這篇算是簡單的心得
玩的太開心了,所以分享一下
我也算是長年但不深入的星戰粉(主要是電影1~9+俠盜+韓索羅+複製人及反抗軍動
畫),組織殞落絕對是星戰遊戲裡最體現出星戰獨有世界觀味道的遊戲。
以下有點雷
這款遊戲,把星戰宏大的世界觀與場景濃縮了起來,可以看到像霍斯的伊冷星,類似反抗
軍絕地聖殿的波加諾、澤佛,以及達索米爾(達斯魔的出身地),還有三部曲尤達跟武技族
被66密令背叛的看台,完全讓我有一種舊地重遊,人事已非的感覺。
戰鬥面,也把光劍的動作特意設計成前傳那種舞動感,很符合主角的時代身分,玩起來的
體驗也非常順暢。
各種技巧彈子彈,單挑步行機械,每個BOSS跟玩家之間的過招都很過癮。
劇情則是合理沒有把玩家玩弄在股間(對,89就是再說你),但是破完之後完全覺得不過
癮,希望可以再出個DLC 或是同個團隊再做一部作品出來。
劇情最後面看到熟悉的
辣個四缺三的男人
完全緊張到喘不過氣,想說:媽的這怎麼可能打得贏,威壓感完全展現。
果然遊戲方也深知主角跟魔王實力的差距,安排了一段給主角活命的劇情。
總之,整體水準我覺的有別以往的星戰遊戲,覺得比新傳的電影還值得花時間研究
就算沒看過電影,光是刀光劍影的戰鬥還有解謎跟逛風景,就很夠玩了 完全是值得推薦
的誠意之作。
這算是在俠盜一號後(曼達洛人還沒看)讓我覺得最有星戰味的作品了。
我玩大概47.5小時,有一半時間都在跑成就,還有戰鬥練習
看怪物被砍後,還有灼燒的痕跡,太愉悅了。
以下人權圖
https://i.imgur.com/zCu3NfV.jpg
https://i.imgur.com/tFRV74N.jpg
https://i.imgur.com/6SaX1zO.jpg
https://i.imgur.com/Z19jIYi.jpg
https://i.imgur.com/SCF5ob8.jpg
https://i.imgur.com/vJQFw1P.jpg
補充:
鍵盤玩要改自己習慣的按鍵,不然手指會打結
收集要素確定都拿的到了(國外玩家有影片,可以參考)
不過靠自己發現還是比較驚喜。
還有之前的白網煞蜘蛛,不會只出現一開始的地方,所以BUG並不存在
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玩的太開心了,所以分享一下
我也算是長年但不深入的星戰粉(主要是電影1~9+俠盜+韓索羅+複製人及反抗軍動
畫),組織殞落絕對是星戰遊戲裡最體現出星戰獨有世界觀味道的遊戲。
以下有點雷
這款遊戲,把星戰宏大的世界觀與場景濃縮了起來,可以看到像霍斯的伊冷星,類似反抗
軍絕地聖殿的波加諾、澤佛,以及達索米爾(達斯魔的出身地),還有三部曲尤達跟武技族
被66密令背叛的看台,完全讓我有一種舊地重遊,人事已非的感覺。
戰鬥面,也把光劍的動作特意設計成前傳那種舞動感,很符合主角的時代身分,玩起來的
體驗也非常順暢。
各種技巧彈子彈,單挑步行機械,每個BOSS跟玩家之間的過招都很過癮。
劇情則是合理沒有把玩家玩弄在股間(對,89就是再說你),但是破完之後完全覺得不過
癮,希望可以再出個DLC 或是同個團隊再做一部作品出來。
劇情最後面看到熟悉的
辣個四缺三的男人
完全緊張到喘不過氣,想說:媽的這怎麼可能打得贏,威壓感完全展現。
果然遊戲方也深知主角跟魔王實力的差距,安排了一段給主角活命的劇情。
總之,整體水準我覺的有別以往的星戰遊戲,覺得比新傳的電影還值得花時間研究
就算沒看過電影,光是刀光劍影的戰鬥還有解謎跟逛風景,就很夠玩了 完全是值得推薦
的誠意之作。
這算是在俠盜一號後(曼達洛人還沒看)讓我覺得最有星戰味的作品了。
我玩大概47.5小時,有一半時間都在跑成就,還有戰鬥練習
看怪物被砍後,還有灼燒的痕跡,太愉悅了。
以下人權圖
https://i.imgur.com/zCu3NfV.jpg
https://i.imgur.com/tFRV74N.jpg
https://i.imgur.com/6SaX1zO.jpg
https://i.imgur.com/Z19jIYi.jpg
https://i.imgur.com/SCF5ob8.jpg
https://i.imgur.com/vJQFw1P.jpg
補充:
鍵盤玩要改自己習慣的按鍵,不然手指會打結
收集要素確定都拿的到了(國外玩家有影片,可以參考)
不過靠自己發現還是比較驚喜。
還有之前的白網煞蜘蛛,不會只出現一開始的地方,所以BUG並不存在
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