Sony的新手把 - 任天堂

By Doris
at 2006-05-07T22:40
at 2006-05-07T22:40
Table of Contents
關於產業走向的發言
我覺得不管是什麼產業,其使用者〈玩家〉全都向同一個方向前進是非常不健全的。我們
為了使產業擴大,總是同時追求前往各個目標的可能性。所以我認為,任天堂現在所做的
對於產業而言是相當正確的。當然其他公司覺得他們自己走的路是正確的那也沒錯。
目前,即使有一兩個開發者擁有又棒又獨特的想法,他們仍然沒有辦法實現。有許多的遊
戲開發者對於自己正在做的事是否正確抱著疑問。他們是這樣想的:「我真正想做的是這
個企劃!這樣做才能實現我心中的想法!但是我卻無法實現。所以只好用別人的想法來做
」我只能說這想法一點都不健全。若是有人擁有足以擴大產業的好想法,但因其他人只對
大手筆的企劃有興趣,那市場動向要怎麼走才是正確的呢?任天堂想實現的是一個能讓一
個擁有獨特創意的小團隊挑戰遊戲創作的一個全新平台,那樣的遊戲擁有成為全世界最成
功遊戲的潛力。因此,我認為對於任天堂來說,這個方向是十分正確的。
關於Wii手把會不會被抄襲的發言
這已經是各企業的尊嚴問題了吧!但我真的確信Wii將會成為相當獨特且有趣的主機。所以
當然存在著想要模仿Wii的人。
任天堂發出的訊息
例如我們不把Wii稱為次世代主機,而是稱它為新世代主機。我們希望所有的家庭都能把
Wii接在電視上。我們希望未來有人去你家看到你家沒有Wii的時候,會問你:「為什麼你
沒有買Wii?」任天堂想要透過Wii,使電視和人們之間發展出全新的關係。而到了那個時
候,相信大家也會了解到任天堂現在所做的事,不,應該說是從以前到現在一直在做的事
,其中所含的意義了吧。
關於他社的發言
關於SONY,我想他們正在致力於對新晶片設計以及減少成本吧。這兩件事對於各個產業都
是相當重要的事。而我想微軟目前應該正努力提供給廠商容易開發遊戲的器材以及開發環
境吧。我認為微軟目前所做的事值得稱讚。
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▕▋Ⅰ ▁ ▊ Gatchaman ▏ ▕▋Ⅱ ▁ → ▊∵∴∵ Gatchaman ▏
▕▋ ▁▕▁ ▊ˍˍˍˍˍˍˍˍ ▏ ▕▋ ▁▕▁ ▊∵∴∴ˍˍˍˍˍ ▏
▕▋ █。▕ ▃▃▃▃ B A ▎▏ ▕▋ █。▕ “” B A ▎▏
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我覺得不管是什麼產業,其使用者〈玩家〉全都向同一個方向前進是非常不健全的。我們
為了使產業擴大,總是同時追求前往各個目標的可能性。所以我認為,任天堂現在所做的
對於產業而言是相當正確的。當然其他公司覺得他們自己走的路是正確的那也沒錯。
目前,即使有一兩個開發者擁有又棒又獨特的想法,他們仍然沒有辦法實現。有許多的遊
戲開發者對於自己正在做的事是否正確抱著疑問。他們是這樣想的:「我真正想做的是這
個企劃!這樣做才能實現我心中的想法!但是我卻無法實現。所以只好用別人的想法來做
」我只能說這想法一點都不健全。若是有人擁有足以擴大產業的好想法,但因其他人只對
大手筆的企劃有興趣,那市場動向要怎麼走才是正確的呢?任天堂想實現的是一個能讓一
個擁有獨特創意的小團隊挑戰遊戲創作的一個全新平台,那樣的遊戲擁有成為全世界最成
功遊戲的潛力。因此,我認為對於任天堂來說,這個方向是十分正確的。
關於Wii手把會不會被抄襲的發言
這已經是各企業的尊嚴問題了吧!但我真的確信Wii將會成為相當獨特且有趣的主機。所以
當然存在著想要模仿Wii的人。
任天堂發出的訊息
例如我們不把Wii稱為次世代主機,而是稱它為新世代主機。我們希望所有的家庭都能把
Wii接在電視上。我們希望未來有人去你家看到你家沒有Wii的時候,會問你:「為什麼你
沒有買Wii?」任天堂想要透過Wii,使電視和人們之間發展出全新的關係。而到了那個時
候,相信大家也會了解到任天堂現在所做的事,不,應該說是從以前到現在一直在做的事
,其中所含的意義了吧。
關於他社的發言
關於SONY,我想他們正在致力於對新晶片設計以及減少成本吧。這兩件事對於各個產業都
是相當重要的事。而我想微軟目前應該正努力提供給廠商容易開發遊戲的器材以及開發環
境吧。我認為微軟目前所做的事值得稱讚。
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▕▋Ⅰ ▁ ▊ Gatchaman ▏ ▕▋Ⅱ ▁ → ▊∵∴∵ Gatchaman ▏
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