[SFC]大盜五右衛門3 - 模擬器
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By Olive
at 2010-04-05T10:25
at 2010-04-05T10:25
Table of Contents
沒想到之前折磨手把跟耐心的4代心得
有這麼多版友回應
加上個人想一吐4代的怨氣
於是很快的複習了一下3代
================3代的兒時回憶===================
本系列作2代是很單純搞笑的act遊戲
小時候抱持著這樣的期待
跟朋友一起開封了3代(磁碟機)
沒想到3代可以說是全新進化
迷宮大到不行 常常來回跑來跑去
台詞滿滿的平假名與天書無異 完全看不懂~
一個迷宮常常就玩了一整個下午~
一路跌撞終於到了最後一關…竟然要"依順序"輸入8個暗號 = =|||
冷血無情的小學生必殺式壹"一個一個試" 血尿不出來
熱血沸騰的小學生必殺式貳"扣爆親友家" 嘴炮都說全破了 但跟我們講的都錯XD
(當時可沒有什麼網路查攻略 打電話也還沒有手機這種東西…
也就是被人放鴿子只能傻等 打投幣式公共電話或回家的年代…)
後來隔了一段時間才得到真的暗號
全破時那種跟朋友一起打拼的成就感
就像我們完成了一件驚天地 泣鬼神的偉業一樣
即使完全看不懂劇情XD
================現在的心得=================
長大後拜偉大的模擬器所賜 已經玩過很多輪
其實3代的迷宮雖然大
但路線設計的相當用心
知道怎麼走的話
就會發現幾乎完全不會走重複的路
另外小兵被打爆不時會丟補血 錢
被碰到一次只扣半格血
以及大地圖上就有很多招財貓可以安全快速的增加血上限
這些都讓玩家即使在迷宮裡找不到路也不太會掛
可以放心一直繞來繞去找路XD
再加上品質優良 節奏輕快的和風背景音樂
一個迷宮裡就至少有兩首切換(還是每個兩首 沒仔細算)
讓一個人試的焦頭爛額時
另外一個人可以開心的看風景 聽音樂跟吐曹^^"
四個角色方面
在迷宮裡雖各有必要解題的場合
但五右衛門跟惠比壽丸還是要按著y才會跑 所以沒事不會用
大部分用佐助或小惠跑跳比較方便
小惠緊急時可在地面變成人魚 此時不能移動但無敵
佐助丟炸彈可以打斜上或斜下的小兵
不過在大地圖上 惠比壽丸的普攻攻擊範圍很大
拿到walker之前反而好用
3代獨有的一點 是有兩次被大機器人追殺的小關卡
要左右移動游標 在一定的時間內閃避攻擊
這個個人覺得很好玩
剛開始玩的時候 在第二次被追殺時還蠻容易失誤的
上手後簡直捨不得過關^^
2 3代將來還是會不時複習一下 4代冰箱XD
--
有這麼多版友回應
加上個人想一吐4代的怨氣
於是很快的複習了一下3代
================3代的兒時回憶===================
本系列作2代是很單純搞笑的act遊戲
小時候抱持著這樣的期待
跟朋友一起開封了3代(磁碟機)
沒想到3代可以說是全新進化
迷宮大到不行 常常來回跑來跑去
台詞滿滿的平假名與天書無異 完全看不懂~
一個迷宮常常就玩了一整個下午~
一路跌撞終於到了最後一關…竟然要"依順序"輸入8個暗號 = =|||
冷血無情的小學生必殺式壹"一個一個試" 血尿不出來
熱血沸騰的小學生必殺式貳"扣爆親友家" 嘴炮都說全破了 但跟我們講的都錯XD
(當時可沒有什麼網路查攻略 打電話也還沒有手機這種東西…
也就是被人放鴿子只能傻等 打投幣式公共電話或回家的年代…)
後來隔了一段時間才得到真的暗號
全破時那種跟朋友一起打拼的成就感
就像我們完成了一件驚天地 泣鬼神的偉業一樣
即使完全看不懂劇情XD
================現在的心得=================
長大後拜偉大的模擬器所賜 已經玩過很多輪
其實3代的迷宮雖然大
但路線設計的相當用心
知道怎麼走的話
就會發現幾乎完全不會走重複的路
另外小兵被打爆不時會丟補血 錢
被碰到一次只扣半格血
以及大地圖上就有很多招財貓可以安全快速的增加血上限
這些都讓玩家即使在迷宮裡找不到路也不太會掛
可以放心一直繞來繞去找路XD
再加上品質優良 節奏輕快的和風背景音樂
一個迷宮裡就至少有兩首切換(還是每個兩首 沒仔細算)
讓一個人試的焦頭爛額時
另外一個人可以開心的看風景 聽音樂跟吐曹^^"
四個角色方面
在迷宮裡雖各有必要解題的場合
但五右衛門跟惠比壽丸還是要按著y才會跑 所以沒事不會用
大部分用佐助或小惠跑跳比較方便
小惠緊急時可在地面變成人魚 此時不能移動但無敵
佐助丟炸彈可以打斜上或斜下的小兵
不過在大地圖上 惠比壽丸的普攻攻擊範圍很大
拿到walker之前反而好用
3代獨有的一點 是有兩次被大機器人追殺的小關卡
要左右移動游標 在一定的時間內閃避攻擊
這個個人覺得很好玩
剛開始玩的時候 在第二次被追殺時還蠻容易失誤的
上手後簡直捨不得過關^^
2 3代將來還是會不時複習一下 4代冰箱XD
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at 2010-04-05T23:09
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