Space Hulk Death Angel 心得 - 桌遊

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2011-05-06T01:50

Table of Contents

最近一個人沒事跑了幾場Death Angel
主要都是三或四個小隊在跑..5~6個小隊的次數較少
以下是堆著大把星際戰士屍體與血淚的心得

首先是幾個重點:

1.不要把支援token拿來重骰"普通"攻擊,除非逼不得已
可以參考這篇BGG文章:http://ppt.cc/2,yg
把支援token拿來重骰基因竊取者(以下簡稱GS)的攻擊會提高小隊成員的生存機率
當然能夠殺死GS絕對會比單純存活來的好,不過你只有1/2機率成功,並不值得

2.殺死GS時不要忘記挑種類,盡量挑最少的減少GS移動的機率。

3.大部分的情況下,事件花1個支援殺死一隻GS是划算的
少部分的情況則是你會希望至少有一個支援在如火焰槍等角色身上

4.對伍面向:上半排通常面左,上半排最下面那個最好面右,同時下半排最上面那個
最好面左,方便對付漏網之魚。不是一定通則,主要是看對伍組成與射程等,
讓左右都要有能大量殺死GS的手段。

5.無論如何盡量安排被攻擊的星際戰士面向GS並至少有一個支援...玩過這遊戲的人都會知
道骰子是非常無情的,能完全不骰是最好,非要被攻擊請一定要有支援..

6.必要時犧牲雜魚隊員,但盡量不要讓某個小隊全滅。活一個至少還能放支援,
,還有事件會救人回來,滅了就什麼都沒了。

小隊篇:紅色小隊
行動卡:
攻擊:可以作出共四次的攻擊,乍看之下很強,其實還好,期望值是2隻GS,特長是對付
分散的多隻GS。優點是Brother Leon的射程長達3,覆蓋範圍很大。不要寄望紅色
小隊能成為你的主要火力,關鍵時刻四發只中一發或全落空是常有的事..
移動:可以在門上放2個支援。在所有移動卡裡面算強的,但是受到地形限制在沒門的
地型或隊員離門太遠的情形都沒用。能用就盡量用,門可以救命,不過在門上放
超過四個支援通常也沒什麼意義。
支援:事件階段後,可以用1個支援開一槍。完全不會想用的異能,所有支援行動卡中最
爛。
紅色小隊的特長是3+2的射程與在有門地型的發揮,但在火力與控場都沒有特別突出的
表現。算中下的小隊,6個小隊中我排他第5。

黃色小隊
攻擊:無視陣型與分佈自殺衝鋒直接殺3隻GS..非常可怕,最強的攻擊卡。只是副作用
也滿可怕,斟酌使用。注意自暴不能重骰。但就算自暴了,還是有殺到,
對當前困境依然有幫助。
移動:可以移動到任意地點,在調整陣型時有意想不到的用處,平常可以在黃色小隊成員
放一些支援,有需要時直接移過去擋GS。
支援:花支援重骰GS攻擊時只有0算命中。還不錯的防禦技。
黃色小隊雖然火力超強不過畢竟有風險,個人覺得不是想穩定破台最理想的小隊
不過三張行動卡都有相當水準的情況下還是不錯。6小隊排第3

其他的擇日再寫,該睡囉~

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Tags: 桌遊

All Comments

Quanna avatar
By Quanna
at 2011-05-07T20:59
好遊戲幫推
Hedda avatar
By Hedda
at 2011-05-11T06:08
推...!!^_^
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2011-05-14T11:53
好遊戲推~~推一下超強力的智庫長&以及燒很大的火焰兵~讚!

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Charlotte avatar
By Charlotte
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其實這篇戰報應該在禮拜日就貼出來了 只是基於偷懶(被毆)還有我忘記成績的狀況下現在才寫 總之大專盃是很圓滿的落幕了~~ 很感謝各校不顧舟車勞累的熱情參與 比賽的規則當天才說有些微的變動算是對各校比較不便和抱歉的地方 畢竟是在前一天晚上才做的臨時更動也來不及通知各校... 但是還是希望各校的同學 ...

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