STR - 天堂

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我想請問個問題...現在7.6C的公式就是改成
升級所能點的數值上限是45,而數值點滿45之後
裝備所帶來的加成就另外計算對吧?

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STR  │ 28 │ 29 │ 30 │ 31 │ 32 │ 33 │ 34 │ 35 │ 36 │ 37 │
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近距離傷害 │+13 │ │+14 │ │+15 │ │+16 │+17 │+18 │ │
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近距離命中 │ │+20 │+21 │ │+22 │ │+23 │+25 │+26 │ │
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近距離致命率 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
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STR  │ 38 │ 39 │ 40 │ 41 │ 42 │ 43 │ 44 │ 45 │ 46 │ 47 │
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近距離傷害 │+19 │ │+20 │ │+21 │ │+22 │+25 │+26 │ │
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近距離命中 │+27 │+28 │ │+29 │+30 │ │+31 │+35 │ │+36 │
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近距離致命率 │ │ │+1% │ │ │ │ │+2% │ │ │
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以這張表來說空身力40的效果是
近戰傷害+20、近戰命中+28、近戰致命率+1%
那以一個空身力35、靠體魄變成力40的人物來講
效果會是怎麼計算?

1.能力顯示力40,但數值加成還是維持在力35的狀態?
2.能力顯示力40,但數值加成比空身力35高、又比空身力40還要低?

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    女体にそびえる 二つの頂
     希望の峰は 薄紅色
    おっぱい 大好き
     パイオツ カイデー
    あぁ おっぱい   Vocal:懋毘威&犬神 桃央
     おっぱい あぁ         貧乏神が! ~サービス回の詩~

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All Comments

Connor avatarConnor2015-10-30
以你的例子,等於空身力40
Charlotte avatarCharlotte2015-11-02
但再強調一次。wiki的不一定準,以實際測試為主
Xanthe avatarXanthe2015-11-04
你的力量總和(包含裝備)落在哪 傷害就在哪 差別在
於空身(含萬能藥)達到25(1).35(2).45(3)都有加成
Jacob avatarJacob2015-11-04
空身點到45傷害會多1+1+3=5 所以物攻改版提升很多
更正 是35(1)