sorry!sorry! - 線上

By Suhail Hany
at 2010-06-27T21:55
at 2010-06-27T21:55
Table of Contents
前一陣子玩的時候
聽到有人被camper打死
還很不高興的罵他愛龜....
這....
有病嗎?= =
※ 引述《jiangbaa (小羊)》之銘言:
: 我覺得龜是要看怎麼龜,如果要rush的話也是要有人看屁股阿!!
: 不然後面的推進來,比較敢衝的,看沒人就追到屁股狂肛了
: 像d2 13v13的話,我覺得b點三、四個架好槍,閃和芭樂、煙霧最好有準備
: 在凹糟的一開始聽到三個以上的腳步聲,那百分之7、80,要rush b了
: 13隻ts,要rush也要大概八、九隻,前面丟閃、煙霧,後面跟著衝,
: 衝第一個的也不一定馬上死,除非被閃到,就比較容易過去就死了
: 那其餘的幾隻看屁股,看a門、r點架a上,b下架m門或a上
: 那rush也有可能b點有比較多隻ct,一下被清掉,那剩下的人慢慢推慢慢打
: 可能就會被認為是龜了,但他們也沒有錯阿,他們也是為了怕被肛
: 所以才架在後面死比較慢,人少要打多時就是慢慢抓了,不然就衝出去死,快結束
: ts如果還在家那一是狙擊二是新手。
: 打一般時我是都不開語音,只用內建的語音喊,像有敵人就按發現敵人
: 但腳步聲多時,我一定按需要支援,這是基本的幾個語音,在別的地方的
: 也別全放掉,只要都來個二、三個就好,最少要留一人以上,因為有可能轉點
: 或佯攻,都放掉的話就很容易被破其他點了,可能些人會沒聽到或專心在打沒注意聽
: 或者覺得可能攻自已的點,大家有自已的想法,所以沒人過來幫忙或對我回應,按收到
: 的語音,我就會狂按,但這樣的缺點是會影響,其他人靜走時架槍聽別人的腳步聲
: 但明知敵人要rush,我也不得已狂按,又或者我可以像有些人專心打自已的
: 都不報位,那要麻槍超硬,可以抓很多,這樣還可以贏,但那是在實力不均和
: 沒有團隊合作時比較容易出現這樣的狀況,打tp的話就講求團隊合作
: 一邊沒報位、一邊有報位,雖然沒報位的實力比較強,但也有可能被有報位的取勝
: 所以才在約打tp時,會問是否有ts3,有安裝最少能聽到同隊的報位,有mic的話
: 那打起來會比較順手,五個人,只要抓一隻或二隻,就可以猜出剩下的可能在哪邊了
: 像a long抓一,中門看到一,那b就可能只有一隻、a上可能雙架,就可考慮是否轉點了
: ※ 引述《jonaths (等候~)》之銘言:
: : 每個人習慣的打法本來就不同,打的龜跟衝也各自有其道理
: : 我超爛,也不知道什麼是跑射的技巧,我只知道要幫隊友
: : 架個無法掩護隊友的點,等隊友死掉再出來撿支,請問誰會爽?
: : 隊友說好RUSH,顧屁股不用一堆人吧? 這樣怎R? 顧屁股漏掉甚至漏掉沒說更慘
: : RUSH走第一個被自己隊友閃,然後死後隊友也不關心一聲,誰會很開心?
: : 這篇回文並非針對你 只是把我的想法說出來
: : 或許我是個只會怪隊友的廢物吧 打遊戲為什麼會不開心? 令人不爽的是人、不是遊戲
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聽到有人被camper打死
還很不高興的罵他愛龜....
這....
有病嗎?= =
※ 引述《jiangbaa (小羊)》之銘言:
: 我覺得龜是要看怎麼龜,如果要rush的話也是要有人看屁股阿!!
: 不然後面的推進來,比較敢衝的,看沒人就追到屁股狂肛了
: 像d2 13v13的話,我覺得b點三、四個架好槍,閃和芭樂、煙霧最好有準備
: 在凹糟的一開始聽到三個以上的腳步聲,那百分之7、80,要rush b了
: 13隻ts,要rush也要大概八、九隻,前面丟閃、煙霧,後面跟著衝,
: 衝第一個的也不一定馬上死,除非被閃到,就比較容易過去就死了
: 那其餘的幾隻看屁股,看a門、r點架a上,b下架m門或a上
: 那rush也有可能b點有比較多隻ct,一下被清掉,那剩下的人慢慢推慢慢打
: 可能就會被認為是龜了,但他們也沒有錯阿,他們也是為了怕被肛
: 所以才架在後面死比較慢,人少要打多時就是慢慢抓了,不然就衝出去死,快結束
: ts如果還在家那一是狙擊二是新手。
: 打一般時我是都不開語音,只用內建的語音喊,像有敵人就按發現敵人
: 但腳步聲多時,我一定按需要支援,這是基本的幾個語音,在別的地方的
: 也別全放掉,只要都來個二、三個就好,最少要留一人以上,因為有可能轉點
: 或佯攻,都放掉的話就很容易被破其他點了,可能些人會沒聽到或專心在打沒注意聽
: 或者覺得可能攻自已的點,大家有自已的想法,所以沒人過來幫忙或對我回應,按收到
: 的語音,我就會狂按,但這樣的缺點是會影響,其他人靜走時架槍聽別人的腳步聲
: 但明知敵人要rush,我也不得已狂按,又或者我可以像有些人專心打自已的
: 都不報位,那要麻槍超硬,可以抓很多,這樣還可以贏,但那是在實力不均和
: 沒有團隊合作時比較容易出現這樣的狀況,打tp的話就講求團隊合作
: 一邊沒報位、一邊有報位,雖然沒報位的實力比較強,但也有可能被有報位的取勝
: 所以才在約打tp時,會問是否有ts3,有安裝最少能聽到同隊的報位,有mic的話
: 那打起來會比較順手,五個人,只要抓一隻或二隻,就可以猜出剩下的可能在哪邊了
: 像a long抓一,中門看到一,那b就可能只有一隻、a上可能雙架,就可考慮是否轉點了
: ※ 引述《jonaths (等候~)》之銘言:
: : 每個人習慣的打法本來就不同,打的龜跟衝也各自有其道理
: : 我超爛,也不知道什麼是跑射的技巧,我只知道要幫隊友
: : 架個無法掩護隊友的點,等隊友死掉再出來撿支,請問誰會爽?
: : 隊友說好RUSH,顧屁股不用一堆人吧? 這樣怎R? 顧屁股漏掉甚至漏掉沒說更慘
: : RUSH走第一個被自己隊友閃,然後死後隊友也不關心一聲,誰會很開心?
: : 這篇回文並非針對你 只是把我的想法說出來
: : 或許我是個只會怪隊友的廢物吧 打遊戲為什麼會不開心? 令人不爽的是人、不是遊戲
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