ss 機戰f的駕駛員修改 - 模擬器

By Ina
at 2012-03-13T20:15
at 2012-03-13T20:15
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這是我在網路上找到的資料
人物修改
第1人金是8019A554转成EC码就是19A554 人物代码后面一位就是等级代码,要修改等级这
里可以改,要差找人物能力值就要把等级改成1级来进行查找
AA AA BB CC ?? DD DD DD DD EE EE FF GG HH HH II II JJ JJ KK KK LL LL (MM
NN)*6 (OO PP)*6
AA=人物的图片资料;
BB=战斗时候的音乐;
CC=机师性格特征,47为弱气,57为一般,67为强气,77超强气,除此之外,还有其他代
码,自己慢慢试,主要是前半个字节起作用;
??=击坠该机师所得到的基本EXP;
DD=机师的各项能力的成长率;第一个DD是格斗和射击的成长率,第二、第三个DD是其余
四项能力的成长率,改为60 60最强;第四个DD是精神力的成长率,改为7F即是每升二级
加9点sp!
EE=机师师的地形适应,全部改为44就是四项皆A;
FF=1级时的格斗能力;
GG=1级时的射击能力;
HH=命中;
II=回避;
JJ=1级时的SP值;
KK=1级时的技量;
LL=1级时的反应;
MM=精神技能;
NN=习得这个精神的等级;
OO=技师特殊能力;(如24为NT,35为圣战士等)
PP=这个习得特殊能力的等级
这个是人物顺序码
搜索1级时的能力顺序SP,计量,反应就可以找到,按以上介绍的顺序修改
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
我手上的模擬器是yabause,修改器是gm9
ex 我想找阿姆羅的資料位址
能力 格鬪 射擊 回避 命中 反應 技量
129 165 165 159 171 188
照文章說的,我就依序在記憶體位址那邊,依順輸入十進位資料
129找一次、165找一次,直到技量
然後重複好幾次,還是看不到有類似像文章這樣子的排列規則
是我方法錯了嗎?? 我只是想幫浦木強化一下能力= =
第二個問題是幫駕駛員增加妖精,它有可能是這樣子排列嗎
ex f91 xx xx xx 阿姆羅(我方第五位人) xx xx xx 浦木(我方第十位人)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
然後在這邊輸入誰,就會變成
阿同學的妖精,是這樣子嗎?
有請對機戰f有研究的版友,指點一下 囧rz,謝謝
--
人物修改
第1人金是8019A554转成EC码就是19A554 人物代码后面一位就是等级代码,要修改等级这
里可以改,要差找人物能力值就要把等级改成1级来进行查找
AA AA BB CC ?? DD DD DD DD EE EE FF GG HH HH II II JJ JJ KK KK LL LL (MM
NN)*6 (OO PP)*6
AA=人物的图片资料;
BB=战斗时候的音乐;
CC=机师性格特征,47为弱气,57为一般,67为强气,77超强气,除此之外,还有其他代
码,自己慢慢试,主要是前半个字节起作用;
??=击坠该机师所得到的基本EXP;
DD=机师的各项能力的成长率;第一个DD是格斗和射击的成长率,第二、第三个DD是其余
四项能力的成长率,改为60 60最强;第四个DD是精神力的成长率,改为7F即是每升二级
加9点sp!
EE=机师师的地形适应,全部改为44就是四项皆A;
FF=1级时的格斗能力;
GG=1级时的射击能力;
HH=命中;
II=回避;
JJ=1级时的SP值;
KK=1级时的技量;
LL=1级时的反应;
MM=精神技能;
NN=习得这个精神的等级;
OO=技师特殊能力;(如24为NT,35为圣战士等)
PP=这个习得特殊能力的等级
这个是人物顺序码
搜索1级时的能力顺序SP,计量,反应就可以找到,按以上介绍的顺序修改
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我手上的模擬器是yabause,修改器是gm9
ex 我想找阿姆羅的資料位址
能力 格鬪 射擊 回避 命中 反應 技量
129 165 165 159 171 188
照文章說的,我就依序在記憶體位址那邊,依順輸入十進位資料
129找一次、165找一次,直到技量
然後重複好幾次,還是看不到有類似像文章這樣子的排列規則
是我方法錯了嗎?? 我只是想幫浦木強化一下能力= =
第二個問題是幫駕駛員增加妖精,它有可能是這樣子排列嗎
ex f91 xx xx xx 阿姆羅(我方第五位人) xx xx xx 浦木(我方第十位人)
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然後在這邊輸入誰,就會變成
阿同學的妖精,是這樣子嗎?
有請對機戰f有研究的版友,指點一下 囧rz,謝謝
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at 2012-03-15T16:59
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