sniper ghost warrior contracts 2 - Steam
By Susan
at 2021-06-22T09:18
at 2021-06-22T09:18
Table of Contents
昨天剛故事破關,挑戰收集大概70%。
遊戲過程:還算OK。
整個遊戲只有三種情況,往狙擊點的路上、狙擊點狙遠處目標、潛入基地。
通常往狙擊點的路上,會有一個據點,會藏收集物品,沒什麼意義,讓你了解背景故事,
以及地區完成度(%數)。
到達狙擊點之後,就會要你殺某個目標,大部分最難的挑戰,都是要你不引起警報殺光
所有的人,你就必須一直SAVE AND LOAD找順序,或是花大量時間看巡邏路線。不過大概
過了兩個地區,也摸透整個系統了,人很多的小組都會給你東西打,讓其中一個去查看。
兩人一組的巡邏小組,會定點聊天,可以快速兩槍,或是給你一槍兩命的機會。
到最後幾乎可以很快就完成全殺,因為系統都很熟了。有些挑戰只能重新玩一次,例如
目標要用特殊殺法、必須炸死幾個人幾次之類,通常會互相衝突,只能專門去解。
潛入基地就是強迫你近戰+匿蹤,因為沒辦法知道所有人的行蹤,太近開槍又會被發現,
為了不引起警報,很常重玩,覺得是比較難的部分,但是如果你把技能都買一買,也變
的很簡單,因為幾乎可以從別人旁邊/後面經過,敵人都不會發現你,即使快發現,也可
躲起來,到後來某關城堡,你會覺得敵人都是瞎子。
攻略:
狙擊槍分輕中重,輕狙擊可裝消音器,被發現範圍最小(多靠近敵人開槍),但是打到頭/
脊椎、胸腔以外部位,幾乎不會一槍死。中型狙擊我沒什麼再用,結合輕重兩種優點,但
是比輕狙擊大聲(可裝消音),彈匣裝彈量少,必須很常RELOAD。重型狙擊不能裝消音器,
代表往狙擊點路上/潛入基地根本不能用,除非你確定使用步槍+手槍就可以通過。不然一
開槍就是全部人警戒,專門拿來狙擊點狙擊可以,其他地方不太行。
輕狙擊建議直接存錢買買最貴的那把,我記得是12萬的(名字忘了),他不需要INTEL POINT
就可以買(眼睛標誌),把它改滿就可以用到破關,剩下的都是其他用途、或是特殊挑戰會
用到。每把槍能用的特殊彈種不一樣,最實用的就是EMP、穿甲彈,通常帶這兩個就可以
應付所有挑戰,除非有些特殊挑戰要用不同彈種的,再選擇不同的槍種去做。
大部分時間你不會想引起警報,殺人多用消音武器,次要武器可以用最後一把AK-12(遊戲
中名字我忘了),沒打中頭的話,打身體也只要2~3發就可以殺死,要安靜也可以用弓箭。
手槍一開始的就很安靜,但是很爛,沒打中頭大概就是換你死。沙漠之鷹太吵,連發慢,
後來覺得STEEL 25Z比較好用,連發快,就算MISS補槍也很快,也夠安靜。
遊戲的INTEL POINT只能由額外目標取得,通常是非主線的目標,你經過那個地區就會提
醒你這邊有額外目標可以去殺。這會影響你買槍,所以盡量去做。
小撇步:任務終點都會有脫出點,通常會跟地圖連接,所以有些潛入暗殺、額外目標,其
實你可以直接繞到最後面,直接殺死目標。因為出口離目標很近,你可以從尾端進去直接
殺,可以省下很多探地圖時間。或是你技能還沒點,很容易被發現。
這遊戲有個很鳥的設定,就是你要開啟第二種特殊彈種,必須買特殊彈夾OTZ,這樣
代表你要帶兩種特殊彈,就必須用小容量彈夾,最大容量你幾乎不能用,除非你很熟了,
就可以使用大容量彈夾。
熟悉遊戲之後,其實只需要帶EMP彈就可以了,大部分需要穿甲彈的目標,身旁都有紅色
爆炸桶,只是這樣你必須把重型兵(全身防彈)留在最後殺,因為引爆東西就是全部警戒。
有一關你需要同時殺兩個重型兵(不同地方),你必須很短時間引爆兩個炸藥桶。如果引爆
的時候,所有人都死光了,就不會引起警戒,挑戰成就也會拿到。
EMP彈是唯一可以解除軍事干擾器的(影響你標記目標),建議是一定要帶。它也可以拿來
打CCTV盒子,會解除那區所有的監視器(可能有多個區域、盒子)。也可以讓槍塔、裝甲車
失能。剩下可以帶穿甲,這樣你就不用引爆桶子去炸重型兵。
遊戲重新載入,你剛殺的屍體會消失,有時候你看到存檔之後(一段時間沒殺人),就可以
可以重新載入上個存檔點,可以避免屍體被巡邏的小組發現,不過有時候會反而害到你,
例如你要引誘某個人出來,必須用屍體觸發,結果重新載入全都消失了,只好載入更之前
的存檔。
心得:
大概7/10,以狙擊遊戲來說還算不錯,前代沒玩過,聽說跟這代劇情差不多,總之就是
顛覆某個政權,劇情普通。遊戲歷程還OK,只是摸索過+技能點上去之後,AI就會變得
很笨,眼睛瞎掉。但是不點,又變成每個人都知道你位置,只要MISS就是被圍毆死。
所以落差有點大,要挑戰可以不要點技能,點完就是EASY MODE。
遊戲中顯示落點的紅點,我是沒有開啟拉,因為開了太無聊了。目前還沒挑戰高難度,
打算先把所有挑戰過完,有空再去過高難度。
一點心得。
--
遊戲過程:還算OK。
整個遊戲只有三種情況,往狙擊點的路上、狙擊點狙遠處目標、潛入基地。
通常往狙擊點的路上,會有一個據點,會藏收集物品,沒什麼意義,讓你了解背景故事,
以及地區完成度(%數)。
到達狙擊點之後,就會要你殺某個目標,大部分最難的挑戰,都是要你不引起警報殺光
所有的人,你就必須一直SAVE AND LOAD找順序,或是花大量時間看巡邏路線。不過大概
過了兩個地區,也摸透整個系統了,人很多的小組都會給你東西打,讓其中一個去查看。
兩人一組的巡邏小組,會定點聊天,可以快速兩槍,或是給你一槍兩命的機會。
到最後幾乎可以很快就完成全殺,因為系統都很熟了。有些挑戰只能重新玩一次,例如
目標要用特殊殺法、必須炸死幾個人幾次之類,通常會互相衝突,只能專門去解。
潛入基地就是強迫你近戰+匿蹤,因為沒辦法知道所有人的行蹤,太近開槍又會被發現,
為了不引起警報,很常重玩,覺得是比較難的部分,但是如果你把技能都買一買,也變
的很簡單,因為幾乎可以從別人旁邊/後面經過,敵人都不會發現你,即使快發現,也可
躲起來,到後來某關城堡,你會覺得敵人都是瞎子。
攻略:
狙擊槍分輕中重,輕狙擊可裝消音器,被發現範圍最小(多靠近敵人開槍),但是打到頭/
脊椎、胸腔以外部位,幾乎不會一槍死。中型狙擊我沒什麼再用,結合輕重兩種優點,但
是比輕狙擊大聲(可裝消音),彈匣裝彈量少,必須很常RELOAD。重型狙擊不能裝消音器,
代表往狙擊點路上/潛入基地根本不能用,除非你確定使用步槍+手槍就可以通過。不然一
開槍就是全部人警戒,專門拿來狙擊點狙擊可以,其他地方不太行。
輕狙擊建議直接存錢買買最貴的那把,我記得是12萬的(名字忘了),他不需要INTEL POINT
就可以買(眼睛標誌),把它改滿就可以用到破關,剩下的都是其他用途、或是特殊挑戰會
用到。每把槍能用的特殊彈種不一樣,最實用的就是EMP、穿甲彈,通常帶這兩個就可以
應付所有挑戰,除非有些特殊挑戰要用不同彈種的,再選擇不同的槍種去做。
大部分時間你不會想引起警報,殺人多用消音武器,次要武器可以用最後一把AK-12(遊戲
中名字我忘了),沒打中頭的話,打身體也只要2~3發就可以殺死,要安靜也可以用弓箭。
手槍一開始的就很安靜,但是很爛,沒打中頭大概就是換你死。沙漠之鷹太吵,連發慢,
後來覺得STEEL 25Z比較好用,連發快,就算MISS補槍也很快,也夠安靜。
遊戲的INTEL POINT只能由額外目標取得,通常是非主線的目標,你經過那個地區就會提
醒你這邊有額外目標可以去殺。這會影響你買槍,所以盡量去做。
小撇步:任務終點都會有脫出點,通常會跟地圖連接,所以有些潛入暗殺、額外目標,其
實你可以直接繞到最後面,直接殺死目標。因為出口離目標很近,你可以從尾端進去直接
殺,可以省下很多探地圖時間。或是你技能還沒點,很容易被發現。
這遊戲有個很鳥的設定,就是你要開啟第二種特殊彈種,必須買特殊彈夾OTZ,這樣
代表你要帶兩種特殊彈,就必須用小容量彈夾,最大容量你幾乎不能用,除非你很熟了,
就可以使用大容量彈夾。
熟悉遊戲之後,其實只需要帶EMP彈就可以了,大部分需要穿甲彈的目標,身旁都有紅色
爆炸桶,只是這樣你必須把重型兵(全身防彈)留在最後殺,因為引爆東西就是全部警戒。
有一關你需要同時殺兩個重型兵(不同地方),你必須很短時間引爆兩個炸藥桶。如果引爆
的時候,所有人都死光了,就不會引起警戒,挑戰成就也會拿到。
EMP彈是唯一可以解除軍事干擾器的(影響你標記目標),建議是一定要帶。它也可以拿來
打CCTV盒子,會解除那區所有的監視器(可能有多個區域、盒子)。也可以讓槍塔、裝甲車
失能。剩下可以帶穿甲,這樣你就不用引爆桶子去炸重型兵。
遊戲重新載入,你剛殺的屍體會消失,有時候你看到存檔之後(一段時間沒殺人),就可以
可以重新載入上個存檔點,可以避免屍體被巡邏的小組發現,不過有時候會反而害到你,
例如你要引誘某個人出來,必須用屍體觸發,結果重新載入全都消失了,只好載入更之前
的存檔。
心得:
大概7/10,以狙擊遊戲來說還算不錯,前代沒玩過,聽說跟這代劇情差不多,總之就是
顛覆某個政權,劇情普通。遊戲歷程還OK,只是摸索過+技能點上去之後,AI就會變得
很笨,眼睛瞎掉。但是不點,又變成每個人都知道你位置,只要MISS就是被圍毆死。
所以落差有點大,要挑戰可以不要點技能,點完就是EASY MODE。
遊戲中顯示落點的紅點,我是沒有開啟拉,因為開了太無聊了。目前還沒挑戰高難度,
打算先把所有挑戰過完,有空再去過高難度。
一點心得。
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By Edith
at 2021-06-26T07:52
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