真的覺得除了網路外,要修的是Bug跟平衡調整
洗衣機跟.52真的太強勢了,隨便丟隨便中
狙擊判定大概是有改沒錯,變的很容易狙
重點是還有幾張圖制高點可以說是為了遠程量身打造
上到A段就能發現玩家武器的固定班底
狙擊、洗衣機、.52、滾筒
有時會串個Zap丟丟飲料或是雙槍之類的小槍繞繞
還會排到對面有2、3個洗衣機或.52,真的連走路都有困難
但俗話說的好,打不贏就加入,洗衣機真的棒
不過武器平衡也算是每個PVP遊戲都會有的問題,其實也就罷了
真正最鳥的是都躲在掩體後面了,還是可以被噴死或是狙掉
對就是我,露營傘苦主玩家
堂堂一個傘面什麼都檔不住
一個狙一個格林掃過來,開傘面了沒破一樣被打死,傘面跟沒有一樣
看回放就是直接穿墨被打死,真的莫名其妙
然後炸彈範圍靠北大不知道是不是我的錯覺,雖然我覺得也不算壞事
總之目前平衡與Bug相互夾雜的狀況真的會讓人玩的有點嘔氣
再搭配上二代既有 難以捉摸的隊友和莫名其妙的隊伍武器分配
https://imgur.com/ost8vjf.png
只能說
任天堂要你輸,你就得輸
--
洗衣機跟.52真的太強勢了,隨便丟隨便中
狙擊判定大概是有改沒錯,變的很容易狙
重點是還有幾張圖制高點可以說是為了遠程量身打造
上到A段就能發現玩家武器的固定班底
狙擊、洗衣機、.52、滾筒
有時會串個Zap丟丟飲料或是雙槍之類的小槍繞繞
還會排到對面有2、3個洗衣機或.52,真的連走路都有困難
但俗話說的好,打不贏就加入,洗衣機真的棒
不過武器平衡也算是每個PVP遊戲都會有的問題,其實也就罷了
真正最鳥的是都躲在掩體後面了,還是可以被噴死或是狙掉
對就是我,露營傘苦主玩家
堂堂一個傘面什麼都檔不住
一個狙一個格林掃過來,開傘面了沒破一樣被打死,傘面跟沒有一樣
看回放就是直接穿墨被打死,真的莫名其妙
然後炸彈範圍靠北大不知道是不是我的錯覺,雖然我覺得也不算壞事
總之目前平衡與Bug相互夾雜的狀況真的會讓人玩的有點嘔氣
再搭配上二代既有 難以捉摸的隊友和莫名其妙的隊伍武器分配
https://imgur.com/ost8vjf.png

只能說
任天堂要你輸,你就得輸
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