ssf4 對手UC時,使用UC對尬的輸入時機? - XBOX
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By Anonymous
at 2011-05-29T19:49
at 2011-05-29T19:49
Table of Contents
※ 引述《gonia17 (spy弟弟)》之銘言:
: 1.打背(用輕腳、或中腳)感覺被吸住,落地後他馬上摔。
: 這個吼…連摔我兩次後,我第三次他一打背我就按解摔,
: 結果他是接下輕腳也!!
他應該是用蹲解摔
蹲下lp+lk會因為判定順序問題只出來lk, 如果你摔到他 他也能解摔
沒摔到他就自動下輕腳
當然也有可能是他反應快啦
: 4.我跳過頭,跑到他背後,一落地出手馬上被摔。
: 請問這個是??我不出手也會被摔嗎?有落地硬直這東西嗎?
: 我能不能解掉啊。
跳躍沒攻擊就落地的話, 不會有硬直(記得是4f的移動不能, 但是可以解摔或摔人)
沒把握的話就空跳後直接摔對手 沒摔到可是時間算的好也能解他摔
-
藉這標題問一下, SF4跟SSF4的暗轉時間是不是有差異呢?
例如豪鬼的214lk+昇龍(或2hk), 在無印版就算昇龍或2hk沒打到也可以發出來空振
而在SSF4就很容易變成214lk後什麼招都發不出來...
這樣講不知道有沒人知道我在說什麼XD
--
: 1.打背(用輕腳、或中腳)感覺被吸住,落地後他馬上摔。
: 這個吼…連摔我兩次後,我第三次他一打背我就按解摔,
: 結果他是接下輕腳也!!
他應該是用蹲解摔
蹲下lp+lk會因為判定順序問題只出來lk, 如果你摔到他 他也能解摔
沒摔到他就自動下輕腳
當然也有可能是他反應快啦
: 4.我跳過頭,跑到他背後,一落地出手馬上被摔。
: 請問這個是??我不出手也會被摔嗎?有落地硬直這東西嗎?
: 我能不能解掉啊。
跳躍沒攻擊就落地的話, 不會有硬直(記得是4f的移動不能, 但是可以解摔或摔人)
沒把握的話就空跳後直接摔對手 沒摔到可是時間算的好也能解他摔
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藉這標題問一下, SF4跟SSF4的暗轉時間是不是有差異呢?
例如豪鬼的214lk+昇龍(或2hk), 在無印版就算昇龍或2hk沒打到也可以發出來空振
而在SSF4就很容易變成214lk後什麼招都發不出來...
這樣講不知道有沒人知道我在說什麼XD
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