除了Ubuntu的32位元問題之外,還有一個問題就是macOS那邊
在今年秋季發行的macOS 10.15 Catalina會完全移除32位元應用程式的支援。同時也移除
對於OpenGL的支援(Apple的說法是要用Metal API來實現Mac遊戲效能不佳的問題)
雖然說Steam本身已經在去年就更新成64位元,但大多數的遊戲卻都還在32位元
就連Valve自己的遊戲也是如此
https://i.imgur.com/hD6nSsu.jpg
https://i.imgur.com/7y7BtCg.jpg
但Valve到現在也沒有任何表態。所以未來Mac的遊戲要怎麼走下去也是個問題
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作者 KotoriCute (Lovelive!) 看板 PC_Shopping
標題 [情報] Skylake-X備貨捉急:居然不能如數交付
時間 Wed Jul 19 00:23:39 2017
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在今年秋季發行的macOS 10.15 Catalina會完全移除32位元應用程式的支援。同時也移除
對於OpenGL的支援(Apple的說法是要用Metal API來實現Mac遊戲效能不佳的問題)
雖然說Steam本身已經在去年就更新成64位元,但大多數的遊戲卻都還在32位元
就連Valve自己的遊戲也是如此
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但Valve到現在也沒有任何表態。所以未來Mac的遊戲要怎麼走下去也是個問題
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作者 KotoriCute (Lovelive!) 看板 PC_Shopping
標題 [情報] Skylake-X備貨捉急:居然不能如數交付
時間 Wed Jul 19 00:23:39 2017
推 c52chungyuny: Intel跟AMD差別就在於利潤好幾萬還供不應求vs. 利潤07/19 00:32
→ c52chungyuny: 微薄供不應求 07/19 00:32
推 a000000000 : c52.exe是崩不應求07/19 00:35
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