這篇文章單純就是好奇,想詢問有沒有人可以分享相關的知識
Steam在遊戲銷售上對開發商的抽成是著名的高,30%的抽成
雖然有銷售額達到一千萬會降低抽成比例等規範,但對於一般小型開發商可能還是要面對
30%的巨額
假設一款遊戲賣1000臺幣,在Steam上原價售出後,開發商可得700元,Steam可得300元
然而如果是開發商透過發行序號的方式,在第三方平台或者自有平臺銷售Steam遊戲序號
呢?
一般來說在第三方平台(Humble, Fanatical等)大多可以找到比Steam上更優惠的折扣,
雖然差距不大,但對於精打細算的玩家而言卻是大大的誘因
開發商要發行Steam序號當然不是隨便印隨便產生,畢竟是在合作廠商的平台上兌換,一
定還是要付錢給Steam才能產生並銷售序號對吧?
開發商在Steam賣出1000元的遊戲只能得到700元,認為不如在第三方平台自己賣
如果打個九折,賣900元的情況下,只要Steam的序號抽成+第三方平台抽成<22%,就可以
賺得比在Steam售出還多
但是Steam的序號抽成有這麼低,讓開發商即使要額外再上架第三方平台來賣,也划得來
嗎?
網路上似乎沒有相關的資料,即使沒有Valve官方提供數據,遊戲發行商應該也會有數據
可以分享
想問問有沒有人知道這方面的數字,可以幫忙解惑嗎?
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Steam在遊戲銷售上對開發商的抽成是著名的高,30%的抽成
雖然有銷售額達到一千萬會降低抽成比例等規範,但對於一般小型開發商可能還是要面對
30%的巨額
假設一款遊戲賣1000臺幣,在Steam上原價售出後,開發商可得700元,Steam可得300元
然而如果是開發商透過發行序號的方式,在第三方平台或者自有平臺銷售Steam遊戲序號
呢?
一般來說在第三方平台(Humble, Fanatical等)大多可以找到比Steam上更優惠的折扣,
雖然差距不大,但對於精打細算的玩家而言卻是大大的誘因
開發商要發行Steam序號當然不是隨便印隨便產生,畢竟是在合作廠商的平台上兌換,一
定還是要付錢給Steam才能產生並銷售序號對吧?
開發商在Steam賣出1000元的遊戲只能得到700元,認為不如在第三方平台自己賣
如果打個九折,賣900元的情況下,只要Steam的序號抽成+第三方平台抽成<22%,就可以
賺得比在Steam售出還多
但是Steam的序號抽成有這麼低,讓開發商即使要額外再上架第三方平台來賣,也划得來
嗎?
網路上似乎沒有相關的資料,即使沒有Valve官方提供數據,遊戲發行商應該也會有數據
可以分享
想問問有沒有人知道這方面的數字,可以幫忙解惑嗎?
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