Sonic Free Rider初玩心得 - XBOX

By James
at 2010-11-30T19:27
at 2010-11-30T19:27
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因為昨天到今天才玩幾個小時還很多東西沒摸,所以只有一些初步心得,
詳細的可以參考這篇http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60282&snA=84584&tnum=15
最重要的這片到底是不是5分雷作,
很顯然不是,不然我不會玩過試玩後跑去買,這裡主要講他低分的可能原因
首先以kinect首發的銷售客群來看給這分數我也不會太遺憾,不要害人謝謝
簡單講,這片完全不適合沒有摸熟大冒險或是運動的玩家嘗試,主要是空間感的概念
因為就算摸熟的人,不經過好幾次練習是不可能順利跑過他的彎道的,
練習模式更是可怕,那個跳台練習個人在比賽中跳到S+甚至是X的評價,都不敢說他簡單
這是那些要練習的玩家第一次跳好嗎?再加上後面的訓練完成後的確是PRO-RIDER
除非你像我已經破了第一名的成就再去挑戰,否則在那之前腦羞率高達八成
這片正確的玩法:
先去自由模式賺RING的比賽熟悉賽道-錢看是要用來買機車或是能力-再挑戰一般賽道
補充一點裡面的能力是可以買來換的,板子可以裝兩格,機車只有一格
所以跳躍切換方向除了好彎外,最主要是拿來切換能力,
比如說飛行的能力,就是你跳躍飛起時張開雙臂可以增加飛行距離,
另一格就可以裝增加最大速度之類的
對,自由模式
因為還沒被訓練婊到崩潰的玩家,想說先去玩玩故事模式好了,
恭喜,除非你是天才否則這片是折定了,光是那個定速在一百多公里挑戰的超大彎道,
就可以讓還不會過彎的玩家腦羞到天際
去掉這些製作者發神經的要素,這片的操作其實滿靈敏的可玩的要素很多,
但是學習曲線相當的高,光完成他所有的訓練課程就是個挑戰,
反過來說可以練的東西也很多就是了,重點是整個順暢完成比賽的爽快度非常夠,
這片如果玩到後面沒什麼問題的話,我應該也是會給8.5的分數
--
詳細的可以參考這篇http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60282&snA=84584&tnum=15
最重要的這片到底是不是5分雷作,
很顯然不是,不然我不會玩過試玩後跑去買,這裡主要講他低分的可能原因
首先以kinect首發的銷售客群來看給這分數我也不會太遺憾,不要害人謝謝
簡單講,這片完全不適合沒有摸熟大冒險或是運動的玩家嘗試,主要是空間感的概念
因為就算摸熟的人,不經過好幾次練習是不可能順利跑過他的彎道的,
練習模式更是可怕,那個跳台練習個人在比賽中跳到S+甚至是X的評價,都不敢說他簡單
這是那些要練習的玩家第一次跳好嗎?再加上後面的訓練完成後的確是PRO-RIDER
除非你像我已經破了第一名的成就再去挑戰,否則在那之前腦羞率高達八成
這片正確的玩法:
先去自由模式賺RING的比賽熟悉賽道-錢看是要用來買機車或是能力-再挑戰一般賽道
補充一點裡面的能力是可以買來換的,板子可以裝兩格,機車只有一格
所以跳躍切換方向除了好彎外,最主要是拿來切換能力,
比如說飛行的能力,就是你跳躍飛起時張開雙臂可以增加飛行距離,
另一格就可以裝增加最大速度之類的
對,自由模式
因為還沒被訓練婊到崩潰的玩家,想說先去玩玩故事模式好了,
恭喜,除非你是天才否則這片是折定了,光是那個定速在一百多公里挑戰的超大彎道,
就可以讓還不會過彎的玩家腦羞到天際
去掉這些製作者發神經的要素,這片的操作其實滿靈敏的可玩的要素很多,
但是學習曲線相當的高,光完成他所有的訓練課程就是個挑戰,
反過來說可以練的東西也很多就是了,重點是整個順暢完成比賽的爽快度非常夠,
這片如果玩到後面沒什麼問題的話,我應該也是會給8.5的分數
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XBOX
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at 2010-12-03T15:28
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at 2010-12-07T10:07
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