SNK公司借屍還魂 倒閉與新生秘辛披露 - 模擬器

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因為大家都說後來的版本跟原先ARUZE單方面被SNK表有所不同
所以我又查了一下資料(雖然大家都說那是SNK方的片面之詞...)
其實看了之後...我內心浮現出的是...樂陞=,=

其實我說aruze會想買幾乎倒閉的SNK本來就沒啥好心眼是真的
無非就是要版權跟技術人員
用低價取得SNK經營權...(其實我都懷疑那50億在A取得經營權是否又流回去XD)
用交(ㄊㄠ)流(ㄎㄨㄥ)名義把技術人員弄來母公司...
有人說ARZE太過份居然動員過半股東否決再生計畫...
如果我說那其實只不過是一場[戲]呢

380億負債的SNK根本就是一坨尾大不掉的屎
A廠也只不過是想在那坨大便中把值錢的部分掏出來(日本估算就值100億)
而不是想真的重整SNK
他要的是擁有SNK版權的ARUZE的遊戲開發部
我對財經不甚了
可是我認為破產在生應該就是像阿B破產一樣
由破產管理人管控你的金流...你一天只能吃幾元的飯..不能上館子買名車ooxx
這對A場是不利的...儘管母公司跟子公司財務獨立
而且試想一個遊戲公司限制你一款遊戲只能花XXX萬元開發...賺的盈餘50%要先賠
而不是開發新作...那還搞屁阿
所以一直拖下去對A場也很麻煩
因此選擇反對再生
那就是倒閉瞜...(破產清算??)
把有價值賣一賣賠一賠...其他錢拿不回來的算你衰??
怎麼感覺有坑殺小股民的FU??(A場收購時股價還回升的說)

A場還可以直接把有版權低價買回
只是我個人猜測啦
這樣不是有惡性倒閉的問題..表示你是惡意併購來取得利益
也不知道這在日本是否合法
因為大家早就知道你買就是要版權你還這麼白放任倒閉
子公司跟分公司不同母公司對分公司債務有無限清償...子公司則有限(因為獨立財務)
所以我覺得A場應該沒負債到3XX億..日本網路好像也沒提到A場有虧損3XX億
虧損的一直都是SNK

所以為了不要起爭議(或許怕被調查)
所以請SNK頭頭的名義開公司把版權給買下來
不然資本額1000萬日幣的playmore有辦法在兩個月內跟A場競標還成功??(A場那些競標
的乾脆切腹算了)
A場當年應該是柏青哥機第一....資產怎麼可能會無法跟playmore拼..尤其版權就是
他最大目標...沒道理這麼簡單就放棄
正常而言...playmore就算再找更多韓國人應該也贏不了
唯一的可能...利用第3人名義買下在轉回給A場...
但可能只是口頭協議...
最後就是被SNK社長給黑吃黑了....因此ARUZE曾控告SNK用偽計取得版權...
但最後仍然不了了之
這或許是A廠一直對外三緘其口的原因吧...
總不能對外說我故意倒閉是想低價買下SNK的剩餘資產.....然後我就遇到詐騙集團惹QQ
應該會被投資者告死吧......

結論:或許ARUZE在玩家的眼光一開始也不安好心眼
只是為了想快速進入市場挖人搶版權之類的
而不是真心想經營SNK這塊招牌
但不管怎麼說SNK還是很婊就是了(個人認為)

至於那個用Dreamcast晶片開發neogeo2遭嚴正否決的事
那我看是存粹SNK員工嘴砲吧
想加深SNK被ARUZE迫害的形象???
碼的那時候2002 DC就以經選擇退出
而且PS2站穩市場...而且包含DC已經有3台競品了(而且都是大廠1)
你這個主機戰從沒贏過...
而且自己亂花錢到破產的公司提這種計畫
我想大概只有老闆是白癡才會答應....

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All Comments

Catherine avatarCatherine2016-11-20
Playmore也只是地址在韓國 員工基本上都日本人...
William avatarWilliam2016-11-20
本來SNK好像是要把MVS新作陸續出在Atomiswave基板上的樣子?
Olivia avatarOlivia2016-11-24
Atomiswave的硬體就是NAOMI(DC主機架構基板)的延伸
Tom avatarTom2016-11-26
而事實上SNK當時也出了幾款新作在Atomiswave基板上
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-11-27
A入股SNK之後也沒有立刻搞爆SNK,惡意併購搞倒奪IP技術
可以臆測但上法院肯定說不通的XD
Wallis avatarWallis2016-11-29
最大的疑點是把SNK弄倒之後為何資源都沒入手?要說SNK
婊,問題是主控權全都在A手上到底怎樣才能婊得到A?
Poppy avatarPoppy2016-11-30
neogeo2大概是客制的atomiswave吧 這計畫是真的
DC掛掉後 Atomiswave一直都還在 sega用很久
Eden avatarEden2016-11-30
從當年KOF、越南大戰、侍魂新作都有出在Atomiswave基板看來
Kristin avatarKristin2016-12-03
曾經有這樣決策是確定的 主力擺在Atomiswave(或客製)上發展
Frederica avatarFrederica2016-12-04
John avatarJohn2016-12-09
就是這點怪啊 A什麼好處都沒撈到這點真的很神奇
John avatarJohn2016-12-13
SNK到底用了什麼手法一直都是個謎團
Quintina avatarQuintina2016-12-14
沒有半點主控權的情形什麼手法都沒救吧,只能是A犯蠢或
有內鬼?
Liam avatarLiam2016-12-18
一般財務界而言,SNK被收購,AZURA拿走值錢的,剩下關掉收
掉是「非常正常的行為」,至少在歐美台都是,日本就不知道
Lydia avatarLydia2016-12-20
至於事情真正的內幕,可能只有當年那群關鍵人物知道。
Jessica avatarJessica2016-12-23
AZURA會想弄倒SNK是正常的,不然AZURA要一直付SNK債主錢,
對母公司財務會是一大重傷。因此後面的推理有其合理性。
Madame avatarMadame2016-12-31
2004~2005時 SNK在Atomiswave基板上出了幾款遊戲不乏大作
Belly avatarBelly2017-01-03
看起來當時是有心想把重心在這基板上發展的
Kyle avatarKyle2017-01-06
不過後來2007年後遊戲平台又移往氾用性更高的TAITO TYPE X2
系列基板了