Star Wars: The Force Unleashed - Switch
By Rae
at 2008-11-03T22:15
at 2008-11-03T22:15
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說實在的,個人並不怎麼喜歡星戰,
多年前的星戰首部曲更是我有生以來第一次在戲院看電影看到睡著,
不過不可否認,星戰遊戲的絕地系列從二代《Jedi Outcast》起都堪稱佳作,
今年跨平台的新作《The Force Unleashed》也不例外──
當然,在這裏僅針對Wii版本加以評論。
所謂跨平台,意思就是大家都可以玩到,而且各版本優劣一目了然。
和PS3/XB360版本一比,Wii版本的畫面水準差到連「爛」字都不足以形容,
但IGN的評分卻是各平台之冠,原因就在於它將Wii的體感操作發揮得淋漓盡致。
右手揮舞著光劍,左手則以原力操控一切,
煩人的帝國士兵就讓他們互撞或去撞牆,藏身高處的傢伙就連人帶塔一起捏爆,
可以徒手抓下飛行器,也可以用原力爆發一口氣吹飛從四面八方逼近的雜魚們,
這種宛若光劍在手,原力與我同在的感受,
是其它平台用手把或鍵盤操作所無法比擬的,
更不用說當絕地對上絕地,原力激盪與光劍交錯之際爆出火花的熱戰有多刺激了。
比較可惜的是遊戲不長,大約7~8小時即可全破一輪,
而且原力僅有Push、Grab、Lightning三種,
雖然一樣可以組合出十餘種攻撃技巧,
總是不比以往一字排開好幾種原力可以選用的壯觀,
這是比較美中不足之處。
總結來說,雖然Wii版本畫面很不怎樣,男主角看起來又獐頭鼠目,
仍然堪稱是體感操作的典範,快感更勝之前的《No More Heroes》,
就算不是星戰迷也非常値得一試。
題外話,儘管是同名作品,因為取向不同的關係,
據說Wii版和PS3/XB360版之間除了畫面以外,還存在著相當的差異,
幾乎可以當作是完全不同的作品看待,不知道是差在什麼地方…
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