[SFC] Axelay - 模擬器
By Daph Bay
at 2010-05-07T06:52
at 2010-05-07T06:52
Table of Contents
Axelay
這個標題一打
相信就有很多版友共鳴啦~~~
它也是不才在下小時候沒眼睛
但狗屎運收到實體卡匣的經典之一~
但手殘如我 實體只能全破easy 囧"
過了快二十年還是一樣不長進XD
搜尋到的gameplay(hard)
http://www.youtube.com/watch?v=V3F3l-SiN78
==================簡介開始==================
劇情很質樸
有一天外星球宇宙艦隊入侵某星球
某星球被打很慘之後出絕招派玩家駕駛Axelay去拼老命反攻
就這樣
這是一款Konami 1992年出的STG遊戲
當年的畫面品質只能說嚇死小鬼頭也不償命
關卡音樂風格多變 有輕快 有沈重 有壯闊 有詭譎
但是偶爾音樂開來聽就會不小心打開遊戲是一大要命缺點…
最大的特色
1.垂直捲軸+橫向捲軸
遊戲的1 3 5關是垂直捲軸
2 4 6關是橫向捲軸
不知道什麼原因 這款STG會分成兩種模式
垂直捲軸的視角不像雷電是正上方
而是有點斜後方的角度
因此營造出視野由近到遠的寬闊空間感
而敵人從遠方出現殺過來時 也會呈現視覺上由遠到近形狀的改變
橫向捲軸的視角就是側面 像沙羅曼蛇這樣
可是~~~~
橫向捲軸關卡的背景 繪製得相當相當細緻
ex 第二關從散落衛星殘骸的宇宙空間突入殖民地衛星
穿過了進出口的通道
遠方出現了隨著衛星緩緩旋轉上升的城市 人造海洋 甚至看得到母星的片刻
真是被小兵圍死也想多喵兩眼~~
2.武器系統
Axelay的武器系統是關卡開始前
有三個項目可以選擇
每過一關會多一種新的
但玩家高興的話也可以選一開始給的也可以
可以自由組合自己想要用哪三種
進入關卡之後
挨了子彈的話該武器會壞掉只能發射小子彈
如果有武器想特別保留到該關後面使用的話
危險時切換成較不重要的武器也是一種戰略
Axelay在這方面可以說是很為手殘的玩家著想
完全不用吃任何道具 爆了再復活武器就都修好好
分數每一個程度就加台 厲害的人命應該都用不完
提供了很多欣賞風景 音樂的空間~XD
================心得=================
嗯…其實沒有劇情的話也沒什麼心得
Axelay是一款上手很輕鬆
畫面音樂都很棒的STG
已經快20年的作品有如此表現相當不簡單~
推薦給大家~~
ps.全破hard之後 會從難度再提昇的第一關 開始
有版友繼續玩下去的嗎? 有什麼其他的變化嗎?
--
這個標題一打
相信就有很多版友共鳴啦~~~
它也是不才在下小時候沒眼睛
但狗屎運收到實體卡匣的經典之一~
但手殘如我 實體只能全破easy 囧"
過了快二十年還是一樣不長進XD
搜尋到的gameplay(hard)
http://www.youtube.com/watch?v=V3F3l-SiN78
==================簡介開始==================
劇情很質樸
有一天外星球宇宙艦隊入侵某星球
某星球被打很慘之後出絕招派玩家駕駛Axelay去拼老命反攻
就這樣
這是一款Konami 1992年出的STG遊戲
當年的畫面品質只能說嚇死小鬼頭也不償命
關卡音樂風格多變 有輕快 有沈重 有壯闊 有詭譎
但是偶爾音樂開來聽就會不小心打開遊戲是一大要命缺點…
最大的特色
1.垂直捲軸+橫向捲軸
遊戲的1 3 5關是垂直捲軸
2 4 6關是橫向捲軸
不知道什麼原因 這款STG會分成兩種模式
垂直捲軸的視角不像雷電是正上方
而是有點斜後方的角度
因此營造出視野由近到遠的寬闊空間感
而敵人從遠方出現殺過來時 也會呈現視覺上由遠到近形狀的改變
橫向捲軸的視角就是側面 像沙羅曼蛇這樣
可是~~~~
橫向捲軸關卡的背景 繪製得相當相當細緻
ex 第二關從散落衛星殘骸的宇宙空間突入殖民地衛星
穿過了進出口的通道
遠方出現了隨著衛星緩緩旋轉上升的城市 人造海洋 甚至看得到母星的片刻
真是被小兵圍死也想多喵兩眼~~
2.武器系統
Axelay的武器系統是關卡開始前
有三個項目可以選擇
每過一關會多一種新的
但玩家高興的話也可以選一開始給的也可以
可以自由組合自己想要用哪三種
進入關卡之後
挨了子彈的話該武器會壞掉只能發射小子彈
如果有武器想特別保留到該關後面使用的話
危險時切換成較不重要的武器也是一種戰略
Axelay在這方面可以說是很為手殘的玩家著想
完全不用吃任何道具 爆了再復活武器就都修好好
分數每一個程度就加台 厲害的人命應該都用不完
提供了很多欣賞風景 音樂的空間~XD
================心得=================
嗯…其實沒有劇情的話也沒什麼心得
Axelay是一款上手很輕鬆
畫面音樂都很棒的STG
已經快20年的作品有如此表現相當不簡單~
推薦給大家~~
ps.全破hard之後 會從難度再提昇的第一關 開始
有版友繼續玩下去的嗎? 有什麼其他的變化嗎?
--
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By Zenobia
at 2010-05-11T18:20
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By Ingrid
at 2010-05-16T09:18
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By Hedwig
at 2010-05-18T15:03
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at 2010-05-23T09:35
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at 2010-05-27T17:27
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