Steam Controller - Steam

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http://store.steampowered.com/livingroom/SteamController/

一個在沙發上使用您 Steam 軟體庫的全新體驗。
加入 Steam 硬體測試來幫助我們塑造下個世代的遊戲經驗。

一個與眾不同的遊戲控制器
我們從開始就只有一個目標:將 Steam 的使用體驗完整的帶入客廳。我們知道該如何建
立使用介面,我們知道該如何打造主機,甚至是整個作業系統;但是仍剩下輸入操控這一
項我們還不知該如何著手。我們很早就意識到我們的目標會需要一個全新的操控技術 --
一個不做任何妥協,卻又能夠填補電腦桌與客廳兩種不同體驗之間的空缺。因此,我們花
了一年的時間實驗了各種不同的操控方式;現在我們認為找到了一個值得與你們分享和一
同測試的結果。

完整的目錄
Steam 控制器是為了 Steam 上過去、現在與未來的遊戲所設計;就連商店裏頭不支援控
制器的老遊戲都能使用。﹝我們騙這些老遊戲讓它們認為它被滑鼠與鍵盤操控著,但我們
所設計的遊戲控制器跟這兩種裝置完全不一樣。﹞我們認為您應會同意 Steam 控制器有
它的可能性,因此現階段的設計我們需要您的參與。

優越的性能
傳統的遊戲控制器強迫我們必須接受妥協。因使,我們目標是要提升現有控制器的解析度
並盡可能地維持不失真。我們相信 Steam 控制器提供一個全新,超越現有的控制配置設
計,同時卻又能讓您在舒適的沙發上控制您的遊戲。以高精準度及低延遲的控制技術打造
,Steam 控制器是目前客廳體驗仍欠缺的最後一個環節。 Built with high-precision
input technologies and focused on low-latency performance, the Steam
controller is just what the living-room ordered.


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Steam OS+Steam Machines+Steam Controller=Steam Universe

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All Comments

Michael avatarMichael2013-09-30
正面看起來很難用 背面有PSV的fu...
Kumar avatarKumar2013-10-03
原本也要發的,被搶先了XD
Lily avatarLily2013-10-03
雙觸控板+觸控螢幕(本身也是大按鈕)
Callum avatarCallum2013-10-06
感覺原本習慣按鍵的話需要點時間適應 格鬥遊戲可能就差很多
Jacob avatarJacob2013-10-06
重點是拿掉類比 直接給你兩個觸控板感覺不會比較好操作 (死)
Hazel avatarHazel2013-10-09
STEAM家機化!
Edwina avatarEdwina2013-10-13
前提:你要有一台PC
Doris avatarDoris2013-10-18
想到微軟的觸控滑鼠 會好用嗎? 如果成功感覺很有潛力
Hazel avatarHazel2013-10-19
這根本沒辦法玩動作遊戲吧...
而且現有遊戲的操作方式,用這種觸控板來取代類比
那會累死...
Valerie avatarValerie2013-10-20
滑鼠+鍵盤的概念???
Rosalind avatarRosalind2013-10-21
在Android手機/平板上用觸控方式玩遊戲時最大的問題1.
手會擋到畫面 2.觸控區域不夠大 轉視角要滑動兩三次
Faithe avatarFaithe2013-10-24
感覺2還是會在Steam手把上遇到...
Callum avatarCallum2013-10-28
觸覺傳遞速度、材質、邊界訊息......這是什麼巫術 ????
Andrew avatarAndrew2013-11-01
類比會有反應時間過慢的問題,相較於滑鼠..所以有自動瞄準
Sarah avatarSarah2013-11-05
smart move
Elvira avatarElvira2013-11-10
希望提供外接… 要一隻通吃有點難
Elvira avatarElvira2013-11-15
只要 HL3 完全支援就大賣了XD
Hedwig avatarHedwig2013-11-17
用三個觸控取代類比 加上背後有兩個按鍵
Kumar avatarKumar2013-11-17
需要用到多個快捷鍵的遊戲 就完全不適合進階玩家了
Daph Bay avatarDaph Bay2013-11-19
買了
Bennie avatarBennie2013-11-19
觸控直接替代類比移動在nds上的馬利歐64有做過了.
Gilbert avatarGilbert2013-11-21
而且NDS用的還是電阻式,現在steam也不過在找人試用.真的反
Isabella avatarIsabella2013-11-25
應不好,上市前再把傳統的做回去就好.根本不需要操心
Ula avatarUla2013-11-28
MH4如果沒裝擴充右類比也是拿螢幕來當右類比...不是很好用
Candice avatarCandice2013-12-02
以格鬥遊戲來說 應該很難改變使用者的習慣吧...
Caitlin avatarCaitlin2013-12-03
這比較像是把滑鼠手把化而已,用觸控來操作遊標,扳機則是
左右滑鼠鍵,若是玩動作遊戲還是得用一般手把比較方便
Eden avatarEden2013-12-05
感覺360手把的地位還是難以取代
Necoo avatarNecoo2013-12-10
左右觸控板看起來比較像是觸控搖桿而不是觸控滑鼠
Sarah avatarSarah2013-12-13
應該比較不會有觸控區域不夠大的問題
Kyle avatarKyle2013-12-14
看起來適合那些用鍵盤滑鼠玩的遊戲
Heather avatarHeather2013-12-16
可是像格鬥遊戲這種單純用鍵盤控制的遊戲應該就不太能用
Charlotte avatarCharlotte2013-12-17
個人覺得 觸控看起來還OK 但是按鍵的配置...........
Elizabeth avatarElizabeth2013-12-19
看起來超屌 valve創意領先全球啊
Olivia avatarOlivia2013-12-20
按鍵配置只要看配置說明就可以想通了,只是用來取代鍵鼠的
Queena avatarQueena2013-12-23
部分功能而已,並不是要符合人體工學
Christine avatarChristine2013-12-24
M$的觸控滑鼠很不錯啊 結合Win8的手勢
Blanche avatarBlanche2013-12-27
用iPad跟iPhone的觸控玩過FPS 只能說難用到死
Zora avatarZora2013-12-31
iPad跟iPhone難用是因為所有東西都必須要觸控螢幕吧
Puput avatarPuput2014-01-04
十隻手指頭只有兩根大拇指能用,很沒效率阿
Dora avatarDora2014-01-08
唯一可以取代所有操控方式的操控方法,只有直接腦神經元
Poppy avatarPoppy2014-01-11
連線。不然目前根本沒辦法做出真正取代滑鼠鍵盤手把等等
的操控方式。不如直接把鍵盤滑鼠放到客廳……XDDDD
Megan avatarMegan2014-01-14
不 iPad跟iPhone光看左右類比的操縱就很難用
Ingrid avatarIngrid2014-01-18
我找不到鍵盤的取代方案
Rosalind avatarRosalind2014-01-23
可以期待