Splatoon2 對槍水平分級 - Switch

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By Tracy
at 2020-01-12T00:26

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其實不管是S+以下還是X以上,都會有那種觀念不足的人,也都會有那種技術不夠的人
。這類討論都是因為每個人的側重點不同,有些人很喜歡殺人,即使也很容易死。有些人
比較討厭死掉,寧可少殺人。有些人的心態是希望自己能夠成為那個控場的人,而有些人
則希望自己是隊中犯錯最少的人。以我而言會比較喜歡前者,因為喜歡殺人的人不是喜歡
自殺,他們有在想辦法減少陣亡率了。

前面有說,假設玩家分數超過2500以上,就是脫離了X的混戰帶,再上去的系統分組
幾乎不會有人能CARRY你了,2500以上比的就是要如何CARRY全隊了,拿短
槍或狙擊也一樣。隊友爛已經不能當藉口了。

有些人怕死,喜歡自己不犯錯,喜歡把自己定位在支援位上。但有沒有想過一點,假設配
到的三個隊友也都跟自己一樣怕死,喜歡不犯錯,喜歡支援,彼此面面相覷,請問誰來打
開僵局?

也可以這麼說,沒有那種可以在劣勢和隊友不濟時逆轉的觀念,如果有這種觀念那請不要
藏私。觀念只不過是玩家實力的下限,而上限則取決於技術,逆轉劣勢或增加勝率也都取
決於技術,技術也一樣能夠提高實力的下限。

的確,X以上也會有那種觀念不好的人,但該問的不是自己的觀念和技術好不好嗎?

說到底,這還是一個需要反射神經的遊戲,雖然塗地也有貢獻,但不可能只靠支援別人來
爬真劍。說觀念好不好是很抽象的,最終只會體現在技術的表現上。沒看過一個能隨時在
主戰區待命,卻沒有任何貢獻的人,會因為這樣的"觀念很好"而被認同。但技術好的人
,即使觀念不好,也更能甩鍋到隊友身上。而且技術好的人總是出現在激戰區,這種也很
難說真的是觀念不好。

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Tags: Switch

All Comments

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2020-01-15T01:15
> 沒有那種可以在劣勢和隊友不濟時逆轉的觀念
漆彈在劣勢能做的真的有限, 其他遊戲還可以當 caller 帶
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-01-19T00:32
領一些有操作但沒觀念的玩家,但漆彈只能按come on...
Eden avatar
By Eden
at 2020-01-22T04:27
爬分的關鍵就是打出順風啊
Ivy avatar
By Ivy
at 2020-01-22T05:47
倒是有些人只會打順風場,逆勢不懂打開局勢就在怪東怪西

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