Steam 家中串流實測 - Steam
By Kelly
at 2016-02-29T02:25
at 2016-02-29T02:25
Table of Contents
在Steam in-Home streaming 發表之後,就一直很想試試看這東西
不過礙於預算限制始終沒有辦法進行實測。大概在過完年後,用年中去買了一台Mac(一方
面是要在工作上使用的)
而現在有部分在Steam上架的遊戲已經完成對於Mac的支援,這次也會一同測試Steam對於
Mac遊戲的相容性
http://i.imgur.com/xnMg82z.jpg
這次測試的平台:
Apple MacBook Pro with Retina Display 15" Mid 2015
CPU:Intel Core i7-4770HQ 4核心 ,2.2GHz,6MB L3快取以及128MB eDRAM 顯示記憶體/
L4快取
RAM:16GB DDR3L-1600 SDRAM
顯示卡:Intel Iris Pro Graphic 5200 (共享系統主記憶體以及128MB eDRAM L4快取)
儲存裝置:256GB SSD with PCIe 3.0 × 4 8.0 GT/s (25.6 Gbit/s)
OS X版本:OS X EI Capitan 10.11.3
OS X版本:OS X EI Capitan 10.11.3
http://i.imgur.com/4JHUaBf.png
PC平台:
CPU:AMD Phenom II X6 1055T,2.81 Ghz,6MB L3快取
RAM:8GB DDR3-1333
顯示卡:MSI R7850-2GD5/OC (2GB GDDR5,GPU預設從860MHz超頻至900MHz)
先來測試Mac對於遊戲的支援,我這次以Valve自家的CS 1.6以及DOD:S進行測試
在CS 1.6下測試的話,中文字體渲染有非常大的問題,字體都會黏在一起或是殘缺
http://i.imgur.com/ZmPMx37.png
http://i.imgur.com/Z2xGhVq.jpg
http://i.imgur.com/ub8y00K.png
而且不只CS 1.6,其他會使用中文界面的Steam遊戲都會有類似問題
換成使用DOD:S進行測試
特效預設,解析度為1280*800
http://imgur.com/hAVf2xb
在實際遊玩時還是會看到明顯鋸齒,但從工作列可以知道的是在OS X下跑Source 引擎的
遊戲是使用Open GL API,在最佳化的程度還是不及Direct X(這一點在歐卡2上也可以明
顯看出差別)
http://imgur.com/XDETLZS
這是在實際測試DOD:S在Mac下執行的影片
CPU負載量其實也算還好。整體流暢度也還可以
不過散熱風扇會非常吵(如果聲音調大聲一點就會聽到了)
https://youtu.be/koPKAEInDoM
再來是測試In-Home Streaming
這次會同時測試透過PC以及透過Mac來串流遊戲的狀況
先來測試使用Mac來串流PC遊戲
測試的遊戲還是DOD:S
在執行的時候兩邊都可以操作
http://i.imgur.com/2UlFkM9.jpg
串流的時候Mac端的CPU負載量以及記憶體使用量並沒有很明顯,因為實際運算和解碼還是
在PC端進行
http://i.imgur.com/KhoeUnq.png
http://i.imgur.com/KhoeUnq.png
http://i.imgur.com/sq1dTJp.png
實際測試的影片
https://youtu.be/EUSiaUSA27g
再來是利用PC去串流Mac端的遊戲
在進行串流前,Mac端必須要先安裝手把以及第三方音效驅動程式
http://i.imgur.com/2uOOMqY.png
http://i.imgur.com/aDgy2bn.png
http://i.imgur.com/7bnwTI5.png
http://i.imgur.com/g8YpYJH.png
安裝完後就可以進行串流
這次測試的遊戲是Sakura Spirit
http://i.imgur.com/Hfjc1hu.jpg
在進行串流時,Mac的CPU負載量以及記憶體使用量並沒有很高
http://i.imgur.com/RYHHcHL.png
http://i.imgur.com/TZq6aM7.png
不過在串流的時候,可能會出現黑畫面、以及滑動多重桌面後會沒有回應的情形。這算是
透過Mac串流時的一些Bug
如果要講結論的話....
玩遊戲還是用PC最方便啦。如果你真的要用Mac玩遊戲,建議還是靠PC的
In-Home Streaming來玩就好,用Mac玩原生遊戲根本就是折磨人....
如果是輕量級的遊戲在Mac上玩倒是還好,玩單機大作遊戲建議還是用PC,即使有支援Mac也一樣
Mac回歸到專業用途以及日常使用的本質還是會比較好
另外,Steam在OS X的最佳化效果實在是爛到有剩。對Retina Display最佳化只有做到一
半。在使用商店和社群時就會明顯的看到鋸齒
http://imgur.com/2FeyyC7 (請放大後再檢視)
http://imgur.com/JL4Dl14
然後在使用聊天室打中文字時,看不到候選字。看不到就算了,當你對話夾雜中英文時
會分批送出,所以你會看到打一句話要打好幾段
總之在使用中文打字聊天會有很多問題 (所以目前解決方法是先在備忘錄一次打出你要說
的話,然後再複製貼上)
--
推 rei196:ipad有3? 盜版吧 08/05 23:14
推 iPad3:我難過 08/05 23:15
推 TheNewiPad:幹我創新 ID 了齁 08/05 23:16
--
不過礙於預算限制始終沒有辦法進行實測。大概在過完年後,用年中去買了一台Mac(一方
面是要在工作上使用的)
而現在有部分在Steam上架的遊戲已經完成對於Mac的支援,這次也會一同測試Steam對於
Mac遊戲的相容性
http://i.imgur.com/xnMg82z.jpg
這次測試的平台:
Apple MacBook Pro with Retina Display 15" Mid 2015
CPU:Intel Core i7-4770HQ 4核心 ,2.2GHz,6MB L3快取以及128MB eDRAM 顯示記憶體/
L4快取
RAM:16GB DDR3L-1600 SDRAM
顯示卡:Intel Iris Pro Graphic 5200 (共享系統主記憶體以及128MB eDRAM L4快取)
儲存裝置:256GB SSD with PCIe 3.0 × 4 8.0 GT/s (25.6 Gbit/s)
OS X版本:OS X EI Capitan 10.11.3
OS X版本:OS X EI Capitan 10.11.3
http://i.imgur.com/4JHUaBf.png
PC平台:
CPU:AMD Phenom II X6 1055T,2.81 Ghz,6MB L3快取
RAM:8GB DDR3-1333
顯示卡:MSI R7850-2GD5/OC (2GB GDDR5,GPU預設從860MHz超頻至900MHz)
先來測試Mac對於遊戲的支援,我這次以Valve自家的CS 1.6以及DOD:S進行測試
在CS 1.6下測試的話,中文字體渲染有非常大的問題,字體都會黏在一起或是殘缺
http://i.imgur.com/ZmPMx37.png
http://i.imgur.com/Z2xGhVq.jpg
http://i.imgur.com/ub8y00K.png
而且不只CS 1.6,其他會使用中文界面的Steam遊戲都會有類似問題
換成使用DOD:S進行測試
特效預設,解析度為1280*800
http://imgur.com/hAVf2xb
在實際遊玩時還是會看到明顯鋸齒,但從工作列可以知道的是在OS X下跑Source 引擎的
遊戲是使用Open GL API,在最佳化的程度還是不及Direct X(這一點在歐卡2上也可以明
顯看出差別)
http://imgur.com/XDETLZS
這是在實際測試DOD:S在Mac下執行的影片
CPU負載量其實也算還好。整體流暢度也還可以
不過散熱風扇會非常吵(如果聲音調大聲一點就會聽到了)
https://youtu.be/koPKAEInDoM
再來是測試In-Home Streaming
這次會同時測試透過PC以及透過Mac來串流遊戲的狀況
先來測試使用Mac來串流PC遊戲
測試的遊戲還是DOD:S
在執行的時候兩邊都可以操作
http://i.imgur.com/2UlFkM9.jpg
串流的時候Mac端的CPU負載量以及記憶體使用量並沒有很明顯,因為實際運算和解碼還是
在PC端進行
http://i.imgur.com/KhoeUnq.png
http://i.imgur.com/KhoeUnq.png
http://i.imgur.com/sq1dTJp.png
實際測試的影片
https://youtu.be/EUSiaUSA27g
再來是利用PC去串流Mac端的遊戲
在進行串流前,Mac端必須要先安裝手把以及第三方音效驅動程式
http://i.imgur.com/2uOOMqY.png
http://i.imgur.com/aDgy2bn.png
http://i.imgur.com/7bnwTI5.png
http://i.imgur.com/g8YpYJH.png
安裝完後就可以進行串流
這次測試的遊戲是Sakura Spirit
http://i.imgur.com/Hfjc1hu.jpg
在進行串流時,Mac的CPU負載量以及記憶體使用量並沒有很高
http://i.imgur.com/RYHHcHL.png
http://i.imgur.com/TZq6aM7.png
不過在串流的時候,可能會出現黑畫面、以及滑動多重桌面後會沒有回應的情形。這算是
透過Mac串流時的一些Bug
如果要講結論的話....
玩遊戲還是用PC最方便啦。如果你真的要用Mac玩遊戲,建議還是靠PC的
In-Home Streaming來玩就好,用Mac玩原生遊戲根本就是折磨人....
如果是輕量級的遊戲在Mac上玩倒是還好,玩單機大作遊戲建議還是用PC,即使有支援Mac也一樣
Mac回歸到專業用途以及日常使用的本質還是會比較好
另外,Steam在OS X的最佳化效果實在是爛到有剩。對Retina Display最佳化只有做到一
半。在使用商店和社群時就會明顯的看到鋸齒
http://imgur.com/2FeyyC7 (請放大後再檢視)
http://imgur.com/JL4Dl14
然後在使用聊天室打中文字時,看不到候選字。看不到就算了,當你對話夾雜中英文時
會分批送出,所以你會看到打一句話要打好幾段
總之在使用中文打字聊天會有很多問題 (所以目前解決方法是先在備忘錄一次打出你要說
的話,然後再複製貼上)
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推 rei196:ipad有3? 盜版吧 08/05 23:14
推 iPad3:我難過 08/05 23:15
推 TheNewiPad:幹我創新 ID 了齁 08/05 23:16
→ karlkarl:the new ipad啦 Q_Q 08/05 23:21
#1H_y2Yqx (iPhone) --
Tags:
Steam
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By Connor
at 2016-03-03T02:36
at 2016-03-03T02:36
By Dorothy
at 2016-03-06T05:45
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By Hardy
at 2016-03-06T07:18
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By Connor
at 2016-03-10T11:40
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By Caitlin
at 2016-03-11T21:59
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By Caitlin
at 2016-03-12T20:56
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By Caroline
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By Puput
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