Super Dungeon Explore官方PvP變體 - 桌遊
![Ula avatar](/img/girl3.jpg)
By Ula
at 2013-05-19T22:05
at 2013-05-19T22:05
Table of Contents
在5月17日,SodaPopMiniatures在FB頁面釋出了1 vs 1的變體規則
這個變體規則實現了英雄之間正面對決的方式
同時也有帶領小兵概念,有別於一般規則下的英雄vs.城主
規則可以從這裡下載
http://damommasboyz.com/sodapop/downloads/arena_battles_sde_web.pdf
以下是我對於規則的簡單翻譯,也許在理解上可能有誤...
-----------------------Arena Battles-----------------------------
競技場對決(Arena Battles)
覺得討厭的聖騎士防太硬打不動嗎?對狡猾盜賊偷走好寶物而感到疲累嗎?
相信憤怒熊是無法阻擋的嗎?
競技場對決是個讓你的英雄們可以互相切磋的機會。
每位玩家控制一群強大軍團,包含1位英雄以及兩座生怪點(spawning)的兵力可供選擇。
這一戰,將決定誰是最強大的地城探索者!
玩家1 對決 玩家2(Player One vs. Player Two)
兩位玩家投擲綠骰,星數最高者為玩家1,最低者為玩家2。
(如果平手則重丟骰子)
創造你的軍團(Create Your Warband)
每位玩家的軍團包含1位英雄以及兩座生怪點。
1.玩家1 選擇1位英雄。
2.玩家2 選擇1位英雄。
3.玩家2 選擇2個生怪點。
4.玩家1 選擇2個生怪點。
※注意:如果選擇2個一組的生怪點(例如Kobold Warrens),
則必須一次取走該2個生怪點。
構築競技場(Build the Arena)
1.玩家1選擇1個地城版塊,這將成為他的起始版塊(starting tile)。
2.玩家2選擇1個地城版塊,這將成為他的起始版塊。
3.玩家2選擇另1個地城版塊,這張版塊放在兩位玩家的起始版塊之間,這是戰場版塊
(battleground tile)。
4.玩家2在戰場版塊放置2個寶藏箱。
5.玩家1在戰場版塊放置1個寶藏箱。
※注意: 寶箱之間的距離不可少於5方格。
部署生怪點(Deploy Spawning Points)
1.玩家1在他的起始版塊放置1個生怪點,但必須距離連接戰場的長廊至少5方格。
(no closer than 4 squares to the hallway connecting their starting tile to the
battleground tile)
2.玩家2在他的起始版塊放置1個生怪點,一樣遵守上面規則。
3.玩家1在戰場放置第二個生怪點,必須距離連接起始版塊的長廊至少5方格。
4.玩家2在戰場放置第二個生怪點,遵守上面規則,而且距離對手生怪點不得少於4方格。
部屬軍團(Deploy Warband)
1.玩家2選擇1個生怪點,生產至多5點骷髏頭價值的怪物。
2.玩家們交互生產5點怪物,直到場上所有生怪點都產過5點怪物。
3.兩位玩家將英雄放入各自的起始版塊,但必須距離連接戰場的長廊至少5方格。
準備戰鬥!(Prepare for Battle!)
1.將戰利品(loot)和寶藏(Treasure)牌堆各自洗乾淨。
2.玩家1抽起5張戰利品裝備他的英雄,任何未裝備的物品將捨棄。
3.玩家2抽起5張戰利品裝備他的英雄,任何未裝備的物品將捨棄。
4.兩位玩家可以把1個藥水指示物(potion counter)放在他們英雄卡上。
開戰!(To Arms!)
兩位玩家以他們英雄的智慧(Will)來擲骰決定先後順序,星數最多的玩家先開始。
在玩家的回合,可以選擇下列其中一條行動:
1.起動英雄(Activate hero)。
※如果你上個回合起動過英雄,你不得在這回合起動。
2.起動怪物(Activate monsters)。至多總值5點骷髏頭的怪物可以起動。就算你上回合起
動過的怪物依然也可以起動。
3.生產怪物(Spawn monsters)。生產至多5點骷髏頭的怪物,你可以自由分配點數在你擁
有的生怪點上。就像普通規則,你的怪物種類和數量受到生怪點卡片列舉的限制。
4.水晶靈藥(Crystal Elixir)。立刻移除己方英雄身上所有狀態效果。注意,選擇使用水
晶靈藥的話,就不得做任何行動或者移動,藥水使用則與普通規則相同。
玩家交互執行他們的回合,直到一方勝出。
戰利品與寶藏(Loot and Treasure)
每次英雄摧毀1隻怪物時,他可以抽取一張戰利品。
他可以立刻裝備他,或者犧牲該裝備以移除1個傷害指示,或者犧牲該裝備以移除1個狀態
效果。未使用的裝備必須立刻捨棄。
只有英雄可以開寶藏箱,當寶藏箱開啟時,他可以選擇按照通常規則抽1張寶藏,或者抽
取單張戰利品。
如果抽取寶藏,英雄可以立刻裝備,或者犧牲寶藏以取得1個藥水。
如果抽取戰利品,該英雄軍團的所有怪物得到卡片上的效果。
藥水與愛心(Potion and Hearts)
怪物可以像英雄一樣使用英雄的藥水。
英雄攻擊成功時,擲出的愛心一樣也可以治療怪物。
生怪點不視為怪物,怪物得到的增益效果生怪點不會受到影響。
勝利(Victory)
玩家有兩種方法獲得競技場對決勝利:
1.摧毀對手英雄。
2.摧毀對手所有生怪點。
攜帶你自己的遊戲(Bring Your Own)
以上規則是假設兩位玩家使用1盒超級地下城探索。
如果使用2盒以上則有些小修改。
1.兩位玩家從他自己的遊戲選擇起始版塊、英雄、怪物。這表示兩位玩家可以有相同的選
擇。
2.兩位玩家抽取自己的戰利品、寶藏牌堆。
--
這個變體規則實現了英雄之間正面對決的方式
同時也有帶領小兵概念,有別於一般規則下的英雄vs.城主
規則可以從這裡下載
http://damommasboyz.com/sodapop/downloads/arena_battles_sde_web.pdf
以下是我對於規則的簡單翻譯,也許在理解上可能有誤...
-----------------------Arena Battles-----------------------------
競技場對決(Arena Battles)
覺得討厭的聖騎士防太硬打不動嗎?對狡猾盜賊偷走好寶物而感到疲累嗎?
相信憤怒熊是無法阻擋的嗎?
競技場對決是個讓你的英雄們可以互相切磋的機會。
每位玩家控制一群強大軍團,包含1位英雄以及兩座生怪點(spawning)的兵力可供選擇。
這一戰,將決定誰是最強大的地城探索者!
玩家1 對決 玩家2(Player One vs. Player Two)
兩位玩家投擲綠骰,星數最高者為玩家1,最低者為玩家2。
(如果平手則重丟骰子)
創造你的軍團(Create Your Warband)
每位玩家的軍團包含1位英雄以及兩座生怪點。
1.玩家1 選擇1位英雄。
2.玩家2 選擇1位英雄。
3.玩家2 選擇2個生怪點。
4.玩家1 選擇2個生怪點。
※注意:如果選擇2個一組的生怪點(例如Kobold Warrens),
則必須一次取走該2個生怪點。
構築競技場(Build the Arena)
1.玩家1選擇1個地城版塊,這將成為他的起始版塊(starting tile)。
2.玩家2選擇1個地城版塊,這將成為他的起始版塊。
3.玩家2選擇另1個地城版塊,這張版塊放在兩位玩家的起始版塊之間,這是戰場版塊
(battleground tile)。
4.玩家2在戰場版塊放置2個寶藏箱。
5.玩家1在戰場版塊放置1個寶藏箱。
※注意: 寶箱之間的距離不可少於5方格。
部署生怪點(Deploy Spawning Points)
1.玩家1在他的起始版塊放置1個生怪點,但必須距離連接戰場的長廊至少5方格。
(no closer than 4 squares to the hallway connecting their starting tile to the
battleground tile)
2.玩家2在他的起始版塊放置1個生怪點,一樣遵守上面規則。
3.玩家1在戰場放置第二個生怪點,必須距離連接起始版塊的長廊至少5方格。
4.玩家2在戰場放置第二個生怪點,遵守上面規則,而且距離對手生怪點不得少於4方格。
部屬軍團(Deploy Warband)
1.玩家2選擇1個生怪點,生產至多5點骷髏頭價值的怪物。
2.玩家們交互生產5點怪物,直到場上所有生怪點都產過5點怪物。
3.兩位玩家將英雄放入各自的起始版塊,但必須距離連接戰場的長廊至少5方格。
準備戰鬥!(Prepare for Battle!)
1.將戰利品(loot)和寶藏(Treasure)牌堆各自洗乾淨。
2.玩家1抽起5張戰利品裝備他的英雄,任何未裝備的物品將捨棄。
3.玩家2抽起5張戰利品裝備他的英雄,任何未裝備的物品將捨棄。
4.兩位玩家可以把1個藥水指示物(potion counter)放在他們英雄卡上。
開戰!(To Arms!)
兩位玩家以他們英雄的智慧(Will)來擲骰決定先後順序,星數最多的玩家先開始。
在玩家的回合,可以選擇下列其中一條行動:
1.起動英雄(Activate hero)。
※如果你上個回合起動過英雄,你不得在這回合起動。
2.起動怪物(Activate monsters)。至多總值5點骷髏頭的怪物可以起動。就算你上回合起
動過的怪物依然也可以起動。
3.生產怪物(Spawn monsters)。生產至多5點骷髏頭的怪物,你可以自由分配點數在你擁
有的生怪點上。就像普通規則,你的怪物種類和數量受到生怪點卡片列舉的限制。
4.水晶靈藥(Crystal Elixir)。立刻移除己方英雄身上所有狀態效果。注意,選擇使用水
晶靈藥的話,就不得做任何行動或者移動,藥水使用則與普通規則相同。
玩家交互執行他們的回合,直到一方勝出。
戰利品與寶藏(Loot and Treasure)
每次英雄摧毀1隻怪物時,他可以抽取一張戰利品。
他可以立刻裝備他,或者犧牲該裝備以移除1個傷害指示,或者犧牲該裝備以移除1個狀態
效果。未使用的裝備必須立刻捨棄。
只有英雄可以開寶藏箱,當寶藏箱開啟時,他可以選擇按照通常規則抽1張寶藏,或者抽
取單張戰利品。
如果抽取寶藏,英雄可以立刻裝備,或者犧牲寶藏以取得1個藥水。
如果抽取戰利品,該英雄軍團的所有怪物得到卡片上的效果。
藥水與愛心(Potion and Hearts)
怪物可以像英雄一樣使用英雄的藥水。
英雄攻擊成功時,擲出的愛心一樣也可以治療怪物。
生怪點不視為怪物,怪物得到的增益效果生怪點不會受到影響。
勝利(Victory)
玩家有兩種方法獲得競技場對決勝利:
1.摧毀對手英雄。
2.摧毀對手所有生怪點。
攜帶你自己的遊戲(Bring Your Own)
以上規則是假設兩位玩家使用1盒超級地下城探索。
如果使用2盒以上則有些小修改。
1.兩位玩家從他自己的遊戲選擇起始版塊、英雄、怪物。這表示兩位玩家可以有相同的選
擇。
2.兩位玩家抽取自己的戰利品、寶藏牌堆。
--
Tags:
桌遊
All Comments
![David avatar](/img/boy1.jpg)
By David
at 2013-05-22T01:41
at 2013-05-22T01:41
Related Posts
割喉冒險隊 卡牌規則問題
![Charlotte avatar](/img/girl.jpg)
By Charlotte
at 2013-05-19T20:23
at 2013-05-19T20:23
一家桌遊小店的命名活動
![Bethany avatar](/img/cat1.jpg)
By Bethany
at 2013-05-19T17:20
at 2013-05-19T17:20
俄羅斯輪盤變體規則
![Hazel avatar](/img/woman-biz.jpg)
By Hazel
at 2013-05-19T17:20
at 2013-05-19T17:20
割喉冒險隊 卡牌規則問題
![Caroline avatar](/img/girl5.jpg)
By Caroline
at 2013-05-19T16:08
at 2013-05-19T16:08
指揮與軍旗中文版與英文版混玩問題?
![Franklin avatar](/img/cat5.jpg)
By Franklin
at 2013-05-19T15:56
at 2013-05-19T15:56