Star wars以及Netrunner cardgame心得 - 桌遊

Table of Contents


兩者皆是雙人對抗遊戲,但是進行方式截然不同

星際大戰的最大優點就是背景非常的強大,

你可以命令著名的劇情強者,例如黑武士,天行者,

歐比王以及詭異的綠色小矮個(被毆)

每位玩家的回合分成6個階段.

1.平衡階段
2.重置階段
3.抽牌階段
4.部署階段
5.衝突階段
6.原力階段


階段1.6是本遊戲的核心主軸.

光明與黑暗方透過原力的角力,來影響原力的平衡.

使其能夠在這場戰役中取得一定的優勢.

例如光明方可以對目的卡造成傷害,黑暗方可以加速死星的建造.

原力的產生來自於玩家所指派的部隊卡上的原力圖案.

部隊參予原力侍奉一樣能夠參加戰鬥,

但是會對其造成餘外的精神負擔,且無法在原力階段貢獻其原力.

---------------------------------------------------------

在遊戲中,玩家最常使用到的就是集中標誌.

這代表玩家使用卡片的效果或者派遣部隊進行攻擊.

在階段2中,玩家可以從每張場上的卡片上拔除1個集中標誌.

意味著1張卡片上如果有多個集中標誌,玩家短期內無法使用卡片效果

或者派遣該部隊進行防戰鬥.

----------------------------------------------------------

抽牌階段中,玩家可以棄1張牌,並將手牌補到陣營卡上代表手牌數量的張數.

黑暗方如果在此階段要抽牌卻沒牌可抽時,光明方贏得勝利.

------------------------------------------------------------

玩家部署部隊時,所產生的資源皆來自玩家的陣營卡以及目的卡,部分

來自地區或者角色卡.

玩家在部署部隊或者使用卡片效果時,集中該卡片來產生資源,

玩家可以放置3個集中標誌在1張資源3的卡片上,來產生3點資源,

也可以從3張資源卡片各放1個集中標誌來產生3點資源.

前者可以將該回合的資源盡最大的利用,但會導致該資源卡需要

多回合來進行回復.

後者馬上就可以再次產生資源.

--------------------------------------------------------------

戰鬥階段是繼原力階段後,另一個遊戲的重點.

跟戰鬥階段有關的勝利條件,雙方分別為:

光明方:摧毀三張目的卡.

黑暗法:死星進程推至12.

光明方在遊戲的過程中,面對的是時間的壓力.

而黑暗方更多的是在部署銅牆鐵壁,讓死星能夠在目的卡被摧毀前,

能夠有足夠的時間建造完成.

當然也可以透過進攻目的卡來加速此建造過程,

第1張打下的目的卡,可以推進死星1點,第2張目的卡2點,

第3張3點,以此類推.

戰鬥前由攻方先行指派部隊,再由防守方指派部隊.

在進行交戰前,還有個前置步驟,叫做優勢戰.

部分卡片上會標示原力圖案,在優勢戰中是拿來競標先攻權.

由攻方先出1張牌,再由防守方出1張牌,任何一方都可以選擇PASS,

直到雙方皆PASS前,即便你前一次選擇PASS,你依然可以再出牌

當交戰時,玩家將輪流集中部隊來進行戰鬥,由奪得先攻權的玩家先進行攻擊,

直到所有部隊皆集中出擊為止.

玩家所需要注意的地方是,如果你派出所有的部隊進行攻擊,

將導致在對方回合中,你會沒有部隊可以進行防守,

--------------------------------------------------------------


SW card game是個好遊戲,我之前也有過,只是周圍的人都不愛~~





--
因為憧憬所以堅持對愛情的信仰,

也注定我們對愛情,

終究得忙了又忙.


--

All Comments

Eden avatarEden2013-09-21
Anonymous avatarAnonymous2013-09-23
非常有深度的好遊戲,而且不難學。。。大力推薦!^_^
Lauren avatarLauren2013-09-25
推,非常好玩的遊戲。
Daph Bay avatarDaph Bay2013-09-26
推星戰LCG~~~ 但擴充坑深深深幾許阿~~~