看到MGS的消息,也來看看最大敵手SC系列的最新消息吧。
匿蹤玩法展示
http://youtu.be/KxwSbET3b9s
這是Splinter Cell Blacklist的另一種玩法展示,
與E3是同個關卡,但這回嘗試儘量不殺的匿蹤玩法(還是有殺一個)。
有一段還有子母畫面和E3時的Demo玩法做比較,
E3時是直接的闖關,殺得乾淨俐落,與這一次儘量迂迴、迴避敵人形成對比。
MGS新作使用新的FOX引擎,展現了驚人的視覺效果,
這款SC則是與斷罪相同,還是使用LEAD引擎,畫面也不錯。
不過LEAD引擎基本上是UE2.5大修而來的...
SC系列目前還是維持全系列都使用UE2的紀錄(混沌理論開始用2.5),
不知什麼時候要換新引擎XDDD
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匿蹤玩法展示
http://youtu.be/KxwSbET3b9s
這是Splinter Cell Blacklist的另一種玩法展示,
與E3是同個關卡,但這回嘗試儘量不殺的匿蹤玩法(還是有殺一個)。
有一段還有子母畫面和E3時的Demo玩法做比較,
E3時是直接的闖關,殺得乾淨俐落,與這一次儘量迂迴、迴避敵人形成對比。
MGS新作使用新的FOX引擎,展現了驚人的視覺效果,
這款SC則是與斷罪相同,還是使用LEAD引擎,畫面也不錯。
不過LEAD引擎基本上是UE2.5大修而來的...
SC系列目前還是維持全系列都使用UE2的紀錄(混沌理論開始用2.5),
不知什麼時候要換新引擎XDDD
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