SONY 持有血源的 ip 和商標權利 - PS

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http://ps4daily.com/2014/10/bloodborne-ip-and-trademark/

這兩天看到有論壇討論 bloodborne 的獨佔可能性。


提一下這個遊戲的智財以及商標權,其實都在 SONY 的手上。

也就是 from software 其實就是純開發商。因此這個系列作

一定是 PS 系列獨佔。本質上應該算是第二方的遊戲了,也就

是 SONY 有智財商標,而開發商是委託外面人士。


不過 SCE 和 from software 這一次算是壓對寶,首先 PS4

有了一個全球評價 93 分的特優級獨佔作,而 from software

押在聲勢浩大的 PS4 上面,能有 SCE 本家的宣傳支持,又

碰上了 PS4 缺少頂尖 AAA 作品的時期,口碑很容易就趁機

打開來了。甚至可讓更多人留意到 from software 其他的相

關作品。



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All Comments

Lauren avatarLauren2015-03-26
SCE這次這麼謹慎是因為Demon's soul的前車之鑑...
Callum avatarCallum2015-03-28
惡魔靈魂會紅,真是意外,前期PS3遊戲很少...
Yedda avatarYedda2015-03-30
虐啊!!! 我爽阿~~~~ 虐虐虐 !!
Jacky avatarJacky2015-04-01
一步步靠著口碑打起來
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-04-04
SCE當時完全不重視惡魔阿 北美也不自己發行結果讓
Poppy avatarPoppy2015-04-09
北美ATLUS很意外的賺到一筆
Charlie avatarCharlie2015-04-13
血源現在情況很像當時,所以Sony不會重蹈覆轍
Charlotte avatarCharlotte2015-04-16
昨天剛買數位版,但我已放棄這款遊戲
Doris avatarDoris2015-04-17
很想跟金牌特務一樣說:"這不是你想像的那種遊戲"
Leila avatarLeila2015-04-19
這不是像DMC魔兵忍外跟戰神這種動作遊戲
Heather avatarHeather2015-04-21
喜歡的會很喜歡,手殘的就...慢慢打吧
Frederica avatarFrederica2015-04-24
抖M玩家不斷挑戰虐自己的極限阿XDDD
Rachel avatarRachel2015-04-28
好奇為什麼明知道這可能不是自已的菜還有勇氣買數位版的
Emma avatarEmma2015-04-29
這不是跟大顆壽司一樣的抖m遊戲嗎
Bethany avatarBethany2015-04-29
回樓樓上,之前看到評價第一項就買了,而我只買數位版
Audriana avatarAudriana2015-05-01
惡魂在RPG枯水期推出,中文化,滿滿的陷阱梗,印象深刻
的BOSS設計
Sandy avatarSandy2015-05-03
跟忍外不一樣嗎?不就是一直死死死接關接到抓狂
Selena avatarSelena2015-05-03
但難度真的是雙面刃,好友只有剩原本的1/4入了黑魂!!
Genevieve avatarGenevieve2015-05-04
SONY:哈哈 ~ 計畫通 ~ 才不釋出PC版 .. 等等勒 XD
Hardy avatarHardy2015-05-06
看完影片真的很難上火..難就算了 我超怕恐怖遊戲XD
Xanthe avatarXanthe2015-05-06
把平時憤怒心情 ~ 宣洩在這款遊戲上很爽!!!
主管我殺暴你!!!!
Freda avatarFreda2015-05-09
忍外我還覺得比較簡單耶...
Tracy avatarTracy2015-05-11
意思是未來續作不會有新名字,而是會 bloodborne2這樣囉
Dora avatarDora2015-05-13
至少敵人都從正面來...
Genevieve avatarGenevieve2015-05-15
所以是類似ENIX委託level5製作DQ,但DQ版權還是在ENIX
手上那樣嗎
Ivy avatarIvy2015-05-16
忍外只感到滿滿的惡意 沒有感受設計精妙X(
Emily avatarEmily2015-05-17
應該不會 多半也是又作不同的東西 大顆壽司不是SCE的
Frederic avatarFrederic2015-05-20
如果SCE跟from要的話 這次作Demon's soul2也不會很奇
怪 但是這次選擇作全新作...
Hedda avatarHedda2015-05-22
忍外1關卡和敵人AI設計很精妙 從SIGMA2才開始鳥的
Catherine avatarCatherine2015-05-23
居然有人認為忍外的設計不精妙 看來早屎死搞臭作品能力
實在一流呀 ~
Anonymous avatarAnonymous2015-05-27
高AI高難度設計的動作遊戲 忍外可是靈魂系列的前輩啊~
Kyle avatarKyle2015-05-31
噗哧~
Kumar avatarKumar2015-06-01
下一作又換名字了 不受版權限制
Lauren avatarLauren2015-06-03
FS有望超過作品title 成為良作代名詞 跟當年S社一樣
Ula avatarUla2015-06-03
靈魂系列的難又不是忍外那種傷害超高 反應時間短的方式
Mia avatarMia2015-06-04
感覺宮崎英高的地位 現在應該跟小島秀夫差不多了
John avatarJohn2015-06-07
拿靈魂跟忍外比真的不太合適
Edward Lewis avatarEdward Lewis2015-06-09
忍外2我只有地底蟲那段打的很悶= =,剩下都還好
Hedy avatarHedy2015-06-10
傷害超高是早矢仕搞出來的東西,寫不出好AI只好堆傷害