因為3K沒有每天練很容易生疏
特別是鏡狙甩槍這種技巧/直覺
所以一般來說我一但隔很久才玩的話都會先練3K復健
而且我的習慣是勝場不計只計敗場,一定要拉平敗場這樣
分組很賭爛的練了一整夜
這次算是真正確定了我的假設
以塗地戰來說,平均是6~15K 1~2D左右
真劍看規則,如果是推塔則可以衝到15~25K以上
結果下一場的分組就會變成非得carry較弱的玩家不可
於是乎分組就會變得非常極端
變成一人得抵兩到三人這樣
到剛才我真的很氣不過這超北七的分組機制
乾脆擺爛什麼也不作
結果就眼睜睜的看著隊友三打四勝利......
我對這分組規則真的徹底無言了......
另外順便講一下
以RANK為目標的話
一開始最好先衝RANK不要玩英雄模式
因為英雄模式有隱藏的計分機制
英雄模式玩越好,分組就會變機車
相反的要是一開始就直接打網路
分組就會變成所有初心者都湊一塊
開新帳號測試就能證明這一點
七月要發售的二代估計也是同樣的隱藏機制
所以最好先衝完RANK在打英雄模式會比較好
花枝這分組機制真的很北七......
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特別是鏡狙甩槍這種技巧/直覺
所以一般來說我一但隔很久才玩的話都會先練3K復健
而且我的習慣是勝場不計只計敗場,一定要拉平敗場這樣
分組很賭爛的練了一整夜
這次算是真正確定了我的假設
以塗地戰來說,平均是6~15K 1~2D左右
真劍看規則,如果是推塔則可以衝到15~25K以上
結果下一場的分組就會變成非得carry較弱的玩家不可
於是乎分組就會變得非常極端
變成一人得抵兩到三人這樣
到剛才我真的很氣不過這超北七的分組機制
乾脆擺爛什麼也不作
結果就眼睜睜的看著隊友三打四勝利......
我對這分組規則真的徹底無言了......
另外順便講一下
以RANK為目標的話
一開始最好先衝RANK不要玩英雄模式
因為英雄模式有隱藏的計分機制
英雄模式玩越好,分組就會變機車
相反的要是一開始就直接打網路
分組就會變成所有初心者都湊一塊
開新帳號測試就能證明這一點
七月要發售的二代估計也是同樣的隱藏機制
所以最好先衝完RANK在打英雄模式會比較好
花枝這分組機制真的很北七......
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