https://www.famitsu.com/news/202012/03210318.html
今天fami通出訪談
新公司名稱Bokeh Game Studio(ボーカ ゲームスタジオ)
SIREN和重力異想世界, 我想版上的人應該都算蠻熟的
製作人外山圭一郎今年9月的時候他們就已經離開SONY
我個人的懶人包如下
1.在SIE內發展到最後逐漸變成大規模公司, 發現自己不能改變公司的開發策略
加上今年疫情影響, 所以決定趁這時候閃人, 重新開一個能照自己想法做遊戲的公司
閃人的時候大家也沒有什麼太大反應
2.新公司會以開發商的角度製作遊戲
第一款遊戲開發的規模太大, 沒辦法獨立發行
3.新遊戲 而這款目前是動作冒險類遊戲(AAVG)
預定開發要2~3年
4.SIREN和重力異想世界的IP是SONY的,所以他們不能去創作
除非SONY願意和他們合作
5.製作人覺得自己現在感覺自己很自由
6.新遊戲打算跨多平台,不打算作獨佔
我看完的感覺, 他似乎有點不滿現在SIE目前體制
但不知道是不是他個人的問題就是了
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今天fami通出訪談
新公司名稱Bokeh Game Studio(ボーカ ゲームスタジオ)
SIREN和重力異想世界, 我想版上的人應該都算蠻熟的
製作人外山圭一郎今年9月的時候他們就已經離開SONY
我個人的懶人包如下
1.在SIE內發展到最後逐漸變成大規模公司, 發現自己不能改變公司的開發策略
加上今年疫情影響, 所以決定趁這時候閃人, 重新開一個能照自己想法做遊戲的公司
閃人的時候大家也沒有什麼太大反應
2.新公司會以開發商的角度製作遊戲
第一款遊戲開發的規模太大, 沒辦法獨立發行
3.新遊戲 而這款目前是動作冒險類遊戲(AAVG)
預定開發要2~3年
4.SIREN和重力異想世界的IP是SONY的,所以他們不能去創作
除非SONY願意和他們合作
5.製作人覺得自己現在感覺自己很自由
6.新遊戲打算跨多平台,不打算作獨佔
我看完的感覺, 他似乎有點不滿現在SIE目前體制
但不知道是不是他個人的問題就是了
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