Super Mario 3D World 初玩心得 - Switch

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入手後小玩了幾天,覺得很有趣

這代超感動的是,我不會暈A(灑花)畢竟只是偽3D
不過如果解鎖視角的話還是會暈就是,會暈3D的請自重


雖然前面有人說貓看幾次就倦了(如果單看模組的話是有點...)
實際上玩起來是發現,要高速過關的話,貓裝很好用
很多地方可以用跳+爬 飛撲 空中飛撲 直衝過去(有攻擊判定)

當然因為亂衝亂跳亂飛撲,老馬的機率頗高(笑)

公主可以說是容錯率相當高的角色,在空中飄連拿物品時都OK

再加上這代很早很早就可以輕易把隻數爆滿,相當無壓力過關就是
是說原來馬力歐的命可以這麼多隻了歐,隻數最多可以拿到三皇冠
也就是 1000+100+10 這根本用不完呀@@
跳個一條命多一點的時間就滿了,再加上根本不需要技術的無限加台
雖然看到鬼魂們都在那位置跳跳跳看起來有點微妙就是

另外在無限加台那邊因為太無聊亂戳銀幕才發現
原來 可以直接用PAD戳 磚塊 ? 敵人 都會有一次攻擊判定
雖然敵人戳不死 但是會停頓一下 烏龜可以直接戳到龜殼外
這也算是一種小樂趣吧?
王沒戳過,有空來去戳戳看庫巴@@

目前是覺得 公主的火焰裝 配色很好看就是 比起貓裝 我更愛用公主火焰裝

平日比較忙 進度很慢,不知到啥時才能玩出ロセッタ,有個目標也有更多樂趣就是

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「舞い踊れ、桜花千爛の花吹雪!彼岸!霞!八重!枝垂れ!
これがわたしのッ!『殺劇舞荒拳』!!」

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All Comments

Blanche avatarBlanche2013-11-26
心得推
Joseph avatarJoseph2013-11-27
Andrew avatarAndrew2013-11-30
最實用的應該是粉紅色磚形的敵人可以直接吹掉
Elma avatarElma2013-12-02
4個人一起玩的時候1千隻會覺得不夠用XDDDD
Regina avatarRegina2013-12-05
隻數限制這個老掉牙的設計該改了 全世界只剩Mario+Sonic在用
Caitlin avatarCaitlin2013-12-07
幹嘛改.其他遊戲又沒1UP香菇設定.也沒龜殼可以踩無限1UP
Jacob avatarJacob2013-12-11
這倒果為因了吧 就是因為有隻數限制才需要有1UP的設計
Iris avatarIris2013-12-16
直接無限接關不就好了 還要刻意去刷隻數根本麻煩
Caitlin avatarCaitlin2013-12-17
如果這設計這麼好 為什麼現在出的ACT都沒人在採用了
加上多人同樂的時候一定會有人是很不會玩的 有隻數限制
Anthony avatarAnthony2013-12-18
老馬本來就無限接關吧,很久沒用到隻數歸零了,不確定
Connor avatarConnor2013-12-22
對新手很不友善 無法盡情地去死(?!)
Agatha avatarAgatha2013-12-26
同樣是2D卷軸ACT出身的雷曼也早就捨棄這設定
Adele avatarAdele2013-12-27
總之在2013年的今天我真的不知道隻數限制有甚麼意義就是了
Jacky avatarJacky2013-12-29
老掉牙!? 不然為什麼叫「老瑪」XDD
Daph Bay avatarDaph Bay2014-01-02
接關也有分 有重頭開始 也有重中斷點開始
以老馬來說 你的隻數可以讓你重中斷點繼續
Irma avatarIrma2014-01-07
但是接關是從關卡頭開始 就希望玩家在挑戰有些限制吧
Hedwig avatarHedwig2014-01-08
老任一直都很喜歡在很友善的環境中放些壓摳設定
James avatarJames2014-01-12
要無限接關還不如改成不會死.做成沒難度更不需用接關了拉
James avatarJames2014-01-15
1UP就好比血量限制.沒有一些限制的話很多遊戲都沒樂趣了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-01-16
居然有人會挑剔隻數限制(驚
Ida avatarIda2014-01-18
路易吉表示 管你幾隻!? 讓我幫你破比較快啦 XDDD
Audriana avatarAudriana2014-01-20
尋找快速加台的技巧可是老馬每代的樂趣之一啊!!!
Elvira avatarElvira2014-01-21
roguelikes們表示:我們也都沒有隻數限制~
Victoria avatarVictoria2014-01-23
1UP保留是向原祖馬利歐致敬吧!有惡趣味的感覺!
Daniel avatarDaniel2014-01-26
真奇怪 我只說不喜歡隻數 就有人要自己擴大解釋成不會死
Michael avatarMichael2014-01-26
既然這設計這麼有趣 為什麼現在幾乎沒遊戲採用呢?有人知道嗎
Jake avatarJake2014-01-27
今年連一款歐美rpg都沒有 看來這歐美rpg一點都不有趣了
William avatarWilliam2014-01-31
就大家都在玩車槍球 要隻數幹嘛
Rae avatarRae2014-02-04
沒人採用和有不有趣其實沒什麼很大的正相關。
Robert avatarRobert2014-02-06
大家都在用付費dlc dlc超有趣的
Delia avatarDelia2014-02-06
說真的,我覺得現在的瑪利歐已經對新手過度友善,導致一
些以往瑪利歐之所以有趣的醍醐味都不見了。
Hardy avatarHardy2014-02-11
要再因為友善而拿掉UP數,那不如乾脆做個單鍵破關按鈕吧
。對平常不玩遊戲的人超友善!
Christine avatarChristine2014-02-12
我覺得這樣講又太極端了,有沒有1up我覺得到真的差異不大
反正這年代遊戲都有記錄功能 你讓1up很難入手就變SL
Quintina avatarQuintina2014-02-16
所以它的存在反而像是一種醍醐味而已
而且拿掉up數 1up香菇不是只能去死了嗎
Edwina avatarEdwina2014-02-19
我想說的是,現在一些遊戲某些過於友善的設計其實無形中
謀殺了不少挑戰與探索上的樂趣。
Kelly avatarKelly2014-02-23
我是多少能理解f3g的憤怒啊 老任啊 都甚麼年代了
還在搞三格紀錄格的設定 希望X不要還是只有3格紀錄..
Frederica avatarFrederica2014-02-24
三格紀錄的設定好像也是宮本在薩爾達創的 訪談時有說過...
Linda avatarLinda2014-02-27
除非老任要完全去宮本化,要不然這些古早設定很難變動的
Edwina avatarEdwina2014-03-02
三格記錄我以為只是記體卡限制耶,我想宮本自己也不會
Jessica avatarJessica2014-03-06
堅持非三格不可吧,至於隻數,我也覺得只是個樂趣,沒記
George avatarGeorge2014-03-09
錯的話,現在老馬光了,接關頂多從失去中繼點而以吧
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-03-11
XB表示 我只有三格觀光全紀錄99HR 0.0"
Cara avatarCara2014-03-11
會去計較1Up的存在的,多半是過度專業的核心玩家.吃金幣跟
Damian avatarDamian2014-03-13
1UP代表的絕不單是隻數跟接關的問題,而是帶給玩家的滿足
感跟趣味.
Queena avatarQueena2014-03-14
會去拿歐美無限接關來比較mario 1up真的是太不了解mario
這整個系統為什麼可以帶來這麼龐大的商機..
Dora avatarDora2014-03-15
試想1up菇跟那個音效就可以賣多少周邊商品了?
Puput avatarPuput2014-03-18
ロゼッタ好用,不用變狸貓就可以「比較」輕鬆過皇冠-皇冠
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-03-19
主要是她的spin非常好用,你還沒玩到那關我就不多說了XD