splatoon2 4X - Switch

By Michael
at 2019-04-07T20:31
at 2019-04-07T20:31
Table of Contents
ㄤㄤ
繼上次發文過了約一個月的時間,我把其他都補上X了,所以又來講幹話了。
這次就把上一篇https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1552844397.A.1FD.html
沒講到的補完吧,有空的話就把這兩篇一起看吧。
一樣我隨便講講,你們就隨便聽聽。
不過還是一樣是以我的觀點來說明。
首先還是一樣先從基本的講起
一、對槍
二、探人
對槍:
這也是很多人會犯的錯,對槍的時間耗費太久
以為你可以處理對面海鮮,結果耗費了十幾秒,對面後排都直接跑來處理你
然後你什麼都沒做到就送了一顆頭
所以我自己是會給我一個時間,大概三~五秒內沒處理完,我就直接抽離重整在來一次
探人:
多數的情況,大部分的人應該都是不會直接就上前直接跑到中心點
所以上去前應該會丟個副武之類的東西然後再貼上去
但是,副武不是無敵星星,對面的也不是傻子,直接貼上去的話肯定死在那邊
https://twitter.com/i/status/1114848319811907585
用這影片來講的話,我如果跟著中間第一次的DYSON跑過去的話
我起碼要一口氣應付狙擊、雙槍,剩下兩個96跟無印壽我完全不知道在哪
然後就變成萬歲衝風死在那邊抖
所以拿副武去探的話,稍微的等一下下,至少重複個幾遍讓對方忍不住先衝動,或者
放棄防守直接空一塊給你。
然後要出擊前絕對絕對要探清"出擊當下"對方的配置之後在搭配"對槍"
多做幾輪下來,雖然說不能保證你一定贏,但至少你不會像個無頭蒼蠅不知道要幹嘛。
接著一樣是四規則
一、搶地
有些人在最後差一兩秒的時候對面也重生時,選擇去處理對方,而不是補地
在說一次獲勝條件就是”拿得比對方多分”,沒了。
在最後的時候除非對面武器的距離是那種遠遠大於自己方的,不然乖乖補地,
能拖則拖,能混則混,絕對會比你直接跑去處理對方贏的機率還大。
二、搶魚
上一篇講的差不多,請其他人補充吧。
三、搶塔
https://twitter.com/i/status/1114863285004689408
從這影片來看吧
15秒左右,把地圖中間的綠點把他畫一個圈,那就是再關卡一的時候,能打到你的點
在26秒左右,那個鐵網那邊就是這張地圖最重要的一點,狙擊、格林等等的長手仔通常
都會守在那邊,如果沒處理掉那邊,基本上就是推不過去。
看到這裡,你可能會覺得:你到底在公三小?
很簡單,搶塔這規則就是專門的站點規,塔推到幾分的時候我的佔位在哪、該怎麼防
該怎麼攻……。
比起來也是算相當簡單暴力的規則,塔跑到哪、哪個點會有人該怎麼快速的清掉。
只要跑位沒有跑好,基本上搶塔就是會很痛苦,會一直停在同一個點推不過去。
四、蛤蠣
https://twitter.com/i/status/1114845240026783744
一樣先看影片吧
在影片的最後的大地圖,應該會有一個圈,那個圈就是蛤蠣的攻擊點,整個圈都是。
不管在哪個地圖都有這個攻擊圈,所以在防守的時候絕對要從這個防守圈推出去。
很多人防守失敗的原因,大概就是在沒有確實防好吧。
整體來說大概是這樣啦,把一二篇看完的話不敢說一定上X,至少S+應該是沒問題
至少連我靠隊友仔都能上了,相信你們也可以。
https://i.imgur.com/f7ZEYOo.jpg
這算題外話,背包不管在哪個地圖都有很多點可以開,這兩個算是我在遊戲工廠,進攻時
開的
https://twitter.com/i/status/1114844758348709888
https://twitter.com/i/status/1114844459680669696
--
繼上次發文過了約一個月的時間,我把其他都補上X了,所以又來講幹話了。
這次就把上一篇https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1552844397.A.1FD.html
沒講到的補完吧,有空的話就把這兩篇一起看吧。
一樣我隨便講講,你們就隨便聽聽。
不過還是一樣是以我的觀點來說明。
首先還是一樣先從基本的講起
一、對槍
二、探人
對槍:
這也是很多人會犯的錯,對槍的時間耗費太久
以為你可以處理對面海鮮,結果耗費了十幾秒,對面後排都直接跑來處理你
然後你什麼都沒做到就送了一顆頭
所以我自己是會給我一個時間,大概三~五秒內沒處理完,我就直接抽離重整在來一次
探人:
多數的情況,大部分的人應該都是不會直接就上前直接跑到中心點
所以上去前應該會丟個副武之類的東西然後再貼上去
但是,副武不是無敵星星,對面的也不是傻子,直接貼上去的話肯定死在那邊
https://twitter.com/i/status/1114848319811907585
用這影片來講的話,我如果跟著中間第一次的DYSON跑過去的話
我起碼要一口氣應付狙擊、雙槍,剩下兩個96跟無印壽我完全不知道在哪
然後就變成萬歲衝風死在那邊抖
所以拿副武去探的話,稍微的等一下下,至少重複個幾遍讓對方忍不住先衝動,或者
放棄防守直接空一塊給你。
然後要出擊前絕對絕對要探清"出擊當下"對方的配置之後在搭配"對槍"
多做幾輪下來,雖然說不能保證你一定贏,但至少你不會像個無頭蒼蠅不知道要幹嘛。
接著一樣是四規則
一、搶地
有些人在最後差一兩秒的時候對面也重生時,選擇去處理對方,而不是補地
在說一次獲勝條件就是”拿得比對方多分”,沒了。
在最後的時候除非對面武器的距離是那種遠遠大於自己方的,不然乖乖補地,
能拖則拖,能混則混,絕對會比你直接跑去處理對方贏的機率還大。
二、搶魚
上一篇講的差不多,請其他人補充吧。
三、搶塔
https://twitter.com/i/status/1114863285004689408
從這影片來看吧
15秒左右,把地圖中間的綠點把他畫一個圈,那就是再關卡一的時候,能打到你的點
在26秒左右,那個鐵網那邊就是這張地圖最重要的一點,狙擊、格林等等的長手仔通常
都會守在那邊,如果沒處理掉那邊,基本上就是推不過去。
看到這裡,你可能會覺得:你到底在公三小?
很簡單,搶塔這規則就是專門的站點規,塔推到幾分的時候我的佔位在哪、該怎麼防
該怎麼攻……。
比起來也是算相當簡單暴力的規則,塔跑到哪、哪個點會有人該怎麼快速的清掉。
只要跑位沒有跑好,基本上搶塔就是會很痛苦,會一直停在同一個點推不過去。
四、蛤蠣
https://twitter.com/i/status/1114845240026783744
一樣先看影片吧
在影片的最後的大地圖,應該會有一個圈,那個圈就是蛤蠣的攻擊點,整個圈都是。
不管在哪個地圖都有這個攻擊圈,所以在防守的時候絕對要從這個防守圈推出去。
很多人防守失敗的原因,大概就是在沒有確實防好吧。
整體來說大概是這樣啦,把一二篇看完的話不敢說一定上X,至少S+應該是沒問題
至少連我靠隊友仔都能上了,相信你們也可以。
https://i.imgur.com/f7ZEYOo.jpg
這算題外話,背包不管在哪個地圖都有很多點可以開,這兩個算是我在遊戲工廠,進攻時
開的
https://twitter.com/i/status/1114844758348709888
https://twitter.com/i/status/1114844459680669696
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