Sony x9000H 可能的120hz已知問題 - PS

Ivy avatar
By Ivy
at 2020-11-06T23:27

Table of Contents

前文恕刪
※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言:
: → f16leon: 當然可以120+VRR是最好的 11/06 08:56
: 目前就糾結有沒有必要那120HZ,HZ1000畫面表現比CX好,價格也便宜5K以上,英國定價
: HZ1000比CX還高4-500英鎊(台灣反過來,LG超鬼島匯率)
: ※ 編輯: s800525 (60.248.160.4 臺灣), 11/06/2020 09:03:20
: 推 alvis000: 60+VRR應該夠了 11/06 16:53
: 推 Surrounder: 沒有120fps輸入 120hz對畫面影響很小 11/06 17:52
: → Surrounder: 色域跟背光才是重點中的重點不要被規格誤導了 11/06 17:53
: → f16leon: 色域跟背光不是規格? 11/06 20:52
要不要120hz 先看看目前確定有的120fps的主機遊戲

PS5
COD冷戰(槍)
虹彩6號(槍)
Devil May Cry 5 Special Edition(第三人稱動作)
Monster Boy and the Cursed Kingdom(橫向卷軸)
Dirt 5 (車)

XSX
ExoMecha(槍)
虹彩6號(槍)
COD冷戰(槍)
Halo Infnite(槍)
Second Extinction(槍)
Orphan of the Machine (橫向捲軸)
Metal: Hellsinger(槍)
Dirt 5(車)
Gears 5(槍)
Devil May Cry 5 Special Edition(第三人稱動作)
Ori and the Will of the Wisps(橫向卷軸)
King Oddball(橫向卷軸)
Rogue Company(槍)
The Falconeer (場景複雜度很低的第三人稱)
Crosscode(根本就2D遊戲)

兩個平台看下來就滿滿的槍game阿

雖然這些槍Game表面上沒寫

我自己推測大部分都只能在多人模式下才有120fps

然後渲染解析度會比單機模式低

就跟秘境4一樣 單機1080P 多人PVP就變720P

只是換到PS5或XSX單機是4K60 多人變1080P或1440P

當然高FPS好處在於畫面顯示延遲更低

對注重反應速度的槍GAME就有助於索敵和跟槍

https://www.youtube.com/watch?v=jsnVuXj_IDM&feature=youtu.be

上面的連結是NVIDIA解釋高FPS的好處(有中文字幕) 有興趣的可以看一下

當然也不是所有槍GAME都能上120FPS

個人認為BF(尤其是多人)應該是沒辦法上120FPS

因為BF不僅場景大 物件多,最有別其他槍GAME在於建築物有物理破壞

這個特效會對CPU來說增加不少負擔

至於上面那些橫向卷軸遊戲,因為畫面縱深很短,對GPU的負擔不高
很難跑不到120FPS


至於DMC5SE 官方已經講要跑120FPS就只能1080P無光追

其他類似的遊戲跟車我猜差不多也是這樣

總結一下

喜歡打槍game的120hz電視或螢幕選下去絕不後悔

沒有特別喜歡打槍game選4k60hz的電視或螢幕即可(當然想HDR 4:4:4還是得選HDMI2.1)

想要兩者兼顧又不想買現在出包的HDMI2.1電視的話就買HDMI2.0的120HZ電視

反正打槍GAME遊戲實際渲染解析度上不了4K 就改1080P(XSX可用1440P)搭配120hz輸出即可

換成只有60FPS的遊戲在切回2160P@60hz輸出

缺點就是切來切去會花點時間而已




--
Tags: PS

All Comments

Valerie avatar
By Valerie
at 2020-11-08T07:19
就算只有60fps 有高更新率螢幕還是有用吧
Una avatar
By Una
at 2020-11-09T00:32
有用
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-11-13T22:45
不論幀數多少,高更新率都有優勢:60Hz代表螢幕固
定每0.0167秒更新一次畫面,但60fps不一定代表每幀
都穩定花0.0167秒渲染;有可能前59幀花了0.5秒,後
面一幀花了0.5秒,因此即便在60Hz螢幕上跑60fps,
依然有撕裂的可能。更新率越高,採樣的間隔就越短
,越能減少剛好更新到未完成畫面的撕裂問題。此外
,更新率越高,輸入延遲的理論值越低。
Puput avatar
By Puput
at 2020-11-14T14:00
只看現在本來就少,但不代表未來3年支援120Hz的遊戲少
Elvira avatar
By Elvira
at 2020-11-15T18:46
G大這裡說到重點了,我覺得有九成以上的人根本不懂120Hz
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-11-20T06:18
只會整天在那邊說PS5也跑不到120fps,真的是搞不清楚
Victoria avatar
By Victoria
at 2020-11-25T05:39
尤其最近在各板看hdmi2.1螢幕電視的文(其實都看G大的文)
Eartha avatar
By Eartha
at 2020-11-25T21:14
又是一堆人說hdmi2.1根本不重要反正PS5跑不到120fps
Freda avatar
By Freda
at 2020-11-27T00:18
G大講的是螢幕更新率,提高Hz來增加取得畫面
Selena avatar
By Selena
at 2020-11-30T04:56
PS5遊戲跑不到120fps那又是另外問題
Mason avatar
By Mason
at 2020-12-01T21:25
對啊,我就是這個意思
Leila avatar
By Leila
at 2020-12-06T12:48
很多人都把更新率跟幀數搞在一起講,搞出hdmi2.1無用論
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-12-10T17:20
更新率跟FPS本來就該一起看 120hz的螢幕代表液晶on/of
f速度快,理論上畫面可以更清晰,但是沒有120禎的訊號
你只能靠演算法或插黑頁減少殘像,120hz不是無用而是
相對黑階及色域對畫質影像太小不用太過重視

漫威蜘蛛人邁爾斯評分解禁

John avatar
By John
at 2020-11-06T23:05
《漫威蜘蛛人 邁爾斯摩拉斯》評分解禁,IGN 9分(PS5版),Game Informer 9分(PS5 版),GameSpot 7分(PS4版)。 目前MC平均分PS5版85分,PS4版80分 : 【PS5】 ● PlayStation LifeStyle ● GamingTrend:10 ● Da ...

PS5 VS PS4讀取時間

Oscar avatar
By Oscar
at 2020-11-06T21:14
https://www.youtube.com/watch?v=VrDghoYLBSw 剛剛在電擊水管看到的 PS5讀取速度真的很有感(當年我玩FF15還真的是傳送就讀到天荒地老) 但畫面就看不太出來 - ...

對馬戰鬼 夢饜生存 獵人心得 無死無掉點

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2020-11-06T20:44
獵人: 打頭絕意流 https://www.youtube.com/watch?v=rDti1XeOS80andamp;feature=emb_title 這周獵人我用的走向是打頭絕意流。野團。 獵人這職業設計上是遠程傷害非常高,AOE傷害為主的職業設計,本身也可以玩 燃燒流派,在4個職業 ...

輕便不熱無延遲的無線耳麥 是空集合嗎?

Iris avatar
By Iris
at 2020-11-06T19:49
這些日子一直在網路上找一副耳機 看有沒有支援像sony原廠 有一個獨立接收器可以傳輸聲音+麥克風 但是要小耳塞式的 之前有用過Gxxxx牌的 藍芽裝置 但是延遲是非常明顯 目前服役的是羅技G533 無線 也用過有線HD598 但還是偏悶熱 想請問大家 有沒有非耳罩 無延遲的無線耳麥 能推薦 謝 - ...

聊聊軒轅劍柒 缺點

Bethany avatar
By Bethany
at 2020-11-06T19:26
※ 引述《joicow (肥宅)》之銘言: : 大家說說還有什麼缺點 前天破關 結果就是比想像中爛 戰鬥: 單調 尼爾打怪練功都比較有趣 夥伴沒有戰術系統 常常打死要收服的妖怪,哭 音效: 有些台詞沒念完或是之後的呼吸聲會被卡掉 音效的環境和場景有時對不起來 劇情: 後半段的演出糟到不行,沒什麼帶入 ...