Sony收購「天命」開發商Bungie - Steam
By Charlotte
at 2022-02-02T08:03
at 2022-02-02T08:03
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棒雞這個併購案非常的有趣
其實也蠻多人在討論,各位可以聽聽看,有沒有像連手都牽不到的乾爹
簡單來說,棒雞是一間非常熱愛自由的公司
過去棒雞其實有被軟軟爸爸併購過,但理念不合所以選擇出走
簽了一個把IP賣出、最後再出幾個Halo作品後正式淨身出戶
之後棒雞跟Activision有了一個長期合約,這中間由Activision發行天命系列
包括天命1天命2,都是由Activision去發行的
天命2初期口碑炸掉(內容少到可憐),Activision也有抽調工作室去幫棒雞
天命2當初半成品上市我看Activision的壓榨也有關係
當然,天命2棒雞自己沒太多PC平台社交太多經驗單純用console思維去做
下場真的慘到爆
天命2的趕工發行讓棒雞產生了不滿,所以又有一個分手協議
但是Activision完全沒要求棒雞留下任何東西,就單純分手
同時準備分手的時候,棒雞還接收了網易乾爹的一億鎂斗內
到了最近被索尼併購,可是在棒雞的Q&A中,連結如下
https://tinyurl.com/2ht9pp46
棒雞表示:
1. 不會有PS獨佔的情況出現,product for all platform viable
2. 棒雞在遊戲開發上和社群上是完全獨立的個體
3. 棒雞會繼續自行發行自己的遊戲
我們都沒看過合約,所以也不太知道這些保證到底是口頭還是白紙黑字
不過身為地表上最大娛樂公司的索尼,花了這麼多錢接近只買了一個天命IP
外加一個三年後才會上市的開發中IP,是否能忍得住呢?
這些模式看起來比較像是索尼單純入股投資,而非併購.....
確實,棒雞的存在能補足索尼旗下工作室缺少的那一角
索尼旗下幾乎沒有FPS/MMO/Live Ops類型的遊戲
而且棒雞想要把天命宇宙拓展到影視產業的野心也一直都存在
但也蠻多人猜測,索尼跟棒雞併購的細節根本還沒談完
還在許多關鍵點上面進行攻防,但隨著微軟爸爸的震撼彈投下以後
索尼不得不發表一些相對應的動作以穩定軍心(股價)
所以只好趕快退讓錢掏出來斗內給棒雞,拿些東西出來回應
只是可能就放棄很多權利和底線出去,同時給棒雞極大的自由權
至於棒雞和索尼能維持多久? 我也不知道
是棒雞還是覺得自由身好呢還是索尼受不鳥決定要上更多壘包?
大家可以猜猜看XDDD
※ 引述《iecq (淡藍色的水)》之銘言:
: 原文標題: Sony收購「天命」開發商Bungie 陸行之:遊戲元宇宙平台爭奪戰開打
: 日期時間: 2022-02-01 10:16
: 記者: ETtoday財經雲-余弦妙
: 原文網址: https://finance.ettoday.net/news/2182036
: 日本電子巨頭Sony宣布,將斥資36億美元收購開發了「Destiny」《天命》、「Halo」《
: 最後一戰》等遊戲作品的工作室Bungie,對此,知名半導體分析師陸行之在臉書上表示,
: 繼 Unity併購 Weta Digital、Take-Two Interfactive併購Zynga 、Microsoft 併購
: Activision Blizzard動視暴雪之後, 再迎來Sony收購案,代表「遊戲元宇宙平台佈局爭
: 奪戰的開始」。
--
其實也蠻多人在討論,各位可以聽聽看,有沒有像連手都牽不到的乾爹
簡單來說,棒雞是一間非常熱愛自由的公司
過去棒雞其實有被軟軟爸爸併購過,但理念不合所以選擇出走
簽了一個把IP賣出、最後再出幾個Halo作品後正式淨身出戶
之後棒雞跟Activision有了一個長期合約,這中間由Activision發行天命系列
包括天命1天命2,都是由Activision去發行的
天命2初期口碑炸掉(內容少到可憐),Activision也有抽調工作室去幫棒雞
天命2當初半成品上市我看Activision的壓榨也有關係
當然,天命2棒雞自己沒太多PC平台社交太多經驗單純用console思維去做
下場真的慘到爆
天命2的趕工發行讓棒雞產生了不滿,所以又有一個分手協議
但是Activision完全沒要求棒雞留下任何東西,就單純分手
同時準備分手的時候,棒雞還接收了網易乾爹的一億鎂斗內
到了最近被索尼併購,可是在棒雞的Q&A中,連結如下
https://tinyurl.com/2ht9pp46
棒雞表示:
1. 不會有PS獨佔的情況出現,product for all platform viable
2. 棒雞在遊戲開發上和社群上是完全獨立的個體
3. 棒雞會繼續自行發行自己的遊戲
我們都沒看過合約,所以也不太知道這些保證到底是口頭還是白紙黑字
不過身為地表上最大娛樂公司的索尼,花了這麼多錢接近只買了一個天命IP
外加一個三年後才會上市的開發中IP,是否能忍得住呢?
這些模式看起來比較像是索尼單純入股投資,而非併購.....
確實,棒雞的存在能補足索尼旗下工作室缺少的那一角
索尼旗下幾乎沒有FPS/MMO/Live Ops類型的遊戲
而且棒雞想要把天命宇宙拓展到影視產業的野心也一直都存在
但也蠻多人猜測,索尼跟棒雞併購的細節根本還沒談完
還在許多關鍵點上面進行攻防,但隨著微軟爸爸的震撼彈投下以後
索尼不得不發表一些相對應的動作以穩定軍心(股價)
所以只好趕快退讓錢掏出來斗內給棒雞,拿些東西出來回應
只是可能就放棄很多權利和底線出去,同時給棒雞極大的自由權
至於棒雞和索尼能維持多久? 我也不知道
是棒雞還是覺得自由身好呢還是索尼受不鳥決定要上更多壘包?
大家可以猜猜看XDDD
※ 引述《iecq (淡藍色的水)》之銘言:
: 原文標題: Sony收購「天命」開發商Bungie 陸行之:遊戲元宇宙平台爭奪戰開打
: 日期時間: 2022-02-01 10:16
: 記者: ETtoday財經雲-余弦妙
: 原文網址: https://finance.ettoday.net/news/2182036
: 日本電子巨頭Sony宣布,將斥資36億美元收購開發了「Destiny」《天命》、「Halo」《
: 最後一戰》等遊戲作品的工作室Bungie,對此,知名半導體分析師陸行之在臉書上表示,
: 繼 Unity併購 Weta Digital、Take-Two Interfactive併購Zynga 、Microsoft 併購
: Activision Blizzard動視暴雪之後, 再迎來Sony收購案,代表「遊戲元宇宙平台佈局爭
: 奪戰的開始」。
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