https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-01-31-sony-buying-bungie-for-usd3-
6-billion
https://tinyurl.com/y83x2aa5
Sony宣布以36億美金價格,收購《天命》開發商以及創造出《Halo》的 Bungie。
交易完成後,Bungie將成為SIE旗下獨立的子公司,現任Bungie的主席與CEO
Pete Parsons與管理階層將繼續經營管理Bungie。
Sony表示Bungie將繼續維持「多平台」的開發工作室,並且保留自行發行遊戲的權利,
以觸及那些各平台玩家。
目前Bungie正在運營《天命2》,擴展天命系列,並且在開發新IP。
Bungie曾在2000年6月被微軟收購,確保其當時正開發的Halo成為Xbox獨佔遊戲,
之後在2007年10月Halo 3推出不久後,與微軟達成協議,回歸獨立。
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天命2應該會保持目前的多平台,
之後的新作會不會登陸XBOX不知道,但應該會登陸PC。
Bungie開發過較知名的作品,
Halo版權在微軟手上,
Oni、殺無赦是Take-Two的IP,
它們自己還握有IP應該是馬拉松與天命。
這也看得出Sony真是非常看重Bungie,出手36億美金
只是被Sony收購後,一些期望Bungie可以某天再回歸Halo應該是徹底沒戲了
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6-billion
https://tinyurl.com/y83x2aa5
Sony宣布以36億美金價格,收購《天命》開發商以及創造出《Halo》的 Bungie。
交易完成後,Bungie將成為SIE旗下獨立的子公司,現任Bungie的主席與CEO
Pete Parsons與管理階層將繼續經營管理Bungie。
Sony表示Bungie將繼續維持「多平台」的開發工作室,並且保留自行發行遊戲的權利,
以觸及那些各平台玩家。
目前Bungie正在運營《天命2》,擴展天命系列,並且在開發新IP。
Bungie曾在2000年6月被微軟收購,確保其當時正開發的Halo成為Xbox獨佔遊戲,
之後在2007年10月Halo 3推出不久後,與微軟達成協議,回歸獨立。
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天命2應該會保持目前的多平台,
之後的新作會不會登陸XBOX不知道,但應該會登陸PC。
Bungie開發過較知名的作品,
Halo版權在微軟手上,
Oni、殺無赦是Take-Two的IP,
它們自己還握有IP應該是馬拉松與天命。
這也看得出Sony真是非常看重Bungie,出手36億美金
只是被Sony收購後,一些期望Bungie可以某天再回歸Halo應該是徹底沒戲了
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