Splatoon2 09/08 大型平衡更新翻譯 - Switch

By Vanessa
at 2017-09-07T18:15
at 2017-09-07T18:15
Table of Contents
不說廢話 不下評論 直接給結論
大招名稱 變更內容
高壓水槍 連續發射達1.5秒後,墨水周圍產生衝擊波,傷害給予範圍將
會大幅變粗。(多大幅度請待大家進入遊戲後確認)
未使用Gear(大招性能上升)的情況下,持續時間+0.5秒。
(大招性能上升3.9時的效果時間不變)
英雄落地 上升後的滯空時間減少10/60秒。
上升的高度約變高了31%。
爆發最小傷害由40.0提升至55.0。
一部分的武器所需SP值下降。
人造雨雲 效果範圍的半徑約擴大了13%。
大部分武器所需SP值下降。
倉鼠球球 受到敵人攻擊時,比起以前更不容易受到偏移。
未使用Gear(大招性能上升)的情況下,耐久度約增加33%。
(大招性能上升3.9時的耐久度不變)
爆炸傷害半徑提升17%。
爆炸塗地半徑提升7%。
噴射背包 使用中的背包本人,被擊中的判定大小變大。更容易被擊落。
火箭筒傷害半徑減少17%。
火箭筒塗地半徑減少20%。
下方噴氣口的傷害減少75%。
墨水裝甲 鎧甲解除時的無敵狀態減少8/60秒。
(原為15/60秒,現為7/60秒)
若一口氣受到超過100.0的傷害時,
超過的數值會加算在玩家身上。而不是一概減免。
然而至多加算80.0。
副武名稱 變更內容
灑水裝置 設置後的三段變化中,第二段延長5秒。
消費墨水由80%變為70%。
鎖定雷達 效果半徑增加20%。
丟出後的停止回墨時間減少了15/60秒(0.25秒)。
水濂盾牌 丟出後的展開時間減少了0.5秒。
跳躍雷達 墨水消費量由90%變為75%。
主武名稱 變更內容
筆洗 能夠給予的最大傷害由62.0變為52.0。
射程距離減少9%。
武器大招所需P數變更
武器名 大招 原P數 變為 增減
雷神麥克筆 英雄落地 180 170 -10
尖頭麥克筆 噴射背包 180 170 -10
金色噴槍RG 倉鼠球球 180 170 -10
N-ZAP85 墨水裝甲 200 190 -10
P槍 人造雨雲 180 170 -10
.96加農 墨水裝甲 210 200 -10
高熱爆裂槍 英雄落地 180 170 -10
英雄爆裂槍複製品
L3連發砲 倉鼠球球 180 170 -10
碳製滾筒 人造雨雲 180 160 -20
普通滾筒 英雄落地 180 170 -10
英雄滾筒複製品
毛筆 英雄落地 170 160 -10
4K狙擊槍 人造雨雲 190 170 -20
4K狙擊槍附鏡
水管狙擊 英雄落地 180 160 -20
雨傘 人造雨雲 170 160 -10
英雄雨傘複製品
壽司聯名 噴射背包 210 230 +20
高速爆裂槍 無限粽子 180 210 +30
狙擊槍 高壓水槍 180 190 +10
狙擊槍附鏡
英雄狙擊槍複製品
雜項更新
1.以前不管是高P數武器還是低P數武器,滿足規則條件下,在真劍所需要集滿的時間
(如果你掛網都不塗地),時間需求是一樣的。現在修成為所需時間會不同。
2.洗衣機跟金河豚在炸開時沒辦法塗到卓地點下面的牆壁的BUG被修正了。
3.毛筆跟北齋在不能塗色的地板上接觸到敵人的時候,會連續給予對方傷害的BUG
被修正了。
4.毛筆跟北齋在接觸到海綿時會直接把海綿給膨到最大的BUG被修正了。
5.滾筒和雨傘在使用武器時(滾動時、張開時)被敵人彈開的瞬間會無法回復傷害的BUG
被修正了。
6.滾筒在跳砍後的一瞬間在碰到敵人時無法給予接觸傷害的BUG被修正了。
7.由原先的樣子變更為高壓水槍打到自己潛伏的我方時,不會有任何特效發生。
8.原先噴射背包的火箭炮,著彈點若在特殊角度下打到地形的角角會消失的BUG被修正了。
9.原先用雨傘射擊墨水裝甲時,會同時發生裝甲抵抗跟擊中特效的BUG被修正了。
10.射擊鐵網和牆壁接著點時,無法塗抹牆壁的BUG被修正了。
11.若有玩家在私房觀戰時,這場遊戲的所有跳躍雷達都會變成不消耗,且可無限使用的
BUG被修正了。
12.野外音樂堂地圖若在鐵網上設置黏彈,爆炸後實際上有塗抹墨汁,但卻看不見的BUG被
修正了。
13.造船廠有時會發生玩家卡點的BUG被修正了。
有關鮭魚打工的更新:
1.英雄落地和高壓水槍,亦有如同對戰模式一樣的修正。
2.炸彈魔的炸彈現在不會掉在垃圾桶或是鐵板車上了。
3.原先對蝦子進行高壓水槍是沒有傷害的,現在有些微傷害。
4.原先對蛤蜊進行高壓水槍是沒有傷害的,現在有些微傷害。
同時,原先透過高壓水槍貫穿蛤蜊的弱點沒有傷害,現在正常計算了。
5.海上集落地圖,某些地方炸彈魔會失去攻擊意志的問題被修正了。
6.WAVE結束的瞬間如果有兩個玩家同時碰到同一個金卵,下一個WAVE會有一個玩家整個
WAVE都無法搬運金卵的BUG被修正了。
7.在和網友進行鮭魚打工後,在廣場看到他們全都拿著若葉的BUG被修正了。
8.在比賽開始之前,其他玩家如果斷線,會看到他拿著真劍金河豚登場的BUG被修正了。
9.滾筒如果一直握著滾筒不動,會自動斷線的BUG被修正了。
有關祭典的更新:
1.原先祭典T的所需經驗值為 4000 8000 12000,被修正為 7500 7500 7500。
2.在祭典進行時,最近一起對戰的網友出現在廣場時,它們的祭典衣必然沒有小顆的BUG
被修正了。
其他小小更新:
1.和海膽小弟說話時,畫面右上角會方便地顯示錢和蠑螺數量。
2.若你的真劍積分條為空的時候,隊友斷線。實際上不該給你裂痕的狀況下,你會看到出
現裂痕(雖然實際上不存在但卻看得到)的BUG被修正了。
3.在GEAR選擇畫面下「經常使用」的排序會對例如祭典T這種特殊GEAR產生不正確顯示的
BUG被修正了。
4.用倉鼠球球在試射場以極慢速的速度接近標靶時,會完全沒有傷害的BUG被修正了。
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大招名稱 變更內容
高壓水槍 連續發射達1.5秒後,墨水周圍產生衝擊波,傷害給予範圍將
會大幅變粗。(多大幅度請待大家進入遊戲後確認)
未使用Gear(大招性能上升)的情況下,持續時間+0.5秒。
(大招性能上升3.9時的效果時間不變)
英雄落地 上升後的滯空時間減少10/60秒。
上升的高度約變高了31%。
爆發最小傷害由40.0提升至55.0。
一部分的武器所需SP值下降。
人造雨雲 效果範圍的半徑約擴大了13%。
大部分武器所需SP值下降。
倉鼠球球 受到敵人攻擊時,比起以前更不容易受到偏移。
未使用Gear(大招性能上升)的情況下,耐久度約增加33%。
(大招性能上升3.9時的耐久度不變)
爆炸傷害半徑提升17%。
爆炸塗地半徑提升7%。
噴射背包 使用中的背包本人,被擊中的判定大小變大。更容易被擊落。
火箭筒傷害半徑減少17%。
火箭筒塗地半徑減少20%。
下方噴氣口的傷害減少75%。
墨水裝甲 鎧甲解除時的無敵狀態減少8/60秒。
(原為15/60秒,現為7/60秒)
若一口氣受到超過100.0的傷害時,
超過的數值會加算在玩家身上。而不是一概減免。
然而至多加算80.0。
副武名稱 變更內容
灑水裝置 設置後的三段變化中,第二段延長5秒。
消費墨水由80%變為70%。
鎖定雷達 效果半徑增加20%。
丟出後的停止回墨時間減少了15/60秒(0.25秒)。
水濂盾牌 丟出後的展開時間減少了0.5秒。
跳躍雷達 墨水消費量由90%變為75%。
主武名稱 變更內容
筆洗 能夠給予的最大傷害由62.0變為52.0。
射程距離減少9%。
武器大招所需P數變更
武器名 大招 原P數 變為 增減
雷神麥克筆 英雄落地 180 170 -10
尖頭麥克筆 噴射背包 180 170 -10
金色噴槍RG 倉鼠球球 180 170 -10
N-ZAP85 墨水裝甲 200 190 -10
P槍 人造雨雲 180 170 -10
.96加農 墨水裝甲 210 200 -10
高熱爆裂槍 英雄落地 180 170 -10
英雄爆裂槍複製品
L3連發砲 倉鼠球球 180 170 -10
碳製滾筒 人造雨雲 180 160 -20
普通滾筒 英雄落地 180 170 -10
英雄滾筒複製品
毛筆 英雄落地 170 160 -10
4K狙擊槍 人造雨雲 190 170 -20
4K狙擊槍附鏡
水管狙擊 英雄落地 180 160 -20
雨傘 人造雨雲 170 160 -10
英雄雨傘複製品
壽司聯名 噴射背包 210 230 +20
高速爆裂槍 無限粽子 180 210 +30
狙擊槍 高壓水槍 180 190 +10
狙擊槍附鏡
英雄狙擊槍複製品
雜項更新
1.以前不管是高P數武器還是低P數武器,滿足規則條件下,在真劍所需要集滿的時間
(如果你掛網都不塗地),時間需求是一樣的。現在修成為所需時間會不同。
2.洗衣機跟金河豚在炸開時沒辦法塗到卓地點下面的牆壁的BUG被修正了。
3.毛筆跟北齋在不能塗色的地板上接觸到敵人的時候,會連續給予對方傷害的BUG
被修正了。
4.毛筆跟北齋在接觸到海綿時會直接把海綿給膨到最大的BUG被修正了。
5.滾筒和雨傘在使用武器時(滾動時、張開時)被敵人彈開的瞬間會無法回復傷害的BUG
被修正了。
6.滾筒在跳砍後的一瞬間在碰到敵人時無法給予接觸傷害的BUG被修正了。
7.由原先的樣子變更為高壓水槍打到自己潛伏的我方時,不會有任何特效發生。
8.原先噴射背包的火箭炮,著彈點若在特殊角度下打到地形的角角會消失的BUG被修正了。
9.原先用雨傘射擊墨水裝甲時,會同時發生裝甲抵抗跟擊中特效的BUG被修正了。
10.射擊鐵網和牆壁接著點時,無法塗抹牆壁的BUG被修正了。
11.若有玩家在私房觀戰時,這場遊戲的所有跳躍雷達都會變成不消耗,且可無限使用的
BUG被修正了。
12.野外音樂堂地圖若在鐵網上設置黏彈,爆炸後實際上有塗抹墨汁,但卻看不見的BUG被
修正了。
13.造船廠有時會發生玩家卡點的BUG被修正了。
有關鮭魚打工的更新:
1.英雄落地和高壓水槍,亦有如同對戰模式一樣的修正。
2.炸彈魔的炸彈現在不會掉在垃圾桶或是鐵板車上了。
3.原先對蝦子進行高壓水槍是沒有傷害的,現在有些微傷害。
4.原先對蛤蜊進行高壓水槍是沒有傷害的,現在有些微傷害。
同時,原先透過高壓水槍貫穿蛤蜊的弱點沒有傷害,現在正常計算了。
5.海上集落地圖,某些地方炸彈魔會失去攻擊意志的問題被修正了。
6.WAVE結束的瞬間如果有兩個玩家同時碰到同一個金卵,下一個WAVE會有一個玩家整個
WAVE都無法搬運金卵的BUG被修正了。
7.在和網友進行鮭魚打工後,在廣場看到他們全都拿著若葉的BUG被修正了。
8.在比賽開始之前,其他玩家如果斷線,會看到他拿著真劍金河豚登場的BUG被修正了。
9.滾筒如果一直握著滾筒不動,會自動斷線的BUG被修正了。
有關祭典的更新:
1.原先祭典T的所需經驗值為 4000 8000 12000,被修正為 7500 7500 7500。
2.在祭典進行時,最近一起對戰的網友出現在廣場時,它們的祭典衣必然沒有小顆的BUG
被修正了。
其他小小更新:
1.和海膽小弟說話時,畫面右上角會方便地顯示錢和蠑螺數量。
2.若你的真劍積分條為空的時候,隊友斷線。實際上不該給你裂痕的狀況下,你會看到出
現裂痕(雖然實際上不存在但卻看得到)的BUG被修正了。
3.在GEAR選擇畫面下「經常使用」的排序會對例如祭典T這種特殊GEAR產生不正確顯示的
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