Steam 潛行特賣 Stealth Game Sale - Steam

By Queena
at 2015-10-16T01:30
at 2015-10-16T01:30
Table of Contents
※ 引述《iWRZ ()》之銘言:
: 看到刺客教條特價有點心動
: 以前都是看別人玩
: 終於有機會可以玩玩看了!
: 請問各位大大建議先玩幾部會比較好?
: China 已經被我列黑名單了
: 雖然題材真的很棒
: 但是2.5D卷軸搞砸了........
身為死忠刺客迷
還有24小時 當然要用力推坑啦
先講結論
二代三部曲>四代>叛變>三代
一代跟五代有獨特的歷史定位排除在排名之外
另外就是刺客教條有個奇特的現象就是逢奇數代都有革新
偶數代則具有高評價與豐富遊戲性
而每代遊戲都同時有現代與歷史兩個故事線
-----Desmond時代-----
一代到三代
現代故事主角以第三人稱的Desmond呈現 類似遊戲中的人物操作方式 有比較強的帶入感
Assassin's Creed
12世紀 中東
以現代來說沒甚麼 但是當初推出可說是一種相當新奇的嘗試 袖劍與攀爬系統吸引了很
多目光 但也就僅只吸引而已
故事以刺客大師Altair的年輕時代為主軸
整體遊戲節奏其實挺枯燥的 雖然有幾個大關但是都是一樣的流程 而且雖然是中文版 其
實只有介面是中文 遊戲沒有內建字幕 只能用英聽很辛苦的聽劇情
操作很簡單 非常簡單
關於Altair的故事這代沒提很多 反而是在後面的系列作才多有著墨 尤其是ACR
之後每代都有提到Altair有多厲害 腦袋就會浮現Altair在一代的拙樣 暗笑最好這麼強
不過這實在是礙於製作技術不成熟的非戰之罪
Assassin's Creed II
15世紀(文藝復興) 義大利
從少年Ezio演到中年Ezio(大約過了二十年)的復仇之旅 真正奠定刺客市場的作品
極佳的遊戲性 微調的攀爬系統還有代入感不錯的場景
我們可以看到Ezio從一個毛毛躁躁的小夥子在復仇的過程中成長 技巧與心智漸漸成熟
並且放下個人仇恨成為一名真正的刺客 即人類文明的守護者
另外 Ezio跟達文西根本天生一對 在路上奔跑撞倒女生會看到內褲
Assassin's Creed: Brotherhood
16世紀 羅馬
中年Ezio在羅馬重建刺客工會 繼承了前作的優良血統並導入連殺系統 刺客無雙之名因此
而來 也因為連殺系統 戰鬥中最常用的不是袖劍也不是長劍而是匕首
前作的Ezio只能是個稱職的刺客 經過這代Ezio成為真正的大師 讓刺客組織開枝散葉
另外 Ezio跟達文西真的天生一對 在路上奔跑撞倒女生會看到內褲
Assassin's Creed: Relevation
16世紀 君士坦丁堡
老年Ezio的尋根之旅 一直覺得心底有股聲音的Ezio決定踏上旅程去追尋 並且尋找生命的
第二春(達文西:幹)
比起前兩作的帥氣 這代的Ezio可以說是迷人 見識過大風大浪之後的穩重 與人應對進退
的游刃有餘 淬煉到完美的技巧(Ezio自稱) 瞬間讓我夾緊變迷妹
這代的劇本相當有深度 巧妙的揉合Desmond、Ezio與Altair三線故事 運鏡講究 除了一樣
豐富的遊戲性 更多了種看電影的享受 私心認為歷代故事說最好的就是ACR了
另外 終於有女主角啦(捏捏讚) 在路上奔跑撞倒女生看不到內褲
預告片非常經典https://www.youtube.com/watch?v=y96rbMTMpuU
Assassin's Creed III
18世紀 美國
Ubisoft強勢回歸 重磅登場 帶來一場驚人的...雷聲大雨點小
稍微有在關注的人應該都還知道當初宣傳是如何的盛大 釋出的兩款電影式預告與E3的實
機遊玩影片 使這代背負了相當巨大的期待 當端出來的是一款尚屬佳作的遊戲時 迎來的
就是鋪天蓋地的負評
真正的問題出在製作組太具野心 超出了能夠掌控的範圍 在處理上又不夠細膩
除了永遠打不完的刺客與聖殿騎士之爭 這代將故事拉到南北戰爭國家層級 嘗試融合在文
明與大自然間掙扎的原住民議題 還有康納(啊 忘了說 這是主角的名字)與他老爸的愛恨
糾葛 嗯 他爸是聖殿騎士 甚麼都提就甚麼都說不清楚 結尾與其說虎頭蛇尾 不如說不知
所云
那 真的這麼不堪嗎? 至少我覺得在他跟師傅阿基里斯的刻畫上還是不錯的 他們之間最後
一個任務還是讓我濕了 我是說眼眶
改良的攀爬系統 變得很滑溜 爬樹很好玩 但是樹都擺得很刻意
改良的戰鬥系統 真‧刺客無雙 到現在我還是覺得康納的戰斧+袖劍是歷代以來最帥的打法
把人掛在樹上很好玩
不知不覺三代的篇幅就打了這麼多 事實上歷代主角中我最喜歡的就是康納 相比Altair
與Ezio的飛天遁地無所不能 康納練就了一身的技巧 戰鬥能力之強 但是其實他也就只是
希望大家都好 沒有人受傷 卻也因此沒一樣顧好 甚麼都失去了 面對時代洪流的無力 他
更像是你我 更像是個人
另外 這代女人撞不倒 然後那些DLC是平行世界 真正的不知所云=..=
-----後Desmond時代-----
從四代以後的現代都以第一人稱呈現 而且現代故事相當影薄
Assassin's Creed IV: Black Flag
18世紀初(比三代早) 加勒比海
主角Edward Kenway 三代主角的阿公 跳脫以往主角的形象 他是個海盜
凡事看向錢 狂放不羈的行事風格 讓主角有股壞壞惹人愛的氣息
有別於以往將格局越拉越大 這次就只講在大海上追求財富與自由 中間的轉折相當自然
迎來結尾雖然有股滄桑 卻也帶有洗盡鉛華終於得到的簡單幸福感
歷代遊戲性之最 就算不跑主線也有很多充滿樂趣的事情可以做 海戰很帥 四把槍很帥
愛德華拔出雙劍的樣子更是帥中之帥
另外 遊戲後半不要撞甚麼女人了 認真看你的副船長RRRRRRRR
Assassin's Creed: Rogue
18世紀 英法戰爭
What the fuck又開船?
我現在要追殺的 是曾經與我稱兄道弟的手足
主角Shay本來是具有天賦的刺客 因為種種玫瑰瞳鈴眼成了聖殿騎士的人 反過來追殺刺客
站在反面角度去挑戰歷代以來總是站在刺客角度說故事所建立的價值觀 亦不失為個佳作
只是都是同樣的系統 這次主角的近身武器時在是好弱 打起來也不痛快 連帶著很不想海
戰 新武器氣動槍很有趣 但是其實不用他也是過的了主線
這個故事也補足了三代師傅阿基里斯一開始為何會這麼憤世嫉俗的原因
另外 嗯?女生?我甚麼都沒看到啊
Assassin's Creed V
別買
因為這是推坑文 五代怎麼講都只會變幹文 所以 別買 呃 我是說還是別講好了
另外 女主角哈嘶哈嘶
再講一次結論
二代三部曲>四代>叛變>三代
不過基本上四代打完就滿膩了
叛變跟五代都是用滿滿的愛打完
導致叛變的印象已經模模糊糊
五代倒是滿清楚的
清楚的憤怒
以上
感謝各位賞臉看費雯m(_ _)m
--
: 看到刺客教條特價有點心動
: 以前都是看別人玩
: 終於有機會可以玩玩看了!
: 請問各位大大建議先玩幾部會比較好?
: China 已經被我列黑名單了
: 雖然題材真的很棒
: 但是2.5D卷軸搞砸了........
身為死忠刺客迷
還有24小時 當然要用力推坑啦
先講結論
二代三部曲>四代>叛變>三代
一代跟五代有獨特的歷史定位排除在排名之外
另外就是刺客教條有個奇特的現象就是逢奇數代都有革新
偶數代則具有高評價與豐富遊戲性
而每代遊戲都同時有現代與歷史兩個故事線
-----Desmond時代-----
一代到三代
現代故事主角以第三人稱的Desmond呈現 類似遊戲中的人物操作方式 有比較強的帶入感
Assassin's Creed
12世紀 中東
以現代來說沒甚麼 但是當初推出可說是一種相當新奇的嘗試 袖劍與攀爬系統吸引了很
多目光 但也就僅只吸引而已
故事以刺客大師Altair的年輕時代為主軸
整體遊戲節奏其實挺枯燥的 雖然有幾個大關但是都是一樣的流程 而且雖然是中文版 其
實只有介面是中文 遊戲沒有內建字幕 只能用英聽很辛苦的聽劇情
操作很簡單 非常簡單
關於Altair的故事這代沒提很多 反而是在後面的系列作才多有著墨 尤其是ACR
之後每代都有提到Altair有多厲害 腦袋就會浮現Altair在一代的拙樣 暗笑最好這麼強
不過這實在是礙於製作技術不成熟的非戰之罪
Assassin's Creed II
15世紀(文藝復興) 義大利
從少年Ezio演到中年Ezio(大約過了二十年)的復仇之旅 真正奠定刺客市場的作品
極佳的遊戲性 微調的攀爬系統還有代入感不錯的場景
我們可以看到Ezio從一個毛毛躁躁的小夥子在復仇的過程中成長 技巧與心智漸漸成熟
並且放下個人仇恨成為一名真正的刺客 即人類文明的守護者
另外 Ezio跟達文西根本天生一對 在路上奔跑撞倒女生會看到內褲
Assassin's Creed: Brotherhood
16世紀 羅馬
中年Ezio在羅馬重建刺客工會 繼承了前作的優良血統並導入連殺系統 刺客無雙之名因此
而來 也因為連殺系統 戰鬥中最常用的不是袖劍也不是長劍而是匕首
前作的Ezio只能是個稱職的刺客 經過這代Ezio成為真正的大師 讓刺客組織開枝散葉
另外 Ezio跟達文西真的天生一對 在路上奔跑撞倒女生會看到內褲
Assassin's Creed: Relevation
16世紀 君士坦丁堡
老年Ezio的尋根之旅 一直覺得心底有股聲音的Ezio決定踏上旅程去追尋 並且尋找生命的
第二春(達文西:幹)
比起前兩作的帥氣 這代的Ezio可以說是迷人 見識過大風大浪之後的穩重 與人應對進退
的游刃有餘 淬煉到完美的技巧(Ezio自稱) 瞬間讓我夾緊變迷妹
這代的劇本相當有深度 巧妙的揉合Desmond、Ezio與Altair三線故事 運鏡講究 除了一樣
豐富的遊戲性 更多了種看電影的享受 私心認為歷代故事說最好的就是ACR了
另外 終於有女主角啦(捏捏讚) 在路上奔跑撞倒女生看不到內褲
預告片非常經典https://www.youtube.com/watch?v=y96rbMTMpuU
Assassin's Creed III
18世紀 美國
Ubisoft強勢回歸 重磅登場 帶來一場驚人的...雷聲大雨點小
稍微有在關注的人應該都還知道當初宣傳是如何的盛大 釋出的兩款電影式預告與E3的實
機遊玩影片 使這代背負了相當巨大的期待 當端出來的是一款尚屬佳作的遊戲時 迎來的
就是鋪天蓋地的負評
真正的問題出在製作組太具野心 超出了能夠掌控的範圍 在處理上又不夠細膩
除了永遠打不完的刺客與聖殿騎士之爭 這代將故事拉到南北戰爭國家層級 嘗試融合在文
明與大自然間掙扎的原住民議題 還有康納(啊 忘了說 這是主角的名字)與他老爸的愛恨
糾葛 嗯 他爸是聖殿騎士 甚麼都提就甚麼都說不清楚 結尾與其說虎頭蛇尾 不如說不知
所云
那 真的這麼不堪嗎? 至少我覺得在他跟師傅阿基里斯的刻畫上還是不錯的 他們之間最後
一個任務還是讓我濕了 我是說眼眶
改良的攀爬系統 變得很滑溜 爬樹很好玩 但是樹都擺得很刻意
改良的戰鬥系統 真‧刺客無雙 到現在我還是覺得康納的戰斧+袖劍是歷代以來最帥的打法
把人掛在樹上很好玩
不知不覺三代的篇幅就打了這麼多 事實上歷代主角中我最喜歡的就是康納 相比Altair
與Ezio的飛天遁地無所不能 康納練就了一身的技巧 戰鬥能力之強 但是其實他也就只是
希望大家都好 沒有人受傷 卻也因此沒一樣顧好 甚麼都失去了 面對時代洪流的無力 他
更像是你我 更像是個人
另外 這代女人撞不倒 然後那些DLC是平行世界 真正的不知所云=..=
-----後Desmond時代-----
從四代以後的現代都以第一人稱呈現 而且現代故事相當影薄
Assassin's Creed IV: Black Flag
18世紀初(比三代早) 加勒比海
主角Edward Kenway 三代主角的阿公 跳脫以往主角的形象 他是個海盜
凡事看向錢 狂放不羈的行事風格 讓主角有股壞壞惹人愛的氣息
有別於以往將格局越拉越大 這次就只講在大海上追求財富與自由 中間的轉折相當自然
迎來結尾雖然有股滄桑 卻也帶有洗盡鉛華終於得到的簡單幸福感
歷代遊戲性之最 就算不跑主線也有很多充滿樂趣的事情可以做 海戰很帥 四把槍很帥
愛德華拔出雙劍的樣子更是帥中之帥
另外 遊戲後半不要撞甚麼女人了 認真看你的副船長RRRRRRRR
Assassin's Creed: Rogue
18世紀 英法戰爭
What the fuck又開船?
我現在要追殺的 是曾經與我稱兄道弟的手足
主角Shay本來是具有天賦的刺客 因為種種玫瑰瞳鈴眼成了聖殿騎士的人 反過來追殺刺客
站在反面角度去挑戰歷代以來總是站在刺客角度說故事所建立的價值觀 亦不失為個佳作
只是都是同樣的系統 這次主角的近身武器時在是好弱 打起來也不痛快 連帶著很不想海
戰 新武器氣動槍很有趣 但是其實不用他也是過的了主線
這個故事也補足了三代師傅阿基里斯一開始為何會這麼憤世嫉俗的原因
另外 嗯?女生?我甚麼都沒看到啊
Assassin's Creed V
別買
因為這是推坑文 五代怎麼講都只會變幹文 所以 別買 呃 我是說還是別講好了
另外 女主角哈嘶哈嘶
再講一次結論
二代三部曲>四代>叛變>三代
不過基本上四代打完就滿膩了
叛變跟五代都是用滿滿的愛打完
導致叛變的印象已經模模糊糊
五代倒是滿清楚的
清楚的憤怒
以上
感謝各位賞臉看費雯m(_ _)m
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