Steins;Gate繁體中文版延期 - XBOX

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巴哈文章:http://ppt.cc/uapJ

巴哈該篇討論文章的三樓

已經有玩家PO遊戲開箱文

在歷經幾次延期後這次終於是真正的發售

話說還蠻好奇這款的銷量會如何

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All Comments

Ingrid avatarIngrid2013-02-11
一定不好 台灣市場就那樣而已
Jack avatarJack2013-02-12
嚴格說起來 ps3那邊一堆中文化才神奇
Mary avatarMary2013-02-17
PS3的中文化搞法根本是不計成本吧,MS下世代再加油唄
Christine avatarChristine2013-02-18
PS3有一堆嗎?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-02-22
算上ARCADE的話,微軟中文化明明比較多XD
Olivia avatarOlivia2013-02-26
SONY會搞宣傳搞曝光,加上PS在台灣的光環,不意外
Eartha avatarEartha2013-03-02
中文化的風潮是MS帶起的,不過此一時彼一時也
Lauren avatarLauren2013-03-05
早上拿到,還不錯玩,膠蕉手感很奇妙,感覺會黏灰塵
Oliver avatarOliver2013-03-09
因為最近的三廠中文化都是PS3看到比較多 至於MS本家
Annie avatarAnnie2013-03-12
三本柱被嫌膩、體感被無視,顯得更劣勢
而且SONY會不惜重金去幫三廠做宣傳甚至是跨平台遊戲
都可以宣傳得像是獨佔似的
Robert avatarRobert2013-03-13
加上之前一個Alan Wake美國夢靨又一直被拿出來鞭
明明只是一個小品到不行的支線..
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-03-14
說穿了就是微軟有在努力,但是努力的方向都不是網路
Mia avatarMia2013-03-14
族群會領情的方向。然而對微軟來說也不見得需要網路
群領情。
Yuri avatarYuri2013-03-17
同意樓上 可以看出MS最近不是沒中文化 而是除了三本
柱以外 把中文化放在體感與家庭遊戲上 因為這些遊戲
的族群對於外語的接受能力更低 當然不是說核心遊戲
Hedy avatarHedy2013-03-21
對很多人來說Arcade不算遊戲啊
Tracy avatarTracy2013-03-23
不重要 像上古字多的那種就很重要 但是在資源有限
的情況下 這就是一種選擇
Franklin avatarFranklin2013-03-27
上古那個中文化看起來挺有爭議的,大家都不提了XD
Jessica avatarJessica2013-03-28
至於PS3...老實說根本沒有幾款同樂遊戲可以「分心」
可以把資源集中在核心遊戲的經營上 只能說路線不同
Isla avatarIsla2013-03-29
我倒覺得SCET滿會挑台灣核心族群親日的口味的
Mia avatarMia2013-04-02
畢竟這些族群比較知道中文化得來不易 更可以培養忠
誠度 相對輕玩家會覺得中文是理所當然 所以想討好
輕玩家有時候其實也有相當難度
Carol avatarCarol2013-04-02
我覺得什麼核心玩家之類的詞在現在也被扭曲成傳統遊
Belly avatarBelly2013-04-04
戲常常買的消費者。我以為核心玩家應該是指真正熱愛
Belly avatarBelly2013-04-06
遊戲的族群,這樣的人應該會接受遊戲操作的可能性,
Belly avatarBelly2013-04-11
而不是提到體感就像是看到應該殺無赦的異教徒一樣。
Suhail Hany avatarSuhail Hany2013-04-12
台灣還是日式口味為主,在微軟09年後失守日本後連帶
亞洲市場走下坡是可預期的,當然這跟台灣微軟表現又是
事就是XD
Agnes avatarAgnes2013-04-14
所以飛龍被鬼隱也是這樣吧 輕玩家不認得飛龍
其他玩家又排斥體感 到最後只有小眾中的小眾會玩
Damian avatarDamian2013-04-19
不過我是覺得飛龍用手把其實也不見得會好到哪去就是
Lucy avatarLucy2013-04-22
美帳有一款XBLA "yar's revenge" 就是飛龍式的射擊
但是要兩隻搖桿並用操作準心和移動 有點難協調
這跟FPS兩搖桿並用不同 因為FPS還是操作同一主角
Gilbert avatarGilbert2013-04-24
但是飛龍式的射擊 準心和本體是兩個東西
Catherine avatarCatherine2013-04-27
老滾五喔 那只能說顆顆 本來ps3版本問題就一堆
Genevieve avatarGenevieve2013-04-30
別太認真就行了 還很多ps3玩家以為上古五和dlc都是
ps3獨佔 真的是神機呢
Regina avatarRegina2013-05-01
結果事實根本相反 ps3dlc還是最晚發的 bug也比另兩
平台嚴重 XDD
Bennie avatarBennie2013-05-05
至於微軟 我覺得重心是沒擺在遊戲了
娛樂部門有太多其他東西要搞 live的服務
包含雲端甚麼的一堆整合 平板 筆電 windowsphone
Zora avatarZora2013-05-10
誒,別那麼說嘛。他們才剛說要增加9800萬美元的部門
預算呢。
Andy avatarAndy2013-05-12
而且一堆整合的東西其實不是裝置與娛樂部門的。Skype
和Windows Phone是在同個部門就是了。
Faithe avatarFaithe2013-05-12
windowsphone是娛樂部門
Rae avatarRae2013-05-17
它的確是啊。我上面有說。
William avatarWilliam2013-05-19
相關抱怨文月經文已經看很多了,希望新機趕快出
Mia avatarMia2013-05-20
讓我擺脫月經文
Frederica avatarFrederica2013-05-21
SCE最近是強在肯去幫三廠中文化,微軟這塊就沒辦法
George avatarGeorge2013-05-25
那下一次只好買PS4了
Yuri avatarYuri2013-05-29
如果可以我還真想進去微軟娛樂事業部工作
從內部好好整頓,只要有個懂核心玩家在想什麼的高層
Freda avatarFreda2013-05-31
要弄好台灣甚至是日本市場,並非不可能
Elma avatarElma2013-06-02
下一次我還是會三家都買 沒辦法 都有遊戲想玩~"~
只不過最近都在玩pc 家機都被冷落了 w
David avatarDavid2013-06-03
核心玩家幾時變成日系遊戲玩家了?
Regina avatarRegina2013-06-06
得了吧。市場絕大比例都不是所謂核心玩家所佔據的。
Joe avatarJoe2013-06-06
不論這邊的核心玩家指的是愛電玩的人還是只是常常玩
Isabella avatarIsabella2013-06-10
的人。沒有大眾消費者的市場只會是小眾市場,而一個
Zanna avatarZanna2013-06-11
遊戲平均製作成本可以達到2000萬美元的市場實在很難
Hardy avatarHardy2013-06-15
說遊戲市場是小眾組成(和好萊屋電影市場比是小眾啦
……)。
Elizabeth avatarElizabeth2013-06-17
而且能把公司經營好、能做好遊戲和愛玩遊戲的中間根
本沒有等號。