這個屬性是降低怪物暈眩門檻(如果我的英文理解沒有問題的話...雖然英文超爛的)
最近因為扛不住怪
所以想要發展以控場的方式 來減少怪物傷害 同時增加Endurance charge的獲得速度
來增加生存率
所以想請問 Stun threshold reduction 這個屬性有沒有上限?
最近剛好被我做出一件6L的衣服
我想裝上 Heavy strike + Multistike + faster attacks
+ Stun + Endurance charge on melee stun + Melee physical damage
不知道有沒有搞頭 這個配置 主要我是想拿來敲 難度3 Piety 時用的
希望可以 維持住 身上的 Endurance charge 不知道有沒有可能?
還請板上有這樣玩過的大大
或是有玩過stun的大大分享一下心得
讓我心裡有個底
這也影響到我 要不要把7顆charge點出來...
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最近因為扛不住怪
所以想要發展以控場的方式 來減少怪物傷害 同時增加Endurance charge的獲得速度
來增加生存率
所以想請問 Stun threshold reduction 這個屬性有沒有上限?
最近剛好被我做出一件6L的衣服
我想裝上 Heavy strike + Multistike + faster attacks
+ Stun + Endurance charge on melee stun + Melee physical damage
不知道有沒有搞頭 這個配置 主要我是想拿來敲 難度3 Piety 時用的
希望可以 維持住 身上的 Endurance charge 不知道有沒有可能?
還請板上有這樣玩過的大大
或是有玩過stun的大大分享一下心得
讓我心裡有個底
這也影響到我 要不要把7顆charge點出來...
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