Sonic Generations破關心得 - XBOX

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  自從15週年之後,劇情的格局就幾乎是越來越小Sonic Unleashed雖然是世界跑透透

,但卻沒有Sonic Adventure時期那種全員出動的參與感,之後的Colors也是不大,不過

我想Colors的問題應該是太像Mario,計分方式,2D/3D部分嚴重失調。而Sonic Generat-

-ions就更歡樂了,劇情實在有跟沒有差不多,但真正讓我有感觸的,真的要說是最後小

Sonic在練習Homing Attack,而果汁(誤 現代的Sonic對他招手說:

『Hey!Sonic, 未來就交給你了, 之後還有許多有趣的冒險在等著你!』

這種與過去訣別和世代交替的傳承感,才是本作最讓老玩家有著淡淡的感動。

自己小的時候,或接觸過去的Sonic時,是否就像挺著圓滾滾的肚子,單純而直

接,跌倒了受傷了,爬起來摸摸頭,再繼續前進。

不過對新玩家來說以上實在是不太重要,也比較難體會吧。


  回到遊戲本身,隨著Sonic Unleashed所帶來的全新操作系統,這次其實可以看

出某些角色的新玩法,或是新操作。

Shadow部分比較不明顯,只看的出來他衝起來也很快,快到很難追,攻擊演出也有點不同

而在15週年又慢又難用的Silver,這次卻加入了新的動作和攻擊,讓人不得不覺得

噢!要是當時15週年是用現在的操作和演出該有多好。(出這兩位的DLC必買啊O_Q)


  另外關於關卡設計,我覺得是本作遠勝於Sonic Unleashed的地方,SU有個為人詬病

的問題,Sonic太快、快到難以操作,而關卡不但難,而且刁鑽,甚至到得用身體硬背關

卡配置,在下一個分岐點出現在視線前手就要有動作,而路線有幾乎只有上與下兩種,3D

部分幾乎是一線到底,路線沒什麼變化,設計的細膩度也不足,相較起來,15週年的關卡

設計倒是有意思多了。


  這次,Sonic Generations在3D部分大幅修改了這個問題,有上下左右多重的路線變化

但不必在眼睛看到前就動作,相對的,在不裝技能時的Sonic速度大約只有SU的80%左右

有較多的時間去反應,另外除了Air Boost外也有短距離的Jump Dash可做空中方向的修正

而在前作害死人的QTE,這次除了簡化,就算到了最後一關的Planet Wisp,跳台QTE失敗

了也不會死;而Boost的量也不像SU幾近無限,消耗的量變大,要回復也沒有那麼容易。

  而附加挑戰的部分,紅硬幣的位置多半和關卡的隱藏成就(捷徑)有所關聯,不像SU時

打開下一關後,之後還要地毯式搜索整個關卡才能找齊全部的東西。這次跑完小任務和收

集紅硬幣後,除了音樂和圖像外就是各式各樣的技能,能讓Sonic也玩一玩惡魔獵人的

Style Change,對自己操作有自信的玩家,可以把Sonic搞的跟SU一樣快的嚇人,也可裝

上各種動作的加速或是Boost量表回復增加的技能,讓攻略起來更順手,不必擔心存量不

夠;小Sonic的部分除了防護罩和空中雙重迴轉外,其他大多是起身加速,受傷仍能保有

10Rings,水中加速等等基本技能強化的技能,像那個時間暫停能力,就是我找紅硬幣的

好幫手呢!

  看看遊戲界今年來常聽到的重製風潮,電影重拍,本作的定位其實較類似重製+新譯

在關卡的設計和細部演出上,是本作設計最用心的部分,耐玩度都相當的夠。

MegaDrive(STH1~STH3&K)
肥仔(誤 時期三關,都相當有水準,Green Hill比起初代變化較多,Chemical Plant該有

的機關一個都沒少,但攻略節奏上更快,Sky Sanctuary就是美化+複合變化,除了最後衝

塔外幾乎是全新的一關了。


DC(Sonic Adventure 1/2)~GC(Sonic Heroes)
Speed Highway就算排除DC時那個不穩的視點和操作,光是關卡構造本身,SG的版本的確是

比較刺激,運鏡演出和攻略節奏都相當的棒,Perfect Chaos戰設計也很不錯,不過照理來

說該用Super去打才對啊...

City Escape...就普普通通,比較難一點,卡車比較猛一點(笑)

Seaside Hill也巧妙的將原始版本做了更多的組合與變化,還導入了歷代水關的構造與機

關,可惜僅只於2D路段。


XBOX360(STH15~SU)&Wii(Colors)
Crisis City,其實15週年時關卡本身的完成度就很高,滑板>城市>高空>龍捲風衝刺,這

次的版本雖然也不算差,但有興趣的玩家其實可以比較看看,要不是15週年操作很(略

其實舊版本不管是音樂還是關卡給予的評價都相當的高,Classic部分倒是有點火山場地

的味道,噴起的熔岩噴泉平台,和火燄龍捲風的熱氣流,中規中矩的古典ACT。


OrangeRoof,畢竟只是SU的關卡,相比起來就是關卡的難度與變化度幾乎是SU版的Act1~5

融合後的版本,比起來也是相對較耐玩的。

Planet Wisp,有Colors的朋友都在哀號:媽啦最好是有這麼難!

那個飛彈陣根本是Death Egg等級的機關吧,還有用Spike轉齒輪也是這次才有的設計,明

明音樂這麼輕快,難度卻真不是蓋的,不熟的話這關也是唯一要跑上超過5分鐘的一關。

總體來說,雖然劇情部分真的是差強人意,也由於難度的降低,主線的攻略速度很快

但以一個老字號速度動作遊戲,本作的確算是相當棒的一作,平衡度掌握的相當不錯,以

懷舊性質的紀念作來說,可以給上90分了。




雖然如此,還是希望出個DLC可以操作其他角色或其他關卡啊....

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All Comments

Hamiltion avatarHamiltion2011-11-07
在下與您心得的同步率很高 XD
Caitlin avatarCaitlin2011-11-09
我也是 除了其中一點 我還是比較喜歡SU的關卡XD
另外Crysis City關 不知為何 覺得氣勢沒有把原作的感
Dorothy avatarDorothy2011-11-12
覺作出來...總之我覺得 SA1,2,SHeroes我喜歡重製
但是S15,SU我喜歡原作 Colors不予置評XD
Barb Cronin avatarBarb Cronin2011-11-13
另外離題一下 SU的關卡讓我感覺是兩組人在作的
風格不太一樣(指白天關)
Rebecca avatarRebecca2011-11-14
在下是從2D開始玩,也愛3D的ADV1.2跟ADV3(誤..解放啦)
Charlie avatarCharlie2011-11-16
向非洲與中東感覺是一組 美國歐洲中國希臘是另一組
阿拉斯加沒特別感覺
Hamiltion avatarHamiltion2011-11-20
但從3D化後,在沒熟備關卡路線之前,我根本是龜速小子
Puput avatarPuput2011-11-24
有些關卡難度更讓我過關沒勇氣重打 (解放魔王關.0rz)
Gary avatarGary2011-11-29
結果這串從頭到尾就這幾個人討論 真的很小眾耶XD
Harry avatarHarry2011-12-02
為了支持解放的系統變更而全買的DLC~也是沒勇氣玩= =
David avatarDavid2011-12-04
所以之前看到SONIC4的宣傳標語 "SPEED IS BACK"
真的是對我這種3D後手殘的龜速小子有很大的感觸
Yuri avatarYuri2011-12-06
撇開SONIC4~這次的Generations真的是SPEED IS BACK
Lucy avatarLucy2011-12-11
可以像小時候一樣盡情衝刺的玩~不用太過擔心中陷阱
Emily avatarEmily2011-12-16
至於討論者少~也算是SONIC在亞洲的式微吧~
Charlotte avatarCharlotte2011-12-18
解放全球各平台合計賣了400萬片..日本竟然只有1x萬
Jacob avatarJacob2011-12-19
衷心希望玩過SONIC的人能被Generations的誠意拉回來
Rebecca avatarRebecca2011-12-20
上面打錯了..解放在日本的銷售量應該是2萬片上下 = =
Leila avatarLeila2011-12-23
這次的限量版也只有歐洲與澳洲有(連美國都沒有)
再加上多種歐系語音 明顯可見市場主力在哪
Carolina Franco avatarCarolina Franco2011-12-24
莫非是藍色的配色象徵了歐盟嗎(?!)
Carolina Franco avatarCarolina Franco2011-12-29
我前一陣子連線玩SEGA明星賽車 也是連到一堆法國的.
Agatha avatarAgatha2012-01-01
STH15在拿起手把前真的...很棒啊. 要是以SG系統重製
15的全關卡我也買單, 這作真的是次世代最大的遺憾.
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-01-02
STH15拿起手把後想折片...
Charlotte avatarCharlotte2012-01-02
15TH... 到底是多糟糕啊?XD
Madame avatarMadame2012-01-03
感覺就是一堆顯而易見的BUG,錯誤沒除完
有時間我來找找我以前發過的文
Jack avatarJack2012-01-08
多糟糕唷...難得我會想跟人說這片"絕對不要買"...XD
Michael avatarMichael2012-01-11
剛剛去巴哈精華區找我的舊文 發現有人戰我
他的結論是"對FANS而言 這片依然是不可錯過的遊戲"..
Charlie avatarCharlie2012-01-12
不過我也承認我的心得有點主觀就是
Leila avatarLeila2012-01-13
心得本來就是主觀的東西了呀XD
Freda avatarFreda2012-01-17
我認識幾個死忠FAN也說這片莫再提呀
又不是FANS就要無條件支持系列每一作
Heather avatarHeather2012-01-19
15只有音樂/關卡/故事格局都很棒;但客觀來說根本不
是個可以玩的遊戲。
Margaret avatarMargaret2012-01-23
15TH... 到底是 https://muxiv.com