Star Wars Jedi Fallen Order (一點雷) - PS

Jack avatar
By Jack
at 2019-12-19T01:23

Table of Contents

這款遊戲普遍評價不錯,雖然討論熱度低了點,
剛拿到遊戲時有被光劍戰驚艷到,心裡激動喊著:「對,這就是我要的星戰遊戲!」,
目前來到達索米爾星,來講一下玩到現在的心得。


劇情演出

我是不太專業的星戰迷,電影系列看完,複製人之戰只看了一些,
曼達洛人也還沒看,很喜愛故事,這遊戲裡面的彩蛋我只能 Get 到三成左右,
大多的原力迴響都只能當短篇故事看,但還是有讓我驚覺「啊,是那個誰欸。」的部分。

雖然還沒把劇情玩完,但至今的劇情讓人很滿意,很有星戰 456 的味道,
是一齣標準的太空冒險歌劇,可惜沒辦法與夥伴一起探險,
唯一陪伴的只有存在感很強的機械狗狗,其功能多到比克雷多斯的兒子還像個工具人。

與宿敵的關係刻畫得還不錯,雖然有時會覺得「妳幹嘛對我這麼好?」,
連接下來要幹嘛都說得一清二楚,不過能明顯感受到帝國步步進逼的壓迫感,
當然,在過程中聽風暴兵講幹話也是一大樂趣。

音樂也是特別要稱讚的,尤其是出現老朋友 AT-ST、AT-AT 時配上的配樂,
完全置身在星戰歌劇的世界中,其他音效如光劍碰撞、爆能槍射擊也是完整重現。

該說這款遊戲把玩家放進一款星戰電影中,也將電影裡的星戰元素發揮得很好!


遊戲進展

這部分其實我不太滿意,除了要多次回到同一張地圖以外,
遊戲裡常常會有「因為劇情還沒到,所以你無法打開這個機關」的時候,
對於喜歡到處亂逛地圖的我來說,彷彿是種懲罰,叫你現在乖乖衝主線就好,
逛地圖這種事情,之後再回來做吧。

而且劇情設定中,主角的原力一開始是被封鎖的,隨著劇情會慢慢取回來,
如果沒有看攻略文的話...我哪知道什麼時候要回來這張地圖呀!

所以在地圖上看到紅色區塊都會特別堵爛。


遊戲性

這邊可以分為「戰鬥」跟「探索」兩部分,
戰鬥的部分我認為是沒什麼好挑惕的,挑戰性十足,即使玩到現在,
遇到一團風暴兵還是有可能被圍死,但是裡面最可怕的敵人都不是人,
那些原生的外星生物一個比一個兇殘,第一次遇到大腳怪我甚至被踢到惱羞關機。

戰鬥的方式很棒,除了可以當光劍隻狼上去鐺鐺鐺之外,
利用地形和原力也很重要,像是用原力把人推下去、手抓火箭砲炸人,挺有趣的,
BOSS 戰目前樣本數不足無法評論,不過與九師妹一戰打完我滿手大汗。

這邊還要稱讚一下敵人 AI,「有時候」還挺聰明的,
像蜜蜂有時候會靠近來吸引你攻擊,你揮劍時他會後退抓你的硬直時間來攻擊,
為什麼說有時候呢?
因為我常常遇到一團風暴兵圍著我像 8+9 一樣繞來繞去也不打我,
或是火箭砲兵直接收掉正在跟野生動物奮鬥的隊友...

你們是在玩 Helldivers 嗎??

探索跟原力解謎的部分...好壞參半,無論是地圖還是謎題都設計得挺用心,
不過那個 UI 太糟了,我每次看地圖都覺得好累,而且也不會標示開過的箱子,
探索的慾望降低許多,加上前面提到的機關問題,真是可惜了這樣的地圖設計。

我昨晚探索完澤弗星的所有秘密後真的身心俱疲,地圖上有些地點的連結很模糊,
第一顆星球的地圖配置就挺舒服的,原力迴響也很棒,
像是找到科多瓦的小房間,一邊聽席兒講昔日往事,
還有大恐龍的設定!

跑酷的話會覺得有些地方能再調校會更好,
像是爬牆用跳的,只要身體角度稍微偏離一些就會抓空,
或是跳到類似管子的地面上時,偏一點就會從旁邊滑落,
雖然摔下去也只會掉一點點血,但就覺得有點煩。


UI、其他

最想抱怨的就是冥想點 XD,居然沒辦法快速移動,
每次拿完最深處的秘密還要折返跑,雖然有些地方有捷徑,
但當你是第 N 次來找寶箱的時候就覺得心很累。

技能成長的部分,除了光劍以外都只是原本能力的強化,
有點普通,不像戰神會有新技能的感覺,這部分比較像刺客教條:起源,
不過聽說後面技能樹還會多開,所以還不能太早下定論 XD。

地圖的上下層顏色太像,有些複雜一點的交會處(如澤弗紀念碑、廢村一帶),
要轉來轉去才能找到要去的路在哪裡,而且也沒有自訂座標可以讓你標示,
很不貼心。

(因為我上一款是死亡擱淺,所以這感受尤其明顯 XD)

箱子裡面只有 Skin ,讓人想找齊的慾望降低 ... 對我來說啦,
不過秘密是補血瓶上限或血量、原力上限,大多數也有謎題,
找秘密的過程會比較不無聊,但是箱子有時候他就只是「放在水底」。


總結

劇情演出:
+ 機械狗狗 <3
+ 大量星戰元素
+ 配樂、音效重現度高
+ 劇情不拖泥帶水,直來直往
+ 星球之間各有特色,場景多樣性高
- 角色建模普通,主角不帥又臉癱

戰鬥:
+ 光劍戰,好爽
+ 原力推,好爽
+ 敵人種類多,戰鬥不無聊
- 能點的技能很普通
- AI 有時候會變智障

跑酷:
+ 有幾段連續跑酷很爽
- 繩子、地面、牆壁有時候超滑

探索:
+ 球系列謎題、繩索謎題、電力謎題都不錯,讓人想到 Darksiders 2
+ 地圖很有趣,Y 軸超豐富
- 劇情路線會讓你一直跑過同樣的地圖

UI 與 其他:
+ 可以幫機械狗狗換裝
- 地圖功能很陽春
- 角色自訂性 ... 就那樣,目前拿到的衣服都好醜

雖然並沒有像死亡擱淺好玩到讓我廢寢忘食的地步,
遊戲設定也看到許多其他遊戲的影子,但仍然是一款值得一試的好作品,
謝謝 Respawn 讓我們終於在次世代玩到好玩的星戰遊戲。

最後說一句 ... 為什麼席兒跟科多瓦的往事是我在調查床的時候出現的呢 ><

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Tags: PS

All Comments

Donna avatar
By Donna
at 2019-12-23T14:08
繞了一大圈地圖回去開寶箱 結果是skin 真的很心累
會有 蛤?就這樣而已喔? 的感覺
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2019-12-27T23:58
小兵攻擊慾望和難度有很大關係 高難度不會有發呆的狀況
反而都像瘋狗一樣
Callum avatar
By Callum
at 2019-12-28T11:24
這遊戲就是你作品看越多 共鳴越大 電影 動畫 漫畫
Susan avatar
By Susan
at 2019-12-29T06:30
休息怪重生的設定 真的對後期想星球100%是個阻力
Lily avatar
By Lily
at 2020-01-01T17:03
最高難度尾王真的太強,打一整天打不過
Oliver avatar
By Oliver
at 2020-01-03T21:29
技能全開以後除了打某些地方都還好啦…對 兄弟堡我就是
在講你
Kristin avatar
By Kristin
at 2020-01-05T17:11
看演出的聲光影音爽game, 其他部分就很普通!
Linda avatar
By Linda
at 2020-01-08T07:28
白小兵講幹話真的很有趣
Jake avatar
By Jake
at 2020-01-10T23:28
其實有說什麼時候該回去,當你能完全探索某星球時,
在飛船上選星球的全象儀,NPC會建議你回去該星球探索
Victoria avatar
By Victoria
at 2020-01-11T08:04
我玩這類遊戲找寶物 其實內容物是啥我不太CARE
Linda avatar
By Linda
at 2020-01-14T10:34
比較享受找到他藏的位置那個過程 覺得設計得很有趣
Rachel avatar
By Rachel
at 2020-01-17T22:12
持相反觀點,本作的尋找過程是最差的遊戲體驗.
Irma avatar
By Irma
at 2020-01-21T00:49
如果地圖的部分對於未搜索的部分可以更清晰就好了.
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2020-01-21T20:43
一張地圖95%繞了兩個小時找不到最後5%,最後看攻略發
Liam avatar
By Liam
at 2020-01-25T23:16
攻略發現還不會二段跳,根本到不了,感覺超差的.
Jack avatar
By Jack
at 2020-01-30T15:08
也有NPC說可以回去找之後,為了找最後4%跟感應繞了幾
個小時都找不到,最後受不了上YU看攻略.
前面開不了的寶箱,等能開的時候早就忘了在哪裡了.
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-02-04T15:02
甚至還有要原地不動20秒看著背景大怪才能觸發的掃描.
我很佩服能不看攻略找出所有搜索的玩家.
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-02-07T02:13
我覺得設限跟重複跑圖的部分都還好耶 設限讓我期待之後
再度回來 重複跑圖也設計的剛剛好(很快就可以探索新的
部分)但獎勵差(服裝大同小異)跟地圖很難看真的是差評
之前為了找種子在暗黑兄弟村卡了一個多小時
Victoria avatar
By Victoria
at 2020-02-11T04:06
整體來說是個讓人流連忘返的好遊戲 聽配角嘴砲也很有趣
希望出續作可以探索更多星球 多一些夥伴 強化收集要素之
類的
Ula avatar
By Ula
at 2020-02-15T04:56
我覺得攻略中地圖這麼隱晦OK,至少破關後全標上去啊.
Carol avatar
By Carol
at 2020-02-20T01:54
結果沒有......
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-02-22T11:07
所以我說這類遊戲 不是這遊戲特別優秀 只是說內容物
我不CARE的意思
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2020-02-26T01:05
遊戲時數比預期短不少是缺點
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2020-02-27T03:09
我覺得探索的部分真的有得可惜 可以沒傳點 但至少讓我們
Belly avatar
By Belly
at 2020-03-02T06:30
光劍原力互毆的橋段有點少,破關沒有過癮的感覺,即
Callum avatar
By Callum
at 2020-03-04T14:39
使重複過關也只會碰到機器人+獵人,打起來很空虛
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2020-03-09T07:57
然後披風全都好醜,拿完還是穿最初的背心
Erin avatar
By Erin
at 2020-03-11T23:06
其他戰鬥、節奏、解謎都不錯,最後維達超有壓迫感
Joseph avatar
By Joseph
at 2020-03-15T01:09
我覺得做超棒 比死亡好玩 也流暢
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2020-03-17T03:46
達索米爾的天空不知道什麼時後開始 好像從詭譎不詳的血紅
色變成曖昧不明的粉紅色
Edwina avatar
By Edwina
at 2020-03-21T23:19
我是蠻失望不能脫衣服的
George avatar
By George
at 2020-03-24T23:37
粉紅色那件斗篷還真的有國外的女玩家選來穿
Puput avatar
By Puput
at 2020-03-27T23:31
我覺得這地圖已經很好看了 屌打控制(都有類惡魔城要素)
Yuri avatar
By Yuri
at 2020-03-29T12:58
要拿到能力才能解鎖新地區 還有未探索地方不會顯示
Harry avatar
By Harry
at 2020-03-30T11:35
我覺得如果喜歡玩銀河惡魔城的應該都會很習慣這樣的設定

FF14

Frederic avatar
By Frederic
at 2019-12-18T22:01
其實我沒有玩 MMORPG 的習慣 大學的時候同學非常流行魔獸世界,每天熬夜打遊戲,但是我卻完全沒有接觸 以前我玩遊戲的心態是電視遊樂器、掌上型主機 PCGAME 或者網遊,一直不是我的考慮選項 直到現在 TV 和 PC 的界線已經很模糊了,而且很多名作也陸續開發網遊作品 我才開始打破以前的習慣,嘗試以前從來 ...

法米通上週日銷 櫻花大戰14萬 寶可夢23萬

Mia avatar
By Mia
at 2019-12-18T21:11
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1T-YK6AX ] 作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 標題: [情報] 法米通上週日銷 櫻花大戰14萬 寶可夢23萬 時間: Wed Dec 18 21:09:23 2019 https://www.famitsu.com/news/ ...

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By Blanche
at 2019-12-18T16:53
小賣店老闆說已到貨~等等來去拿~ 話說光榮的遊戲好久沒偷跑了... 印象比較深的是早期的三國無雙4~比日本偷跑整整一周 那時候還有百視達~是百視達員工不懂要等到發售日才能賣 不過其實我是買NS版...應該沒差 晚上開殺啦!!!! - ...