[SF6]歡樂銀牌場現代模式角色評價 - Steam
By Liam
at 2023-07-03T11:58
at 2023-07-03T11:58
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原文恕刪,手機排版請見諒。
原PO有提到瑪儂的一些問題,個人分享一下小心得,目前還在白金三星,鑽石應該是上不
去了。
直接先說現代模式瑪儂優點就是好出指令摔跟穩定連段,她的輔助二跟三爆發沒有經典那
麼多樣,就是穩定輸出。
少了一些拳腳跟招式後,現代模式能打的居合跟進攻方法變得很有限制,基本上只能讓對
手猜中/下段以及配合指令摔,並盡量壓版邊讓對手有壓力,進而指令摔或是對空OD。
個人覺得值得一提的是指令摔基本上常常要練習出,因為一鍵摔可以在很多反應時間很短
的情形下使出,但累積到三以上時,反而建議是要用轉的出招,因為到後面威力差距實在
太大,常常也是輸在少摔一兩次,輔助三基本上救過我不少次,輸出不強,所以斬殺線要
抓的很好。
最後現代瑪儂的缺點,相信有看到這裡或是玩過的也知道,少了很多連段跟牽制手段,遇
到常常綠衝跟出連段的對手真的很無力,再者因為輸出主力是摔,對於刻意保持距離的對
手,基本上很難造成傷害,目前個人想玩到看看現代會卡在哪裡,之後轉成經典才有可能
再往上吧。
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原PO有提到瑪儂的一些問題,個人分享一下小心得,目前還在白金三星,鑽石應該是上不
去了。
直接先說現代模式瑪儂優點就是好出指令摔跟穩定連段,她的輔助二跟三爆發沒有經典那
麼多樣,就是穩定輸出。
少了一些拳腳跟招式後,現代模式能打的居合跟進攻方法變得很有限制,基本上只能讓對
手猜中/下段以及配合指令摔,並盡量壓版邊讓對手有壓力,進而指令摔或是對空OD。
個人覺得值得一提的是指令摔基本上常常要練習出,因為一鍵摔可以在很多反應時間很短
的情形下使出,但累積到三以上時,反而建議是要用轉的出招,因為到後面威力差距實在
太大,常常也是輸在少摔一兩次,輔助三基本上救過我不少次,輸出不強,所以斬殺線要
抓的很好。
最後現代瑪儂的缺點,相信有看到這裡或是玩過的也知道,少了很多連段跟牽制手段,遇
到常常綠衝跟出連段的對手真的很無力,再者因為輸出主力是摔,對於刻意保持距離的對
手,基本上很難造成傷害,目前個人想玩到看看現代會卡在哪裡,之後轉成經典才有可能
再往上吧。
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By Robert
at 2023-07-04T05:43
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