SQEX發表次世代引擎實機展示 - PS

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2012-06-06T14:17

Table of Contents


Agni's Philosophy -- FINAL FANTASY REALTIME 技術展示

http://youtu.be/UVX0OUO9ptU

(技術成長最快的方式就是去收歐美公司...)

還記得Square Enix在2009年年中成功收購Eidos之後,
他們有苦於FF13引擎開發過久的教訓,便與收購而來,
原屬Eidos旗下的各大工作室開始交換技術,
並於當年9月日本的遊戲開發者大會(CEDEC),
集合他們歐美與日本的技術,開發下一代使用的次世代引擎LUMINOUS。

2011年時有初步成果
http://andriasang.com/comxrx/luminous_studio_detailed/
(兩張停車場入口,要大家去猜哪一張是CG,有看過的都有印象吧)

而在今年E3,他們終於推出上面的實機技術展示影片Agni's Philosophy
大家就來見識一下這個Square Enix下一世代開始的主力引擎吧。

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Tags: PS

All Comments

Frederica avatar
By Frederica
at 2012-06-08T08:46
記得要換人寫劇本啊啊啊啊啊
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2012-06-10T11:52
跟UE4一樣,粒子特效用好像不用錢一樣
James avatar
By James
at 2012-06-15T00:27
繼續拿來做娘砲Model
Isabella avatar
By Isabella
at 2012-06-18T15:29
面對日圓高漲 把版圖擴到國外歐美是目前不錯的解答
Carol avatar
By Carol
at 2012-06-20T04:36
快出RSAGA續作或重製啊~~
Catherine avatar
By Catherine
at 2012-06-23T14:15
SQEX終於肯動腦了,水晶引擎搞半天成果普通,但作品通通難產
Wallis avatar
By Wallis
at 2012-06-23T15:41
劇本不要請鳥山求寫+1
Emma avatar
By Emma
at 2012-06-24T07:31
把鳥山求從劇本名單中剔除+1
Mason avatar
By Mason
at 2012-06-27T01:16
反正一定又要搞很久時間才看得到東西(  ̄ c ̄)y▂ξ
Jessica avatar
By Jessica
at 2012-06-29T07:05
一開始的老人遮太陽讓我想到當初bio5剛發表的克里斯
Edith avatar
By Edith
at 2012-07-03T06:54
推推~ 好多效果都像算動畫時才會用上的,還挺神的
Lydia avatar
By Lydia
at 2012-07-08T00:26
話說...E3都快結束了,當初那個#3u15的神秘邀請怎沒下文...
Edwina avatar
By Edwina
at 2012-07-10T12:00
後來不是說假的
Emma avatar
By Emma
at 2012-07-13T15:15
也請換人設好嗎,我不要牛郎
Enid avatar
By Enid
at 2012-07-18T05:33
看起來不錯,不過總覺得一開始驚艷,後半段就無感...
Enid avatar
By Enid
at 2012-07-20T06:23
可以先把V13交出來嗎 6年了耶 刺客教條都出三代了
Rae avatar
By Rae
at 2012-07-20T20:44
這些次世代引擎在人物皮膚的技術上好像都有用上所謂的
subsurface scattering(SSS) 幾個月前更有看到新的運用
Kristin avatar
By Kristin
at 2012-07-25T13:40
Separable Subsurface Scattering (SSSS)
http://vimeo.com/36048029
Robert avatar
By Robert
at 2012-07-26T15:27
糟糕,從樓上影片來看我已經分不出什麼是真人了...
Susan avatar
By Susan
at 2012-07-27T14:00
http://www.iryoku.com/separable-sss-released 居然還有
提供DEMO,有興趣的抓下來體驗一下吧 XD
Hardy avatar
By Hardy
at 2012-07-27T19:45
↖↖↖( ̄▽ ̄")
Gary avatar
By Gary
at 2012-08-01T03:49
總算是有點長進了!!
Hazel avatar
By Hazel
at 2012-08-02T10:36
可是ff13問題根本不在引擎......
Susan avatar
By Susan
at 2012-08-06T03:16
你也可以說他們花太多時間在引擎上啊 XD
Margaret avatar
By Margaret
at 2012-08-06T08:29
說不定V13又砍掉重練了XDD FF招牌已經越來越沒價值了
Damian avatar
By Damian
at 2012-08-07T11:48
搞不懂弄出這段影片的用意是炫耀自家技術的厲害嗎?
Lucy avatar
By Lucy
at 2012-08-11T05:32
只有我覺得一開始的音樂想起MGS4嗎...
Bennie avatar
By Bennie
at 2012-08-14T21:12
只不過是次世代引擎的成果發表會,每一家廠商都會啊阿
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2012-08-16T12:21
只不過是次世代引擎的成果發表會,每一家廠商都會展示
Damian avatar
By Damian
at 2012-08-21T03:13
說了這麼多結果是個徵人廣告啊XD
Michael avatar
By Michael
at 2012-08-23T06:57
這個和Fox Engine一樣,宣傳很大都沒半個成果出來
Selena avatar
By Selena
at 2012-08-26T01:05
沒成果是因為 他又不是本世代引擎 他是下一代才要用的阿
Madame avatar
By Madame
at 2012-08-30T01:07
說到宣傳引擎...3A社之前不是也搞了個DEMO影片,下文呢XD
Linda avatar
By Linda
at 2012-09-03T11:01
看成Beyoneta
Faithe avatar
By Faithe
at 2012-09-06T12:52
不要鳥山球+牛郎主角
Ida avatar
By Ida
at 2012-09-08T07:57
總覺得這種技術拿去作18禁遊戲比較好....:P
Ina avatar
By Ina
at 2012-09-12T18:49
a83貼的那個影片裡,那個大叔是不是沒有眼睫毛啊...?
Necoo avatar
By Necoo
at 2012-09-16T09:59
XDDDD 技術重點是皮膚的仿真上面啦~ 其他就普普~~
Isla avatar
By Isla
at 2012-09-19T20:32
裡面還有用到很多與DX11的UE3 Samaritan技術展示相同的特點
Necoo avatar
By Necoo
at 2012-09-21T12:37
如DX11 Tessellation、DX11 MSAA毛髮效果、景深模糊
Wallis avatar
By Wallis
at 2012-09-22T14:47
感覺就是SE表示自己已經可掌握DX11世代的技術了
Poppy avatar
By Poppy
at 2012-09-26T13:13
嗯~ 而且看Andriasang的報導,這個引擎是完整的一套
Connor avatar
By Connor
at 2012-09-29T01:29
開發用引擎,並且圖形核心部分也具備DX11的原生模式~
Joseph avatar
By Joseph
at 2012-09-29T16:20
看起來還不錯
Necoo avatar
By Necoo
at 2012-10-02T15:19
相對MSAA,看向MLAA跟SRAA這種後處理的技術反而比較重要
Joe avatar
By Joe
at 2012-10-06T13:58
因為自己算相關領域有些研究,家機規格無法同步拉上PC規格
MSAA這種前處理的算法太費時
Regina avatar
By Regina
at 2012-10-11T09:03
其實每年都可以去GDC挖寶,常常會有相關paper,ppt可以看
Una avatar
By Una
at 2012-10-14T17:03
SIGGRAPH前兩年也有遊戲圖學的廠商簡報
Robert avatar
By Robert
at 2012-10-16T12:29
戰神3的光影技術,portal2 NFS之類的都有不錯的簡報檔
Hedy avatar
By Hedy
at 2012-10-18T13:25
給我man貨
Christine avatar
By Christine
at 2012-10-23T01:11
不錯的廣告宣傳 經費能吸多點吧 那效率也要出來阿@@
Megan avatar
By Megan
at 2012-10-24T18:32
下個世代是指ps4世代的引擎嗎
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2012-10-27T12:27
解答: SQEX轉型引擎廠
Ethan avatar
By Ethan
at 2012-10-30T21:12
http://youtu.be/Q9xhFpuIMX4 這邊有會場展示影片
有自由運鏡觀看場景的橋段,可以證明是實機沒有問題
也有提到subsurface scattering (很重的日文腔...)
Enid avatar
By Enid
at 2012-11-02T16:48
我覺得上面講到的新技術特點-DX11 MSAA Hair是專門用來
William avatar
By William
at 2012-11-03T04:44
處理毛髮的一個應用,不是一般我們認知用於全畫面的AA
Leila avatar
By Leila
at 2012-11-07T04:39
就像UE3 samaritan demo中的技術前瞻提到的這些
http://youtu.be/zgp4P_xVfIg?hd=1
Bethany avatar
By Bethany
at 2012-11-09T00:29
CryEngine 3.41 http://youtu.be/r5nB9u4jjy4?hd=1
Queena avatar
By Queena
at 2012-11-10T08:57
可以發現發展方向其實大家都類似,只是實作的方式有差
下個世代基於DX11的特效不外乎就是:曲面細分(人物的、
毛髮的)、置換貼圖、高品質陰影、高品質BLOOM、真反射
、SSS(Subsurface Scattering)、MSAA Hair、Bokeh景深
Emily avatar
By Emily
at 2012-11-13T12:34
粒子特效等等等... 雖然不知道這些鬼東西能用上多少
James avatar
By James
at 2012-11-15T17:55
畢竟這些很多在以前只會出現在算圖算動畫時用到的,能
到Realtime可以運作的領域實在是很令人興奮的一件事情
Elvira avatar
By Elvira
at 2012-11-16T15:09
(可能像我這種整天期待新技術的人才會感到興奮也說不定
Kelly avatar
By Kelly
at 2012-11-19T22:29
不過想想重點還是對好遊戲的渴望,還是希望這些成套的
遊戲引擎能為下世代的開發工作帶來順暢有效率的改變...
Zora avatar
By Zora
at 2012-11-23T02:39
這應該也是開發一套完善的遊戲引擎的主要目的吧~
Joseph avatar
By Joseph
at 2012-11-26T23:24
...半夜睡不著沒有重點的吃掉了20行 拍寫...Orz
Edith avatar
By Edith
at 2012-11-27T06:34
純推a大,個人對於3D遊戲的技術有興趣也在學習中
a大所提供的資訊也讓我開了眼界,感謝
Charlie avatar
By Charlie
at 2012-11-28T21:10
這個應該就是下一代單機FF了吧?如同FF13公佈前的展示一樣
Freda avatar
By Freda
at 2012-11-29T02:01
最後那飛龍....貌似巴哈姆特?
Harry avatar
By Harry
at 2012-12-03T02:59
感謝kida桑不棄嫌,小弟懂的就這些皮毛而已...
~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2012-12-07T04:53
(  ̄□ ̄)/~敬禮 <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
Lydia avatar
By Lydia
at 2012-12-07T09:57
我覺得上面講到的新技術 https://daxiv.com

Beyond試玩影片

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2012-06-06T13:50
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embeddedandamp;v=UHYUL_gA7pw#! 看完影片後,感覺像是有超能力版的暴雨殺機 QTE與影片融入的剛剛好,不會發生阿__羅之__為QTE而QTE的感覺 還有附身....... -- ◢██ ...

對應move的方向盤手把

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2012-06-06T11:36
http://japanese.engadget.com/2012/06/05/playstation-move/ 遊戲支援小小大星球賽車 預計今年秋天發售,售價40鎂 感覺手指不夠長的人握著手把時大拇指會很難按按鈕吧 - ...

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Gilbert avatar
By Gilbert
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By Tristan Cohan
at 2012-06-06T03:00
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