Super Mario Galaxy 2 W1為止心得 - Switch

By Olga
at 2010-05-29T12:18
at 2010-05-29T12:18
Table of Contents
※ 引述《ricksimon (Nintendo才是王道阿!)》之銘言:
: 今天晚上剛拿到手 目前為止玩到World 1結束
: 目前感覺這片還不錯 不過還是有個小地方我想挑毛病 就是大地圖的部分
: 前作繼承了Mario64跟SuperMarioSunshine的特色
: 而本次SMG2則是使用了跟NSMB/NSMB Wii的大地圖系統
: 雖然說沒有好壞之分 可是我個人是覺得自由度比起前作稍微有低一點
: 剛剛想嘗試跳過某個星球(STAGE)去打小庫霸發現這件事情是不可行的Orz
: 前作是可以略掉某些STAGE直接殺到小庫霸那邊的(前提是如果星星數夠的話)
這代也有類似集滿幾顆星就可以直討龍窟的設計,在第三還是第五世界就會有
還會有熟悉的水管捷徑^^
: 撇開這個不說 這次Yoshi登場也是我最期待的部分
: 可是整個World 1怎麼只有在一顆星球登場Orz
World 1只是先釣你胃口:P
第二世界後Yoshi會逐漸開始活躍
我想會這樣設計的原因,是因為銀馬二的新要素是慢慢一個個登場的
不會第一世界就全部秀出來
: 至於上手度的部分 基本上因為動作指令都跟前作一樣
: 所以有玩過前作的人應該可以直接上手
: 然後我剛剛都在閒晃 兩小時才拿到11顆星星XD
: 這代在Mario太空船(?)上也可以看到累計拿的金幣數 不知道有什麼作用?
銀馬二的金幣價值比上一代高
銀馬一的金幣不但無法累積,唯一的作用除了補血外,還只有50個加命
完全被星碎片給取代
銀馬二的金幣出現率不但比較高,而且這代多了會吃金幣的貪吃星
: 另外就是跟NSMB系列作一樣有個大金幣(Comet Coin?) 目前我也還是不知道能拿來做什麼
: 總之繼續玩下去就知道了XD
在關卡中吃到Comet Coin,之後會隨機出現prankster搗蛋流星在該星球
內容就不像上一代會直接表明是哪種星,不過目前有碰過是在同樣的關卡增加不同的路線
、吃紫幣、限時破關等
--
: 今天晚上剛拿到手 目前為止玩到World 1結束
: 目前感覺這片還不錯 不過還是有個小地方我想挑毛病 就是大地圖的部分
: 前作繼承了Mario64跟SuperMarioSunshine的特色
: 而本次SMG2則是使用了跟NSMB/NSMB Wii的大地圖系統
: 雖然說沒有好壞之分 可是我個人是覺得自由度比起前作稍微有低一點
: 剛剛想嘗試跳過某個星球(STAGE)去打小庫霸發現這件事情是不可行的Orz
: 前作是可以略掉某些STAGE直接殺到小庫霸那邊的(前提是如果星星數夠的話)
這代也有類似集滿幾顆星就可以直討龍窟的設計,在第三還是第五世界就會有
還會有熟悉的水管捷徑^^
: 撇開這個不說 這次Yoshi登場也是我最期待的部分
: 可是整個World 1怎麼只有在一顆星球登場Orz
World 1只是先釣你胃口:P
第二世界後Yoshi會逐漸開始活躍
我想會這樣設計的原因,是因為銀馬二的新要素是慢慢一個個登場的
不會第一世界就全部秀出來
: 至於上手度的部分 基本上因為動作指令都跟前作一樣
: 所以有玩過前作的人應該可以直接上手
: 然後我剛剛都在閒晃 兩小時才拿到11顆星星XD
: 這代在Mario太空船(?)上也可以看到累計拿的金幣數 不知道有什麼作用?
銀馬二的金幣價值比上一代高
銀馬一的金幣不但無法累積,唯一的作用除了補血外,還只有50個加命
完全被星碎片給取代
銀馬二的金幣出現率不但比較高,而且這代多了會吃金幣的貪吃星
: 另外就是跟NSMB系列作一樣有個大金幣(Comet Coin?) 目前我也還是不知道能拿來做什麼
: 總之繼續玩下去就知道了XD
在關卡中吃到Comet Coin,之後會隨機出現prankster搗蛋流星在該星球
內容就不像上一代會直接表明是哪種星,不過目前有碰過是在同樣的關卡增加不同的路線
、吃紫幣、限時破關等
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By Bethany
at 2010-06-02T14:07
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at 2010-06-06T07:06
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at 2010-06-10T06:56
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at 2010-06-13T15:38
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at 2010-06-18T05:15
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at 2010-06-21T04:13
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at 2010-06-23T03:01
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By Christine
at 2010-05-29T00:39
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By Tristan Cohan
at 2010-05-28T22:14
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at 2010-05-28T20:34
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at 2010-05-28T05:11
at 2010-05-28T05:11