SNK黑歷史之一:侍魂零SPECIAL的絕命奧義 - 模擬器

By Noah
at 2012-12-14T19:38
at 2012-12-14T19:38
Table of Contents
※ [本文轉錄自 KOF 看板 #1GoVGaNk ]
作者: shiuichi (三隻魚閃鏢) 看板: KOF
標題: [閒聊] SNK黑歷史之一:侍魂零SPECIAL的絕命奧義
時間: Thu Dec 13 23:28:33 2012
絕命奧義:
對手可發動「無之境地」(或是已發動)的狀態中,而我方怒爆發的狀態下,所發動的一
擊斃殺技,全角色共通指令都是214+CD
而在對手命中絕命奧義後,直接就算K.O.,不用再繼續打回合下去,與龍虎拳外傳的
Ultimate K.O.有異曲同工之妙!!
而絕命奧義的概念,其實就是參考自侍魂四代:天草降臨的斷末奧義!!
---------------------------------------
上述只是一些有關絕命奧義的簡介,下面才是在下要說的重點XDDDD:
如果大家玩過正式版本的侍魂零SP,會發現絕命奧義幾乎就是前衝過去發動一閃的動作,
所有角色都是一模一樣,沒有誰是特別動作的!!
http://imgur.com/Ax1yB
但實際上,這是SNK修正過的演出動作,真正初期設計出來的絕命奧義,其實是很殘虐的!
http://www.youtube.com/watch?v=740LMnLfcx8
(腰斬、斷頭、一刀兩斷、血雨,甚至還有吃人等等,雖說還是有劉老頭那種很peace的)
為什麼要修正?其實是因為侍魂零SP的NEOGEO版稼動期間,剛好碰上了當年日本很有名的
社會事件:「長崎佐世保小6女児同級生殺害事件」
http://tinyurl.com/yafnk7x
這事件簡言之,就是一名小學六年級女生,用美工刀割斷了同班女同學的頸動脈,導致對
方失血過多而喪命!!
(而重點是兇手長的很可愛,根本不像凶神惡煞的殺人犯,有興趣的版友可以自行搜尋)
由於這事件引起喧然大波,SNK便在移植家用NEOGEO(大卡機)的時候,修正了殘虐表現,
以一閃動作作為所有絕命奧義的修正動作!!後來也一併修正最初發售的MVS大型機台版本
(另外,本遊戲並無發行海外版本,只有遊戲內含英文data)
但因為臨時新設計動作,所以一些初版沒有的bug就跑了出來,再加上這款跟前代侍魂零
實在有夠相似,等於只是多加絕命奧義的侍魂零beta版,所以銷量就變的相當差!!
這款SNK的末代MVS遊戲,就這樣畫下不完美的句點,也讓MVS這款老基板,用相當難看的
方式下台一鞠躬!!
另外,由於修正版越修正bug越多,最初的MVS版本反而物以稀為貴,價錢越是水漲船高!!
這也就是為什麼,侍魂零SP被SNK視為黑歷史的原因,它只有這款NEOGEO版,根本沒有移
植其他的家用機版本,連之後侍魂系列紀念15周年的PS2大合集「侍魂 六番勝負」,也
只有1~4+零+天下一劍客傳等六款遊戲,零SP直接就被無視掉了XDDDD
而有EMU的人,可以用cheat把這些絕命奧義動作hack出來,算是另類的紀念這段黑歷史吧!
---------------------------------------
後記:
前陣子看了那件台南湯姆熊的社會新聞,突然有感而發聯想到了這遊戲,跟這件當年轟動
日本的殺人事件,剛好也就是SNK許多不願正視的黑歷史之一XDDD
之後如果有空,會跟大家分享SNK其他的不可見光的黑歷史Orz...而內文若有錯誤,也希望
大家能不吝給予指教!!
註:大家若肯看到文章最後,一定要來點沙碧斯的呀XDDD.....
http://imgur.com/P69FQ
以上......
--
KOF XIII,草薙京 VS.八神庵 特殊開場:
庵:我已經沒有特異功能了,還留在這裡惹人嫌嗎?
京:那怎麼樣才能恢復呢?
庵:我以前有過一次失而復得,就是當我見到__的時候。
京:見到就可以啦?
庵:不是...是要...
京:要什麼?
庵:哎...我不好意思說XDDD
空格應該填入:(1)藤堂香澄 (2)瑪裘雅 (3)你,草薙京的身體 (4)菊幼莖 (5)爸玩丸?
--
作者: shiuichi (三隻魚閃鏢) 看板: KOF
標題: [閒聊] SNK黑歷史之一:侍魂零SPECIAL的絕命奧義
時間: Thu Dec 13 23:28:33 2012
絕命奧義:
對手可發動「無之境地」(或是已發動)的狀態中,而我方怒爆發的狀態下,所發動的一
擊斃殺技,全角色共通指令都是214+CD
而在對手命中絕命奧義後,直接就算K.O.,不用再繼續打回合下去,與龍虎拳外傳的
Ultimate K.O.有異曲同工之妙!!
而絕命奧義的概念,其實就是參考自侍魂四代:天草降臨的斷末奧義!!
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上述只是一些有關絕命奧義的簡介,下面才是在下要說的重點XDDDD:
如果大家玩過正式版本的侍魂零SP,會發現絕命奧義幾乎就是前衝過去發動一閃的動作,
所有角色都是一模一樣,沒有誰是特別動作的!!
http://imgur.com/Ax1yB
但實際上,這是SNK修正過的演出動作,真正初期設計出來的絕命奧義,其實是很殘虐的!
http://www.youtube.com/watch?v=740LMnLfcx8
為什麼要修正?其實是因為侍魂零SP的NEOGEO版稼動期間,剛好碰上了當年日本很有名的
社會事件:「長崎佐世保小6女児同級生殺害事件」
http://tinyurl.com/yafnk7x
這事件簡言之,就是一名小學六年級女生,用美工刀割斷了同班女同學的頸動脈,導致對
方失血過多而喪命!!
(而重點是兇手長的很可愛,根本不像凶神惡煞的殺人犯,有興趣的版友可以自行搜尋)
由於這事件引起喧然大波,SNK便在移植家用NEOGEO(大卡機)的時候,修正了殘虐表現,
以一閃動作作為所有絕命奧義的修正動作!!後來也一併修正最初發售的MVS大型機台版本
(另外,本遊戲並無發行海外版本,只有遊戲內含英文data)
但因為臨時新設計動作,所以一些初版沒有的bug就跑了出來,再加上這款跟前代侍魂零
實在有夠相似,等於只是多加絕命奧義的侍魂零beta版,所以銷量就變的相當差!!
這款SNK的末代MVS遊戲,就這樣畫下不完美的句點,也讓MVS這款老基板,用相當難看的
方式下台一鞠躬!!
另外,由於修正版越修正bug越多,最初的MVS版本反而物以稀為貴,價錢越是水漲船高!!
這也就是為什麼,侍魂零SP被SNK視為黑歷史的原因,它只有這款NEOGEO版,根本沒有移
植其他的家用機版本,連之後侍魂系列紀念15周年的PS2大合集「侍魂 六番勝負」,也
只有1~4+零+天下一劍客傳等六款遊戲,零SP直接就被無視掉了XDDDD
而有EMU的人,可以用cheat把這些絕命奧義動作hack出來,算是另類的紀念這段黑歷史吧!
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後記:
前陣子看了那件台南湯姆熊的社會新聞,突然有感而發聯想到了這遊戲,跟這件當年轟動
日本的殺人事件,剛好也就是SNK許多不願正視的黑歷史之一XDDD
之後如果有空,會跟大家分享SNK其他的不可見光的黑歷史Orz...而內文若有錯誤,也希望
大家能不吝給予指教!!
註:大家若肯看到文章最後,一定要來點沙碧斯的呀XDDD.....
http://imgur.com/P69FQ
以上......
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KOF XIII,草薙京 VS.八神庵 特殊開場:
庵:我已經沒有特異功能了,還留在這裡惹人嫌嗎?
京:那怎麼樣才能恢復呢?
庵:我以前有過一次失而復得,就是當我見到__的時候。
京:見到就可以啦?
庵:不是...是要...
京:要什麼?
庵:哎...我不好意思說XDDD
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