SMG和SMG2之難度比較 - Switch

By Hazel
at 2010-06-04T13:25
at 2010-06-04T13:25
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先說明一下個人的遊戲經歷,我是GC上的Super Mario Sunshine(SMS)120顆星
,但Mario 64 0顆星的玩家。Mario 64我有在Wii上面購買,但玩不下去因為頭很暈。
本文的重點放在SMG和SMG2的難度比較上面。
由於對難度的感受可能受到時間的影響而淡忘之,所以先提供一些數據以供參考。
個人在SMG時一共花了630(Mario用360+Luigi用270)條命才完全破關,而SMG2則約莫花了
490條命才達成242顆星。此數據似乎透露出SMG稍微難一些。
而在遊戲關卡上的設計,我也覺得SMG2設計的更直覺,我從未不知道要做什麼才可以拿到
星星,很順暢地破關。但反觀SMG,有些關卡需要特殊的條件才能進行。如,要點燃燭臺
才能開門或打破雪雕像去抓兔子等。而就關卡難度上我也覺得SMG2容易很多,騎魟魚的難
度遠高於抓鳥飛行阿。前者有水道,很容易就騎出去說Bye Bye,抓鳥飛行則是三度空間,
除非撞牆不然很難死。
不過這都不是SMG系列的困難之處,真正的難題在於搗亂彗星。SMG和SMG2的模式基本上
相似,但SMG2有個稍微人性化的設計,有時會有中繼點的設計(但紫幣還是沒有)。
大家公認比較難的搗亂彗星莫過於萬惡的紫幣,我本來這次也很擔心SMG2的會很難搞定,
但我認為相對於SMG,SMG2的紫幣容易很多,基本上路線熟悉後難度都還好,時間限制也
感覺比較寬鬆。SMG紫幣的花樣比SMG2多且難搞,大家不要忘了除了Mario on Mario外,
有兩關,要隨著砲台前進吃100枚紫幣也是相當棘手。還有利用遊標抓藍色星星漂在空中
吃紫幣的關卡。我很難相信SMG全破的人能不熟悉反身跳,蹬牆跳跟大跳躍。
時間挑戰的彗星,SMG2加了時間道具讓玩家自行去取得,感覺有稍微麻煩一點,但熟悉
放置位置後也就沒什麼問題。個人認為SMG2最難的不過是Boss閃電戰的五分鐘挑戰賽。
一滴血挑戰的彗星,SMG2基本上都是大放送,這次的Boss我覺得都很容易搞定。但是SMG
的Boss我個人則是充滿了血淚的回憶,例如這次有出現的石頭怪,和在船上的大魔法師。
SMG2最難的莫過於Championship galaxy的最終試練(祝武運!)。
不過SMG2有一點較SMG更麻煩的是綠色星星。SMG後半不過是變成Super Luigi Galaxy,
讓Luigi迷享受那有點滑的操作感。但SMG2的後120顆星不是舊瓶裝新酒,而是製作團隊給
玩家的再度挑戰-萬惡的綠星。基本上要找到不會太難,問題是在於吃不吃的到。通常沒
吃到就是跳向死亡的深淵。死亡數就是在這大量累積的。可惜的是綠星的難度差異很大,
且有相當數量的綠星明顯的感覺到只是充數用的。
在操作和視點上面SMG2也更直覺,在畫面上你要往右,就只要類比搖桿向右推就好了,
不用想以瑪莉歐的角度要往哪邊移動。另外雖然有玩家說這次SMG2會有些頭暈,我個人
反而是SMG會讓我有些頭暈,但SMG2完全沒事。
整體而言,SMG2是比較適合3D瑪莉歐初心者,製作團隊讓遊戲順暢化的努力隨處可見。
況且這次的2P支援能力變得更加強大,價錢又如此佛心,真的很推薦給所有的玩家。
Thank you for reading my article!
--
,但Mario 64 0顆星的玩家。Mario 64我有在Wii上面購買,但玩不下去因為頭很暈。
本文的重點放在SMG和SMG2的難度比較上面。
由於對難度的感受可能受到時間的影響而淡忘之,所以先提供一些數據以供參考。
個人在SMG時一共花了630(Mario用360+Luigi用270)條命才完全破關,而SMG2則約莫花了
490條命才達成242顆星。此數據似乎透露出SMG稍微難一些。
而在遊戲關卡上的設計,我也覺得SMG2設計的更直覺,我從未不知道要做什麼才可以拿到
星星,很順暢地破關。但反觀SMG,有些關卡需要特殊的條件才能進行。如,要點燃燭臺
才能開門或打破雪雕像去抓兔子等。而就關卡難度上我也覺得SMG2容易很多,騎魟魚的難
度遠高於抓鳥飛行阿。前者有水道,很容易就騎出去說Bye Bye,抓鳥飛行則是三度空間,
除非撞牆不然很難死。
不過這都不是SMG系列的困難之處,真正的難題在於搗亂彗星。SMG和SMG2的模式基本上
相似,但SMG2有個稍微人性化的設計,有時會有中繼點的設計(但紫幣還是沒有)。
大家公認比較難的搗亂彗星莫過於萬惡的紫幣,我本來這次也很擔心SMG2的會很難搞定,
但我認為相對於SMG,SMG2的紫幣容易很多,基本上路線熟悉後難度都還好,時間限制也
感覺比較寬鬆。SMG紫幣的花樣比SMG2多且難搞,大家不要忘了除了Mario on Mario外,
有兩關,要隨著砲台前進吃100枚紫幣也是相當棘手。還有利用遊標抓藍色星星漂在空中
吃紫幣的關卡。我很難相信SMG全破的人能不熟悉反身跳,蹬牆跳跟大跳躍。
時間挑戰的彗星,SMG2加了時間道具讓玩家自行去取得,感覺有稍微麻煩一點,但熟悉
放置位置後也就沒什麼問題。個人認為SMG2最難的不過是Boss閃電戰的五分鐘挑戰賽。
一滴血挑戰的彗星,SMG2基本上都是大放送,這次的Boss我覺得都很容易搞定。但是SMG
的Boss我個人則是充滿了血淚的回憶,例如這次有出現的石頭怪,和在船上的大魔法師。
SMG2最難的莫過於Championship galaxy的最終試練(祝武運!)。
不過SMG2有一點較SMG更麻煩的是綠色星星。SMG後半不過是變成Super Luigi Galaxy,
讓Luigi迷享受那有點滑的操作感。但SMG2的後120顆星不是舊瓶裝新酒,而是製作團隊給
玩家的再度挑戰-萬惡的綠星。基本上要找到不會太難,問題是在於吃不吃的到。通常沒
吃到就是跳向死亡的深淵。死亡數就是在這大量累積的。可惜的是綠星的難度差異很大,
且有相當數量的綠星明顯的感覺到只是充數用的。
在操作和視點上面SMG2也更直覺,在畫面上你要往右,就只要類比搖桿向右推就好了,
不用想以瑪莉歐的角度要往哪邊移動。另外雖然有玩家說這次SMG2會有些頭暈,我個人
反而是SMG會讓我有些頭暈,但SMG2完全沒事。
整體而言,SMG2是比較適合3D瑪莉歐初心者,製作團隊讓遊戲順暢化的努力隨處可見。
況且這次的2P支援能力變得更加強大,價錢又如此佛心,真的很推薦給所有的玩家。
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