懶得全翻,只挑重點講一下,所以標題就放閒聊
想看原文請到 http://sparkuggz.com/wod-demonology-guide/
原文還會不定時更新,有大改版我再搬過來
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100級天賦選擇
惡魔奴役 - 大哥帶你打副本,現階段惡魔天賦最強的單體輸出選項
大災變 - 配合統御/協同,最好的AoE天賦
惡魔箭 - 仍然堪用,但是在移動戰中被雙大哥天賦甩了好幾條街
不用浪費自己的時間去模擬這個天賦了
(spark推特:BZ給了一個單體傷害滿級天賦 結果打單體我們沒辦法用他?)
雕文選擇
唯一需要注意的就是黑魂
當你使用 災變+協同/統御 時,我們會選擇黑魂雕文搭配每一分鐘的災變爆發
當已使用 雙大哥 時,我們不使用黑魂雕文,這樣每兩分鐘就有20秒黑魂可以搭配雙大哥
小鬼雕文 >> 看你習慣。在觸發高加速時的小鬼群能有效縮短CD,帶來更多的短時間爆發
但整體來說差別不大
輸出手順
1.黑魂 (CD到就用,搭配雙大哥)
2.魔典:末日守衛 (第二隻大哥,跟黑魂搭配使用)
3.古手 盡量維持兩層DOT (這應該是基本功,懶得細翻了)
4.腐蝕/末日 兩DOT不能斷
5.魂火/觸 沒了惡魔箭,魂火就成為我們的洩怒主力了,爆發前要存出6-9MC填充20秒爆發
移動戰時打觸維持輸出,平常不是第一選項
觸發buff時/怒氣漫出來時 可打波消怒
6.暗箭 填充技能,除非MC滿出來/斬殺,否則魂火一律給惡魔形態打
起手
1.偷水 / 預唱魂火
2.魔典:末日守衛
3.黑魂+各種爆發
4.古手
5.腐蝕
6.暗影箭
7.古手
8.變身
9.末日
10.有MC就打魂火 / 打波 / 打觸
~進入正常循環
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世界は美しくなんかない。そしてそれ故に、甚隽瞗C
─The world is not beautiful; therefore it is.─
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