減而沒有挑戰性?

宮本茂回答
「這遊戲的重點是,
如何讓那些不擅長遊戲的人,也能熱衷在這款遊戲裡。
同時,我們已經做瑪利歐遊戲很久了,
我們知道如何讓它更富挑戰性。
如果你是瑪莉歐死忠粉絲,
我覺得你不需要擔心這問題。」

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有些人覺得任天堂沈淪了
先看看這款表現如何再說吧
畢竟是任天堂最擅長處理的動作遊戲
大概由這款就可以得知任天堂的理念是什麼

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All Comments

Tom avatarTom2016-09-15
現階段其實還在“控制”範圍內
Olga avatarOlga2016-09-19
挑戰性應該是想吃到全部金幣夠刁鑽
Genevieve avatarGenevieve2016-09-21
開放mark就不用擔心太簡單
Isabella avatarIsabella2016-09-23
用mariomaker作關卡就知道,要刁鑽是很簡單的,
Faithe avatarFaithe2016-09-24
反而是要有趣好玩吸引人又不會太簡單,這最難。
James avatarJames2016-09-27
樓上説的不就是任天堂的長項嗎?
Tom avatarTom2016-09-28
Super Mario Run的iMessage貼圖也出了 但是日帳限定
Ethan avatarEthan2016-09-29
突然覺得台灣商店好像不會上Super Mario Run這遊戲@@
日本和美國帳號都可以先預約通知 台灣卻沒有 這次貼圖
David avatarDavid2016-10-03
台灣也沒有 Miitomo台灣也沒出 總覺得不妙...
Madame avatarMadame2016-10-04
台灣沒有也沒差,我有日帳(玩AKB音GAME就只有日帳有)