===槍枝===│==價格==│==彈藥費==│==災厄傷害==│===射速===│換彈時間
Skull-11 6500$ 20發/175$ 127(109.5) 3.3(2)/秒 4.06秒
*括號內為Slug模式(索命模式)資料
災厄傷害:在追蹤:最終的線索以攻擊力21級(300%),零距離對牆射擊10發
將牆壁總損血量除以10再除以3
射速:用腳本固定射擊四秒五次,再固定射擊五秒五次
兩次的耗彈/時間計算出的射速取平均值 (因為射速偏慢,只取一次誤差很大)
換彈時間:按下R更換彈匣>等待n秒>按滑鼠左鍵0.01秒
當n設定從4.05秒增加到4.06秒時,換完彈匣後才能確實擊發一槍
腳本沒有人工按馬錶的誤差,有誤差都是ping的問題
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對照組
===槍枝===│==價格==│==彈藥費==│==災厄傷害==│===射速===│換彈時間
MP7雙持 n/a 20發/30$ 46.6 12 3.73
Skull-5 6000$ 30發/200$ 未持有無法測 3.5(開鏡3) 1.98
Skull-7 9000$ 30發/200$ 92.5 7.6(開鏡6) 3.96
Skull-3 4000$ 15發/75$ 27.5(62) 10(12.5) 2.38(3.42)
煉獄火槍 5750$ 50發/300$ 108.8 7.6 4.99
Skull-3括號內為雙持時資料
Skull-5因為武器製作弄不出來,只有在野團撿到後的射速/換彈測試
但是畢竟在野團、軍團出團時也打過上萬發,單發威力可以斷言在Sk7以上
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結論
有貝西爪的可以完全不用買這次的Sk11
兩把在機動力、射速、單發威力上有著差不多的表現
但是貝西換彈極快、能穿牆、附有狙擊鏡,泛用性遠在Sk11之上
Sk11唯一的優點,就是散彈的高命中率,更適合災厄新手使用
同樣無法穿牆,甚至穿透隊友/僵屍的火焰槍
能藉由輕巧的重量與Sk11兩倍以上的射速開路突圍
Sk11的弱點在被僵屍緊密包圍時完全一覽無遺
最後雙持MP7的威力其實跟Scar/Xm-8是相同的,只是普通步槍射速是10彈匣是30而已
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三太那次 ▃▃▃▃◥ ¥ ¥
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我一直在外面Stand by... ▉ ▆▏▆ * ▊ ⊙ ⊙ ▏
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◥██◤ ◤凸 ╲ ◥ ◤▇ㄟ▇╲ mroscar製
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