SFC 機器人列傳 - 模擬器
By Hazel
at 2010-04-15T07:31
at 2010-04-15T07:31
Table of Contents
原文恕刪
原po的評價是蠻中肯
這款的劇情跟世界是原創的(大概也只有用在這一款)
==========劇情=========
在一個行星上
有一種機器duplicator散落在各地
可以把投射在該行星月亮上 異次元機器人 武器 駕駛員的"影像"
都複製重現出來
由於該行星的人多不擅於戰鬥
於是有一個帝國想利用這個技術征服世界
而相鄰於該帝國的一個小王國
就派出主角------一個剛上任的軍官
到處收集複製出來的戰士 跟帝國對抗
主角能剛上任就有機會出頭天的原因是
複製出來的戰士只有形體 還要一個技術才能喚醒
而主角老爸的日記裡 有那個技術
所以王國這邊只有他才能喚醒這些複製戰士~
(帝國方能喚醒 好像是老爸跑去帝國方 理由忘記了XD
而且很巧的是 王國找到的剛好都是主角 帝國的都是宿敵XD)
剛被喚醒的戰士
腦袋裡的記憶都是前一刻自己還在跟宿敵對戰
怎麼眼睛一眨就來了這個莫名其妙的地方
(就像我們看動畫時 把螢幕上正在一期馬斯的阿姆羅突然複製到旁邊)
而莫名其妙的被一群陌生人叫去打架 莫名其妙的被攻擊
(這個行星上的人只知道複製戰士很會作戰 沒有想過他們也有情緒)
所以剛開始都會猶豫不決
這時候艦橋上的operator エミ-小姐就會突然爆發
"是男人就不要猶豫不決 趕快打就對了!!"
於是很快的 主角遇到的複製戰士都被拉入了王國的陣營XD
接下來的主線就是王國怎麼去收集同伴
行星上的人逐漸理解複製戰士並不喜歡戰爭 他們也是有感情的~~
以及同伴跟各自宿敵的對決
最後打倒帝國的最強戰士 シャア
結局是帝國的皇女下落不明
複製戰士留下來推廣和平
主角跟エミ-一起製作紀錄
想告訴後人這段歷史 不要再搞戰爭了~
==============個人心得=============
本座實驗性味道很重~~
一反"當時"眼鏡社機戰系列的常規
如"想辦法凹錢凹經驗" "花大量的錢升級機體"
"反擊" "命中率迴避率" "已方回合每一動作都可以sl"
"強化道具" "四方向移動"(應該還有很多)
本作只能靠道具升駕駛員的等級
該道具每一話一開始就給固定的數量
主要角色一定足夠升到上限 非主要角色會被シャア巴假的 摸都摸不到
不升也無所謂XD
總之本作完全不用考慮"累積資源"
另外本作的遊戲時間也顯得短很多
一方面是劇情不長
另一方面如原po所提 分成小隊制時只能控制隊長
而大家打多少都沒有什麼經驗值之類的
所以隊長一直發呆 只要小隊員選的角色夠強
打小兵時都可樂勝(所以我後來隊長都選弱角…懶得控XD)
用模擬器玩的話 開加速 一場戰鬥很快就結束
劇情也沒有什麼值得大書特書之處
光 複製戰士還在混亂=>エミ-爆發 就重複了好幾次
主角…從頭到尾就只出現在對話裡而已…
本作的特色(不重資源分配累積 原比例 不凹sl 電腦幫玩)
幾乎都沒有出現在後續機戰的系列裡
倒過來想 想玩玩不一樣的機戰 又不想太花腦力時間的話
可以試試看^^
提著燈籠找得到
www.badongo.com/file/22030516
--
原po的評價是蠻中肯
這款的劇情跟世界是原創的(大概也只有用在這一款)
==========劇情=========
在一個行星上
有一種機器duplicator散落在各地
可以把投射在該行星月亮上 異次元機器人 武器 駕駛員的"影像"
都複製重現出來
由於該行星的人多不擅於戰鬥
於是有一個帝國想利用這個技術征服世界
而相鄰於該帝國的一個小王國
就派出主角------一個剛上任的軍官
到處收集複製出來的戰士 跟帝國對抗
主角能剛上任就有機會出頭天的原因是
複製出來的戰士只有形體 還要一個技術才能喚醒
而主角老爸的日記裡 有那個技術
所以王國這邊只有他才能喚醒這些複製戰士~
(帝國方能喚醒 好像是老爸跑去帝國方 理由忘記了XD
而且很巧的是 王國找到的剛好都是主角 帝國的都是宿敵XD)
剛被喚醒的戰士
腦袋裡的記憶都是前一刻自己還在跟宿敵對戰
怎麼眼睛一眨就來了這個莫名其妙的地方
(就像我們看動畫時 把螢幕上正在一期馬斯的阿姆羅突然複製到旁邊)
而莫名其妙的被一群陌生人叫去打架 莫名其妙的被攻擊
(這個行星上的人只知道複製戰士很會作戰 沒有想過他們也有情緒)
所以剛開始都會猶豫不決
這時候艦橋上的operator エミ-小姐就會突然爆發
"是男人就不要猶豫不決 趕快打就對了!!"
於是很快的 主角遇到的複製戰士都被拉入了王國的陣營XD
接下來的主線就是王國怎麼去收集同伴
行星上的人逐漸理解複製戰士並不喜歡戰爭 他們也是有感情的~~
以及同伴跟各自宿敵的對決
最後打倒帝國的最強戰士 シャア
結局是帝國的皇女下落不明
複製戰士留下來推廣和平
主角跟エミ-一起製作紀錄
想告訴後人這段歷史 不要再搞戰爭了~
==============個人心得=============
本座實驗性味道很重~~
一反"當時"眼鏡社機戰系列的常規
如"想辦法凹錢凹經驗" "花大量的錢升級機體"
"反擊" "命中率迴避率" "已方回合每一動作都可以sl"
"強化道具" "四方向移動"(應該還有很多)
本作只能靠道具升駕駛員的等級
該道具每一話一開始就給固定的數量
主要角色一定足夠升到上限 非主要角色會被シャア巴假的 摸都摸不到
不升也無所謂XD
總之本作完全不用考慮"累積資源"
另外本作的遊戲時間也顯得短很多
一方面是劇情不長
另一方面如原po所提 分成小隊制時只能控制隊長
而大家打多少都沒有什麼經驗值之類的
所以隊長一直發呆 只要小隊員選的角色夠強
打小兵時都可樂勝(所以我後來隊長都選弱角…懶得控XD)
用模擬器玩的話 開加速 一場戰鬥很快就結束
劇情也沒有什麼值得大書特書之處
光 複製戰士還在混亂=>エミ-爆發 就重複了好幾次
主角…從頭到尾就只出現在對話裡而已…
本作的特色(不重資源分配累積 原比例 不凹sl 電腦幫玩)
幾乎都沒有出現在後續機戰的系列裡
倒過來想 想玩玩不一樣的機戰 又不想太花腦力時間的話
可以試試看^^
提著燈籠找得到
www.badongo.com/file/22030516
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By Hazel
at 2010-04-17T19:15
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at 2010-04-18T05:04
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at 2010-04-22T23:07
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