striker還蠻好玩的XD - 線上

By Rae
at 2007-05-11T21:29
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Table of Contents
※ 引述《intotherain (我不是洨母>"<)》之銘言:
: 今天35級了
: 開強拳 發勁打1k王 56xx超過半條血 這攻擊力是啥毀....
: 突然覺得striker光靠普攻就很強了
: 35級 力317 物攻766......我武器還沒強化過@@
: 招式是想讓怪爆血的時候才用的 = =
: 不知道為什麼我碎骨越用越少 下踢和鐵山靠用得更多了
: 想請問板上各striket先進碎骨踢到後期的實用性?
: 現在6級碎骨踢 耗魔已經破30了@@ 久用感覺很傷
: 有點想點幾級鐵山靠,除了帳面上的攻擊力之外
: 距離越近攻擊力會上升 (招式說明這樣寫的,我打起來感覺有加成)
: 還可以撞飛,攻擊判定也不錯大
: 有兩招中級攻擊技的話感覺還不錯
: 另外我放棄霸體和急所狙い
: 放棄的原因都是嫌時間太短
: 後來又覺得像藍章魚那種怪 沒霸體很難打...
: 有沒有別的應對方法? 丟沙 = =?
: 我金剛目前9級 物防+1350 體力+45
: 打起來感覺防比重甲還高@@ (目前減免46% 1k章魚轉一下不會破百)
: 還覺得蠻實用的
-PvE部分
首先是BC,這攻擊力比以前差但是吃mp動作慢的技能好不好用?
不好用(1s),但是你還是要用它
第一它是可以cancel的,而且說速度慢還是比C-upper或者C-発剄來的快
第二它不會把人幹倒(除非空中接),所以可以組合在立技打擊串中間
第三它可以倒地攻擊,在lowk的CD中可以使用,或者橋摔以後回頭low+BC
攻擊力就是那樣,以前的一半左右吧....
另外鐵山靠的部分,我以前好像有貼文說過
這技能的優勢在於把人撞飛還有很廣的縱向判定,但是這些優勢HammerKick(HK)全都有
加上調整之後的HK傷害也不差,還有cancel和很長的突進能力
我是建議需要這種性能的話點HK比鐵山靠來的泛用
HyperArmor大概點個一級可以,就是特攻的時候穿上去無雙亂舞XD
要點高除非你超喜歡決鬥,不然滿浪費SP
急所的話弱化非常多,我是很懷疑那個投資報酬率有多少,
一樣是SP太多再來浪費會比較好一點
: 最後再請教一下pk的技巧......
: 旋風腳轉過去之後,那一下飛踢常常會沒踢到 (有開強拳加他硬直)
: 對方硬直結束之後我就完蛋...(有踢到他大概就死定了)
: 有沒有其它能逼近槍手的策略?
pk的話槍手大概都很害怕被striker沾到邊邊XD
只要你打的到造成硬直....那就應該勝負已定
從空中下來的話下降踢落地之後揮三拳凹第三下的廣域橫掃
掃到馬上low-兩拳-BC-三拳-UpperC-発剄
我在決鬥場這樣一輪打下來差不多可以打個兩萬
槍手有九成以上直接秒殺,鬼劍也差不多去個七八成
問題就是要先打到對手進入連擊動作
這部分沒得學的....只能靠直覺預測對方動態
大概是這樣
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: 今天35級了
: 開強拳 發勁打1k王 56xx超過半條血 這攻擊力是啥毀....
: 突然覺得striker光靠普攻就很強了
: 35級 力317 物攻766......我武器還沒強化過@@
: 招式是想讓怪爆血的時候才用的 = =
: 不知道為什麼我碎骨越用越少 下踢和鐵山靠用得更多了
: 想請問板上各striket先進碎骨踢到後期的實用性?
: 現在6級碎骨踢 耗魔已經破30了@@ 久用感覺很傷
: 有點想點幾級鐵山靠,除了帳面上的攻擊力之外
: 距離越近攻擊力會上升 (招式說明這樣寫的,我打起來感覺有加成)
: 還可以撞飛,攻擊判定也不錯大
: 有兩招中級攻擊技的話感覺還不錯
: 另外我放棄霸體和急所狙い
: 放棄的原因都是嫌時間太短
: 後來又覺得像藍章魚那種怪 沒霸體很難打...
: 有沒有別的應對方法? 丟沙 = =?
: 我金剛目前9級 物防+1350 體力+45
: 打起來感覺防比重甲還高@@ (目前減免46% 1k章魚轉一下不會破百)
: 還覺得蠻實用的
-PvE部分
首先是BC,這攻擊力比以前差但是吃mp動作慢的技能好不好用?
不好用(1s),但是你還是要用它
第一它是可以cancel的,而且說速度慢還是比C-upper或者C-発剄來的快
第二它不會把人幹倒(除非空中接),所以可以組合在立技打擊串中間
第三它可以倒地攻擊,在lowk的CD中可以使用,或者橋摔以後回頭low+BC
攻擊力就是那樣,以前的一半左右吧....
另外鐵山靠的部分,我以前好像有貼文說過
這技能的優勢在於把人撞飛還有很廣的縱向判定,但是這些優勢HammerKick(HK)全都有
加上調整之後的HK傷害也不差,還有cancel和很長的突進能力
我是建議需要這種性能的話點HK比鐵山靠來的泛用
HyperArmor大概點個一級可以,就是特攻的時候穿上去無雙亂舞XD
要點高除非你超喜歡決鬥,不然滿浪費SP
急所的話弱化非常多,我是很懷疑那個投資報酬率有多少,
一樣是SP太多再來浪費會比較好一點
: 最後再請教一下pk的技巧......
: 旋風腳轉過去之後,那一下飛踢常常會沒踢到 (有開強拳加他硬直)
: 對方硬直結束之後我就完蛋...(有踢到他大概就死定了)
: 有沒有其它能逼近槍手的策略?
pk的話槍手大概都很害怕被striker沾到邊邊XD
只要你打的到造成硬直....那就應該勝負已定
從空中下來的話下降踢落地之後揮三拳凹第三下的廣域橫掃
掃到馬上low-兩拳-BC-三拳-UpperC-発剄
我在決鬥場這樣一輪打下來差不多可以打個兩萬
槍手有九成以上直接秒殺,鬼劍也差不多去個七八成
問題就是要先打到對手進入連擊動作
這部分沒得學的....只能靠直覺預測對方動態
大概是這樣
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