SONY稱『直到黎明』缺乏行銷卻爆 - PS

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原文恕33
因為本魯平時都有點忙只有假日有時間玩
所以這類互動式遊戲都有買
因為不會花很久時間卻可以享受故事
PS這幾年作品

首推暴雨殺機
我認為做成功的蝴蝶效應的遊戲
裡面主角光切不切手指
或是警察探索不夠後面影響真的很大
故事結局就直接改變有誰破了此案件
而且故事緊湊甚至會直接死亡

接下來兩個靈魂
個人認為是這類失敗作品
故事劇情沒什起伏
就是一個很悲傷的故事
看完有種淡淡哀傷

直到黎明
故事就是一般恐怖片要素全加進去
要殭屍有殭屍
要鬼有鬼
要瘋子殺手也有
但正因如此整個故事變得很雜
故事走向只是影響最後幾各人活下來
結局有點爛尾

但以這幾部實驗性遊戲
我覺得假如要做還是推理懸疑最適合
假如能加入VR
或許會很適合畢竟只要慢慢走享受劇情
不會有暈眩情形
希望暴雨殺機能出系列作
想當初切手指真的讓我做惡夢了。。。
兇手也是到最後面我才知道
真的有融入劇情感覺那位父親好可憐(〒︿〒)

暴雨殺機也是唯一我重玩好幾次遊戲
因為當你知道誰是兇手後你反而想知道
當時他為何要這麼做,為什兇手不是另外的
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Sent from JPTT on my HTC One 801e.

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All Comments

Agnes avatarAgnes2015-10-10
推 三部裡面我也最喜歡暴雨殺機
Ula avatarUla2015-10-11
之前在傳的暴雨&靈魂雙合輯什麼時候要宣布出PS4繁中版
想收阿阿
Daniel avatarDaniel2015-10-12
不覺得兩個靈魂是失敗作品
Daniel avatarDaniel2015-10-14
喜歡兩個靈魂
Emma avatarEmma2015-10-16
如果全面失控可以修改結尾然後重製的話一定也很讚
Selena avatarSelena2015-10-19
暴雨殺機是真神作
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-10-20
兩個靈魂不錯
Doris avatarDoris2015-10-23
兩個靈魂如果放個依時間順序的模式多好
Necoo avatarNecoo2015-10-28
我很喜歡兩個靈魂耶
Bethany avatarBethany2015-10-28
兩個靈魂有正妹Ellen page,加分後和暴雨殺機打平 ..