SONIC FORCES 內含大量負能量 - PS

By George
at 2017-11-11T22:39
at 2017-11-11T22:39
Table of Contents
可能有人不清楚這次嚴重性,不熟的玩家大概就覺得SONIC又爆死了
稍維舉例一下武力之前的前兩款
SONIC LOST WORLD
https://www.youtube.com/watch?v=oZHaIv00UCc
這款在世代後出來,許多人一看玩法跟反派就不期不待
都開玩笑說是抄銀河瑪莉歐,SONIC MARIO WORLD
我也是抱著已經知道是雷,反正是死忠粉絲就踩的心態買這片
試一試覺得還行,但也就還行
SONIC BOOM
https://www.youtube.com/watch?v=LA74s799uaY
雖然說找了以前做代狼的人員,但光看人設一堆人就放棄了,這片我後來沒買
非本家還沒差,後來看影片不好玩,加上看到WIIU版製作團隊發售當天全體請辭,聽到一
些八卦總之這款爆了
反倒是這片的3D卡通做的還不錯,台灣的卡通頻道還有放
奇特的是跟WIIU版相比,3DS版似乎"還行",還出了2代
然後就是到去年公布的 SONIC 2017計劃
我貼個影片給大家看一下
https://www.youtube.com/watch?v=sKjC14kBqVs
這是去年7月的活動,飯塚隆也在場
整個大意就是,我知道你們等這麼久想要什麼,我們就再重現一次
複製過去成功的經驗,兩款遊戲
一款SONIC MANIA,給懷舊玩家,這款如何成功大家都知道了
一款SONIC FORCES,給現在的玩家,還強調說是世代跟色彩的團隊
一附要雪恥的陣仗,台下觀眾每隔人都像要大爆射一樣,影片放到每個關鍵點都尖叫歡呼
整個就是保證明年會有兩款玩家一定買帳的SONIC遊戲
如今看起來跟本是詐欺,找三個沒碰過SONIC正傳的新人做關卡,你跟我說是世代跟色彩
的團隊?
當時在台下歡呼的人,至少3D系列的粉,現在大概全都想打爆飯塚隆
保證的東西都做不出來,甚至連基本的品質都丟了,徹底在欺騙玩家
再重貼一次這三個關卡設計師
Junpei Ootsu
http://www.imdb.com/name/nm3316774/
7年前作過戰場女武神1+2
Yuya Setogawa
http://www.imdb.com/name/nm9400538/
沒任何履歷
Shoko Kamiya
http://www.imdb.com/name/nm6277187/
做過馬索奧運2014
以前的話我大概只是跟著罵SEGA,但現在得學會找戰犯了
一些遊戲製作人
像洛克人大家都知道有稻船敬二,北村玲,藤原得郎
SONIC系列大家好像只記得中裕司而已
幫大家認識一下
https://i.imgur.com/Jv0r2mD.png
右邊是SONIC系列之父中裕司
最有名的就大冒險12大家都知道,但也做過很異色的外傳SHADOW THE HEDGEHOG
中間就是我們這次爆死的大戰犯,飯塚隆
上一篇就有列出他曾做過什麼以及哪裡爆死,他的爆死率實在是太高了幾乎100%
其實從MD3代的時候他就在,也負責過不少東西,還設計過大冒險的關卡
照理講這麼元老級的人物應該最記得遊戲本質才對,結果卻跟想的不一樣
所以這次關卡搞成這樣才顯得更嚴重,失落世界的關卡都沒這麼無趣
左邊是06的設計師中村俊,嚴格講也是這次的戰犯
比較不清楚他之前有做過什麼
再說到一位 西山彰則,這位是解放的設計師
他想出狼人系統,因為他想要新玩法但不想再加新角色,縱使狼人不合SONIC遊戲性但設
計也是十足完整
最重要的就是現代SONIC系統,除了把RUSH的BOOST加入家機外,左右平移、甩尾也是這時
後想出來的
新的關卡基礎也是從解放開始,可以找一下他的訪談,完完全全可以打爆現在飯塚隆的臉
講這麼多,總之就是
飯塚隆不倒,音速不會好
爆死這麼多次的原因已經很明顯了
然後有人擔心賽車品質
我可以說SONIC的競速遊戲一直比本傳還穩
不算SONIC R的話
--
稍維舉例一下武力之前的前兩款
SONIC LOST WORLD
https://www.youtube.com/watch?v=oZHaIv00UCc
這款在世代後出來,許多人一看玩法跟反派就不期不待
都開玩笑說是抄銀河瑪莉歐,SONIC MARIO WORLD
我也是抱著已經知道是雷,反正是死忠粉絲就踩的心態買這片
試一試覺得還行,但也就還行
SONIC BOOM
https://www.youtube.com/watch?v=LA74s799uaY
雖然說找了以前做代狼的人員,但光看人設一堆人就放棄了,這片我後來沒買
非本家還沒差,後來看影片不好玩,加上看到WIIU版製作團隊發售當天全體請辭,聽到一
些八卦總之這款爆了
反倒是這片的3D卡通做的還不錯,台灣的卡通頻道還有放
奇特的是跟WIIU版相比,3DS版似乎"還行",還出了2代
然後就是到去年公布的 SONIC 2017計劃
我貼個影片給大家看一下
https://www.youtube.com/watch?v=sKjC14kBqVs
這是去年7月的活動,飯塚隆也在場
整個大意就是,我知道你們等這麼久想要什麼,我們就再重現一次
複製過去成功的經驗,兩款遊戲
一款SONIC MANIA,給懷舊玩家,這款如何成功大家都知道了
一款SONIC FORCES,給現在的玩家,還強調說是世代跟色彩的團隊
一附要雪恥的陣仗,台下觀眾每隔人都像要大爆射一樣,影片放到每個關鍵點都尖叫歡呼
整個就是保證明年會有兩款玩家一定買帳的SONIC遊戲
如今看起來跟本是詐欺,找三個沒碰過SONIC正傳的新人做關卡,你跟我說是世代跟色彩
的團隊?
當時在台下歡呼的人,至少3D系列的粉,現在大概全都想打爆飯塚隆
保證的東西都做不出來,甚至連基本的品質都丟了,徹底在欺騙玩家
再重貼一次這三個關卡設計師
Junpei Ootsu
http://www.imdb.com/name/nm3316774/
7年前作過戰場女武神1+2
Yuya Setogawa
http://www.imdb.com/name/nm9400538/
沒任何履歷
Shoko Kamiya
http://www.imdb.com/name/nm6277187/
做過馬索奧運2014
以前的話我大概只是跟著罵SEGA,但現在得學會找戰犯了
一些遊戲製作人
像洛克人大家都知道有稻船敬二,北村玲,藤原得郎
SONIC系列大家好像只記得中裕司而已
幫大家認識一下
https://i.imgur.com/Jv0r2mD.png
右邊是SONIC系列之父中裕司
最有名的就大冒險12大家都知道,但也做過很異色的外傳SHADOW THE HEDGEHOG
中間就是我們這次爆死的大戰犯,飯塚隆
上一篇就有列出他曾做過什麼以及哪裡爆死,他的爆死率實在是太高了幾乎100%
其實從MD3代的時候他就在,也負責過不少東西,還設計過大冒險的關卡
照理講這麼元老級的人物應該最記得遊戲本質才對,結果卻跟想的不一樣
所以這次關卡搞成這樣才顯得更嚴重,失落世界的關卡都沒這麼無趣
左邊是06的設計師中村俊,嚴格講也是這次的戰犯
比較不清楚他之前有做過什麼
再說到一位 西山彰則,這位是解放的設計師
他想出狼人系統,因為他想要新玩法但不想再加新角色,縱使狼人不合SONIC遊戲性但設
計也是十足完整
最重要的就是現代SONIC系統,除了把RUSH的BOOST加入家機外,左右平移、甩尾也是這時
後想出來的
新的關卡基礎也是從解放開始,可以找一下他的訪談,完完全全可以打爆現在飯塚隆的臉
講這麼多,總之就是
飯塚隆不倒,音速不會好
爆死這麼多次的原因已經很明顯了
然後有人擔心賽車品質
我可以說SONIC的競速遊戲一直比本傳還穩
不算SONIC R的話
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at 2017-11-13T23:32
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