Sony x9000H 可能的120hz已知問題 - PS
By Ivy
at 2020-11-06T23:27
at 2020-11-06T23:27
Table of Contents
前文恕刪
※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言:
: → f16leon: 當然可以120+VRR是最好的 11/06 08:56
: 目前就糾結有沒有必要那120HZ,HZ1000畫面表現比CX好,價格也便宜5K以上,英國定價
: HZ1000比CX還高4-500英鎊(台灣反過來,LG超鬼島匯率)
: ※ 編輯: s800525 (60.248.160.4 臺灣), 11/06/2020 09:03:20
: 推 alvis000: 60+VRR應該夠了 11/06 16:53
: 推 Surrounder: 沒有120fps輸入 120hz對畫面影響很小 11/06 17:52
: → Surrounder: 色域跟背光才是重點中的重點不要被規格誤導了 11/06 17:53
: → f16leon: 色域跟背光不是規格? 11/06 20:52
要不要120hz 先看看目前確定有的120fps的主機遊戲
PS5
COD冷戰(槍)
虹彩6號(槍)
Devil May Cry 5 Special Edition(第三人稱動作)
Monster Boy and the Cursed Kingdom(橫向卷軸)
Dirt 5 (車)
XSX
ExoMecha(槍)
虹彩6號(槍)
COD冷戰(槍)
Halo Infnite(槍)
Second Extinction(槍)
Orphan of the Machine (橫向捲軸)
Metal: Hellsinger(槍)
Dirt 5(車)
Gears 5(槍)
Devil May Cry 5 Special Edition(第三人稱動作)
Ori and the Will of the Wisps(橫向卷軸)
King Oddball(橫向卷軸)
Rogue Company(槍)
The Falconeer (場景複雜度很低的第三人稱)
Crosscode(根本就2D遊戲)
兩個平台看下來就滿滿的槍game阿
雖然這些槍Game表面上沒寫
我自己推測大部分都只能在多人模式下才有120fps
然後渲染解析度會比單機模式低
就跟秘境4一樣 單機1080P 多人PVP就變720P
只是換到PS5或XSX單機是4K60 多人變1080P或1440P
當然高FPS好處在於畫面顯示延遲更低
對注重反應速度的槍GAME就有助於索敵和跟槍
https://www.youtube.com/watch?v=jsnVuXj_IDM&feature=youtu.be
上面的連結是NVIDIA解釋高FPS的好處(有中文字幕) 有興趣的可以看一下
當然也不是所有槍GAME都能上120FPS
個人認為BF(尤其是多人)應該是沒辦法上120FPS
因為BF不僅場景大 物件多,最有別其他槍GAME在於建築物有物理破壞
這個特效會對CPU來說增加不少負擔
至於上面那些橫向卷軸遊戲,因為畫面縱深很短,對GPU的負擔不高
很難跑不到120FPS
至於DMC5SE 官方已經講要跑120FPS就只能1080P無光追
其他類似的遊戲跟車我猜差不多也是這樣
總結一下
喜歡打槍game的120hz電視或螢幕選下去絕不後悔
沒有特別喜歡打槍game選4k60hz的電視或螢幕即可(當然想HDR 4:4:4還是得選HDMI2.1)
想要兩者兼顧又不想買現在出包的HDMI2.1電視的話就買HDMI2.0的120HZ電視
反正打槍GAME遊戲實際渲染解析度上不了4K 就改1080P(XSX可用1440P)搭配120hz輸出即可
換成只有60FPS的遊戲在切回2160P@60hz輸出
缺點就是切來切去會花點時間而已
--
※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言:
: → f16leon: 當然可以120+VRR是最好的 11/06 08:56
: 目前就糾結有沒有必要那120HZ,HZ1000畫面表現比CX好,價格也便宜5K以上,英國定價
: HZ1000比CX還高4-500英鎊(台灣反過來,LG超鬼島匯率)
: ※ 編輯: s800525 (60.248.160.4 臺灣), 11/06/2020 09:03:20
: 推 alvis000: 60+VRR應該夠了 11/06 16:53
: 推 Surrounder: 沒有120fps輸入 120hz對畫面影響很小 11/06 17:52
: → Surrounder: 色域跟背光才是重點中的重點不要被規格誤導了 11/06 17:53
: → f16leon: 色域跟背光不是規格? 11/06 20:52
要不要120hz 先看看目前確定有的120fps的主機遊戲
PS5
COD冷戰(槍)
虹彩6號(槍)
Devil May Cry 5 Special Edition(第三人稱動作)
Monster Boy and the Cursed Kingdom(橫向卷軸)
Dirt 5 (車)
XSX
ExoMecha(槍)
虹彩6號(槍)
COD冷戰(槍)
Halo Infnite(槍)
Second Extinction(槍)
Orphan of the Machine (橫向捲軸)
Metal: Hellsinger(槍)
Dirt 5(車)
Gears 5(槍)
Devil May Cry 5 Special Edition(第三人稱動作)
Ori and the Will of the Wisps(橫向卷軸)
King Oddball(橫向卷軸)
Rogue Company(槍)
The Falconeer (場景複雜度很低的第三人稱)
Crosscode(根本就2D遊戲)
兩個平台看下來就滿滿的槍game阿
雖然這些槍Game表面上沒寫
我自己推測大部分都只能在多人模式下才有120fps
然後渲染解析度會比單機模式低
就跟秘境4一樣 單機1080P 多人PVP就變720P
只是換到PS5或XSX單機是4K60 多人變1080P或1440P
當然高FPS好處在於畫面顯示延遲更低
對注重反應速度的槍GAME就有助於索敵和跟槍
https://www.youtube.com/watch?v=jsnVuXj_IDM&feature=youtu.be
上面的連結是NVIDIA解釋高FPS的好處(有中文字幕) 有興趣的可以看一下
當然也不是所有槍GAME都能上120FPS
個人認為BF(尤其是多人)應該是沒辦法上120FPS
因為BF不僅場景大 物件多,最有別其他槍GAME在於建築物有物理破壞
這個特效會對CPU來說增加不少負擔
至於上面那些橫向卷軸遊戲,因為畫面縱深很短,對GPU的負擔不高
很難跑不到120FPS
至於DMC5SE 官方已經講要跑120FPS就只能1080P無光追
其他類似的遊戲跟車我猜差不多也是這樣
總結一下
喜歡打槍game的120hz電視或螢幕選下去絕不後悔
沒有特別喜歡打槍game選4k60hz的電視或螢幕即可(當然想HDR 4:4:4還是得選HDMI2.1)
想要兩者兼顧又不想買現在出包的HDMI2.1電視的話就買HDMI2.0的120HZ電視
反正打槍GAME遊戲實際渲染解析度上不了4K 就改1080P(XSX可用1440P)搭配120hz輸出即可
換成只有60FPS的遊戲在切回2160P@60hz輸出
缺點就是切來切去會花點時間而已
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By Valerie
at 2020-11-08T07:19
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By Una
at 2020-11-09T00:32
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at 2020-11-14T14:00
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at 2020-11-20T06:18
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