Square Enix新DX12畫面技術展示 - XBOX

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本來沒想要貼的,因為根本不是這世代主機做得出來的畫面
不過隔壁都貼了,

※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1LGfNaF2 ]

作者: talan (這個好吃嗎) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Square Enix新DX12技術展示
時間: Fri May 1 04:51:31 2015


Square Enix在微軟Build開發者大會上,展示了與微軟、Nvidia合作
應用Win10與DirectX12技術,以自家次世代引擎Luminous Studio Engine所呈現的
“Witch Chapter 0 [cry],”技術展示

https://youtu.be/uP_l19eFqRQ

該技術展示呈現被認為最難以在CG上呈現的哭泣情感,
使用4張Nviaia GTX Titan SLI即時運算所產生的畫面


講台上還分享了以下的技術資訊


*平均每禎6300萬個多邊形,是DX11極限的6~12倍

*貼圖解析度為8k x 8k

*頭髮用多邊形來組成,而不是平面

*頭髮使用超過50道的Shader Pipeline


影片不夠清楚,看圖片能更清楚呈現出來的質感

http://i.imgur.com/VilRT9S.jpg

http://i.imgur.com/G0fSZrN.jpg

http://i.imgur.com/fXErC0A.jpg

http://i.imgur.com/JZx3OFO.jpg

http://i.imgur.com/bwrHi99.jpg

http://i.imgur.com/hwuJBUC.jpg

http://i.imgur.com/XyKNyNt.jpg

http://i.imgur.com/HJcL0Jv.jpg

http://i.imgur.com/IaXfb9f.jpg

http://i.imgur.com/n7IeTe1.jpg

http://i.imgur.com/0bgQNV7.jpg

http://i.imgur.com/HTi6fN3.jpg

這應該是下一世代遊戲的樣貌了,
已經能媲美現階段高階CG動畫的等級,不過4張Titan,光Vram就48G...



Square Enix上一個技術展示Agni's Philosophy,2012年中釋出的

https://youtu.be/UVX0OUO9ptU


http://i.imgur.com/ix0frLf.jpg

http://i.imgur.com/DhbZmIF.jpg

肌膚質感差很多,而且舊版有用類似底片攝影的雜點效果來取巧,
新版的截圖就沒這效果,正面對決。

(不過舊版技術展示是使用GTX 680、i7-3770K 3.5GHz、32 GB RAM,
跟4張Titan差非常多。)

那個技術展示應該不是完整的,希望Square Enix能釋出完整影片

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All Comments

James avatarJames2015-05-05
下兩個世代吧?四張泰坦耶...
Oliver avatarOliver2015-05-09
也是啦 目前主機推出時 GPU就不是用最頂級的
Anthony avatarAnthony2015-05-11
4張Titan說不定運算能力還是超過下一代主機XD
Annie avatarAnnie2015-05-15
更多的小朋友~~~
Jacky avatarJacky2015-05-19
4張Titan可不是鬧著玩的啊,量產在3個世代後都有可能 XDDD
Lucy avatarLucy2015-05-21
應該說平價量產 XDD
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-05-24
太強啦
Heather avatarHeather2015-05-29
主機一代約能活6年,應該不難超越啦,6年後的顯卡肯定比4
張titan強
Eartha avatarEartha2015-05-30
問題是主機不會用當代最頂級的卡啊
Victoria avatarVictoria2015-06-04
這樣萌系畫風還有得活嗎?
Leila avatarLeila2015-06-06
當年平價卡(3千一下)過多久才超越9800GT?
Bethany avatarBethany2015-06-07
活啊,怎麼不活
Rosalind avatarRosalind2015-06-11
乾脆當動畫公司就好啦,幹嘛做遊戲?一款FF15十年都孵不
Oliver avatarOliver2015-06-13
遊戲的本質還是要有趣好玩,我朋友都說你怎麼拿PS4和40幾
吋的電視在玩GBA等級的遊戲(魔界戰記5),就好玩啊
Anthony avatarAnthony2015-06-16
不然咧 XD
Valerie avatarValerie2015-06-18
出來,都快跟變食人大鷲一樣變傳說了
Edith avatarEdith2015-06-22
nice
Caroline avatarCaroline2015-06-26
4張titan表現出來的晃動應該滿讓人期待的......
Barb Cronin avatarBarb Cronin2015-06-30
se當過動畫公司可是失敗了啊XDD
Kyle avatarKyle2015-07-03
呃...應該是史克威爾,不是SE
Leila avatarLeila2015-07-07
4張12G VRAM的卡串在一起也不會變48G的
Dora avatarDora2015-07-09
是火力展示用女孩
Leila avatarLeila2015-07-13
所以到底要不要做FF15
Daniel avatarDaniel2015-07-15
有做啊,什麼時候做好不告訴你而已XDD
Kama avatarKama2015-07-16
去幫別的遊戲做動畫好了
Jacky avatarJacky2015-07-19
SE上次客串動畫公司的結果是 電影票房只有成本一半XD
Gilbert avatarGilbert2015-07-20
誰叫劇本爛透了 拿過場動畫等級的編劇做長篇電影的
Candice avatarCandice2015-07-21
當初上的是ff7ac的話,大概就變CG天尊了吧
Tracy avatarTracy2015-07-24
有這麼好就不需要從虛幻挖東西來用了= =
Odelette avatarOdelette2015-07-29
日廠越是著重開發自有引擎的 下場越是...
Lucy avatarLucy2015-08-01
不錯
Leila avatarLeila2015-08-03
轉頭繼續做手遊
Irma avatarIrma2015-08-05
每次都酸SE手遊,可是想想SE也有認真在做家機啊...
Christine avatarChristine2015-08-06
SE社遊戲的問題永遠都不是出在畫面上…神畫面配糞劇
Agatha avatarAgatha2015-08-07
下世代還是走x86架構,那差不多就是要畫面pc版
要方便就家機版
Rebecca avatarRebecca2015-08-08
下一代無論什麼架構 我看PC有最好畫面這件事不會變
Edith avatarEdith2015-08-08
最高階的GPU價格就擺在那 家機的成本是不可能用
Susan avatarSusan2015-08-12
當代最高階的GPU
Lauren avatarLauren2015-08-16
pc和家機以後的差別只剩下畫面和第一方獨佔了
Jessica avatarJessica2015-08-16
另外我比想看歐美大廠用DX12+4張泰坦能做到什麼程度
畫面技術展示...
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-08-17
5/26、27在東京微軟有舉辦開發者大會,SE屆時還會
有更多相關技術會發表
Jacky avatarJacky2015-08-20
東京這場沒侷限Windows,Xbox有包括在內