starbound vs terraria - Steam

By Oscar
at 2017-06-22T13:52
at 2017-06-22T13:52
Table of Contents
Terraria 498H
Starbound 198H
兩款上次遊玩紀錄都是2月多
1.世界觀
SB>TR
種族設定+星際太空旅遊 > 無設定(但反過來想也是自由度高)
SB的角色必須選種族,有專屬造型太空船。在每個星球上各個種族都有專屬特色的聚落
或神殿/遺跡等。
2.主線任務
SB有=TR無
儘管TR並沒有主線任務,但某方面來說這也表示了它的自由度。
SB的主線任務每種種族都一樣。第一次解很有趣,等玩其他種族還要解相同的時候會有
點懶。
3.分支/觸發任務(可解可不解)
TR>SB
TR一路更新以來有許多BOSS或活動道具,舉凡肉牆、南瓜入侵、海盜入侵、哥布林入侵
、雪人入侵、隕石、外星人,眼球、巨像、蠕蟲、機械三王、花王、地牢骷髏等等都非
常有趣。此外也有輕鬆任務如釣魚等等。
SB的分支任務套路都固定(救人、護送、消滅、找尋某物、植物、說話)且還要跟NPC接任
務跟回報,且報酬我覺得不太優。
4.戰鬥系統
TR>SB
TR戰鬥套路多樣,有近戰、遠戰(弓/槍)、各式魔法、召喚,還有各種WTF的搞笑武器可
供選擇,此外,為了挑戰特定BOSS而打造專屬戰鬥平台(利用陷阱、機關、岩漿等)的創
意均非常多元。
SB的戰鬥我覺得蠻陽春的,而且有些武器不太好用如槌子類,特色是可以左右手各拿不
同武器(ex左手拿槍右手拿小刀)。而且SB有些補品不像TR有CD時間,不知道現在有無更
改。
5.傭兵/寵物/TR光源
TR=SB
TR的寵物是裝備,通常不用期待它效益但也不卡手,就只是個可愛吉祥物,光源也是。
SB傭兵需透過購買或解任務,可定點守衛,HP0會被打飛(飛回太空船上),有時會妨礙你
在主畫面的動作(ex想點某npc但一直點到傭兵,或是走一走突然卡住沒跟上)
6.農場系統
TR=SB
都差不多但我個人較喜歡TR的系統(只需要除草,設個弓箭陷阱即可),SB我不喜歡鋤土+
澆水的設定,自動灑水器出來前很麻煩。
7.飽食度系統
SB有=TR無
SB吃飽有回血buff,飽食度0會快速扣血然後gg,食物會隨著時間而腐敗;個人不太喜歡
這種飽食度設定。TR無此設定。
8.單位磚塊物件(block)
TR??SB
以前是TR的豐富性>SB,之前SB的block還不能敲成斜角(把四方形敲成三角形),聽說最近
有改了,不知道如何。
9.SB樹木種子
種類太多,我實在不知道要如何去分類SB的樹木種子...= ="
10.block鋪放
TR以前只能1X1。
SB可以2X2或3X3,最高好像能4X4?有點忘了。
11.家具
TR=SB
兩邊家具物件各有特色。但SB可以用3D列印機直接將掃瞄過的家具印出來,比TR方便。
12.基礎NPC/殖民地系統
SB>TR
TR的NPC多為功能取向(販賣專屬道具)。
SB可透過殖民地契約呼叫NPC來打造屬於自己的NPC聚落,呼叫的NPC會基於你該契約房間
的家具或佈景風格而有種族或職業差異,此外亦提供稅收以及分支任務。
13.快速回家/移動
TR=SB
TR有回程藥水、魔鏡等道具可直接野外回家。
SB必須往上爬到某一高度後敲開背景才能飛回船上。雖然這樣比較貼近寫實但就是不
方便...不過SB可以製做旗子來當傳送點比TR方便。
此外,兩款都可以直接飛隊友(TR需道具藥水)。
14.機關/電路系統
TR??SB
可以說是TR的核心遊玩點之一,重度玩家一定會接觸的燒腦路程。
以前在多元性、豐富度上都是TR完勝,現在不知道。
暫時想到這些,歡迎幫忙補充或指正。
個人評判標準是除非真的那個主題雙方差太多,不然各有特色的部份多用「=」來評分。
個人簡短心得是如果喜歡蓋房子(從一磚一瓦開始蓋)跟打BOSS的,選TR;喜歡探索,享
受星際旅遊的氛圍,選SB。其實兩款都不錯,建議最好都玩看看!
最後附上幾張以前的遊玩照:
TR:浮空玻璃屋一隅 http://i.imgur.com/xoG9nKf.jpg
某次遊玩隨手做的樹屋 http://i.imgur.com/eIZnHQ5.jpg
10段式機關聖誕樹 http://i.imgur.com/0xDSDLo.jpg
SB:未完工的太空站 http://i.imgur.com/tHo1Y8p.jpg
施工到一半的太空樹屋上半部 http://i.imgur.com/WAsWnKl.jpg
裝飾後的太空樹屋上半部 http://i.imgur.com/sKiUoPx.jpg
--
--
Starbound 198H
兩款上次遊玩紀錄都是2月多
1.世界觀
SB>TR
種族設定+星際太空旅遊 > 無設定(但反過來想也是自由度高)
SB的角色必須選種族,有專屬造型太空船。在每個星球上各個種族都有專屬特色的聚落
或神殿/遺跡等。
2.主線任務
SB有=TR無
儘管TR並沒有主線任務,但某方面來說這也表示了它的自由度。
SB的主線任務每種種族都一樣。第一次解很有趣,等玩其他種族還要解相同的時候會有
點懶。
3.分支/觸發任務(可解可不解)
TR>SB
TR一路更新以來有許多BOSS或活動道具,舉凡肉牆、南瓜入侵、海盜入侵、哥布林入侵
、雪人入侵、隕石、外星人,眼球、巨像、蠕蟲、機械三王、花王、地牢骷髏等等都非
常有趣。此外也有輕鬆任務如釣魚等等。
SB的分支任務套路都固定(救人、護送、消滅、找尋某物、植物、說話)且還要跟NPC接任
務跟回報,且報酬我覺得不太優。
4.戰鬥系統
TR>SB
TR戰鬥套路多樣,有近戰、遠戰(弓/槍)、各式魔法、召喚,還有各種WTF的搞笑武器可
供選擇,此外,為了挑戰特定BOSS而打造專屬戰鬥平台(利用陷阱、機關、岩漿等)的創
意均非常多元。
SB的戰鬥我覺得蠻陽春的,而且有些武器不太好用如槌子類,特色是可以左右手各拿不
同武器(ex左手拿槍右手拿小刀)。而且SB有些補品不像TR有CD時間,不知道現在有無更
改。
5.傭兵/寵物/TR光源
TR=SB
TR的寵物是裝備,通常不用期待它效益但也不卡手,就只是個可愛吉祥物,光源也是。
SB傭兵需透過購買或解任務,可定點守衛,HP0會被打飛(飛回太空船上),有時會妨礙你
在主畫面的動作(ex想點某npc但一直點到傭兵,或是走一走突然卡住沒跟上)
6.農場系統
TR=SB
都差不多但我個人較喜歡TR的系統(只需要除草,設個弓箭陷阱即可),SB我不喜歡鋤土+
澆水的設定,自動灑水器出來前很麻煩。
7.飽食度系統
SB有=TR無
SB吃飽有回血buff,飽食度0會快速扣血然後gg,食物會隨著時間而腐敗;個人不太喜歡
這種飽食度設定。TR無此設定。
8.單位磚塊物件(block)
TR??SB
以前是TR的豐富性>SB,之前SB的block還不能敲成斜角(把四方形敲成三角形),聽說最近
有改了,不知道如何。
9.SB樹木種子
種類太多,我實在不知道要如何去分類SB的樹木種子...= ="
10.block鋪放
TR以前只能1X1。
SB可以2X2或3X3,最高好像能4X4?有點忘了。
11.家具
TR=SB
兩邊家具物件各有特色。但SB可以用3D列印機直接將掃瞄過的家具印出來,比TR方便。
12.基礎NPC/殖民地系統
SB>TR
TR的NPC多為功能取向(販賣專屬道具)。
SB可透過殖民地契約呼叫NPC來打造屬於自己的NPC聚落,呼叫的NPC會基於你該契約房間
的家具或佈景風格而有種族或職業差異,此外亦提供稅收以及分支任務。
13.快速回家/移動
TR=SB
TR有回程藥水、魔鏡等道具可直接野外回家。
SB必須往上爬到某一高度後敲開背景才能飛回船上。雖然這樣比較貼近寫實但就是不
方便...不過SB可以製做旗子來當傳送點比TR方便。
此外,兩款都可以直接飛隊友(TR需道具藥水)。
14.機關/電路系統
TR??SB
可以說是TR的核心遊玩點之一,重度玩家一定會接觸的燒腦路程。
以前在多元性、豐富度上都是TR完勝,現在不知道。
暫時想到這些,歡迎幫忙補充或指正。
個人評判標準是除非真的那個主題雙方差太多,不然各有特色的部份多用「=」來評分。
個人簡短心得是如果喜歡蓋房子(從一磚一瓦開始蓋)跟打BOSS的,選TR;喜歡探索,享
受星際旅遊的氛圍,選SB。其實兩款都不錯,建議最好都玩看看!
最後附上幾張以前的遊玩照:
TR:浮空玻璃屋一隅 http://i.imgur.com/xoG9nKf.jpg
某次遊玩隨手做的樹屋 http://i.imgur.com/eIZnHQ5.jpg
10段式機關聖誕樹 http://i.imgur.com/0xDSDLo.jpg
SB:未完工的太空站 http://i.imgur.com/tHo1Y8p.jpg
施工到一半的太空樹屋上半部 http://i.imgur.com/WAsWnKl.jpg
裝飾後的太空樹屋上半部 http://i.imgur.com/sKiUoPx.jpg
--
--
Tags:
Steam
All Comments

By Xanthe
at 2017-06-23T22:01
at 2017-06-23T22:01

By Michael
at 2017-06-27T20:01
at 2017-06-27T20:01

By Victoria
at 2017-06-29T12:17
at 2017-06-29T12:17

By Linda
at 2017-07-04T11:28
at 2017-07-04T11:28

By Quintina
at 2017-07-05T18:29
at 2017-07-05T18:29

By Vanessa
at 2017-07-07T08:36
at 2017-07-07T08:36

By Kyle
at 2017-07-08T02:55
at 2017-07-08T02:55

By Yuri
at 2017-07-10T09:56
at 2017-07-10T09:56

By Kristin
at 2017-07-14T09:47
at 2017-07-14T09:47

By Christine
at 2017-07-17T08:04
at 2017-07-17T08:04

By Oscar
at 2017-07-18T13:01
at 2017-07-18T13:01

By Edwina
at 2017-07-21T12:19
at 2017-07-21T12:19

By Harry
at 2017-07-26T10:06
at 2017-07-26T10:06

By Quanna
at 2017-07-28T03:27
at 2017-07-28T03:27

By Agnes
at 2017-07-31T16:50
at 2017-07-31T16:50

By Caroline
at 2017-08-05T13:07
at 2017-08-05T13:07

By Dora
at 2017-08-07T07:46
at 2017-08-07T07:46

By Charlie
at 2017-08-09T17:31
at 2017-08-09T17:31

By John
at 2017-08-12T12:20
at 2017-08-12T12:20
Related Posts
wallpaper engine背景出不來?

By Irma
at 2017-06-22T13:31
at 2017-06-22T13:31
絕地求生 新手報到

By Madame
at 2017-06-22T12:35
at 2017-06-22T12:35
關於This War of Mine的這個bug

By Ingrid
at 2017-06-22T11:36
at 2017-06-22T11:36
《刺客教條:起源》E3的一點點試玩感想

By Tracy
at 2017-06-22T11:28
at 2017-06-22T11:28
ㄧ些多餘的1鎂包遊戲...

By Aaliyah
at 2017-06-22T11:11
at 2017-06-22T11:11